出 处: 172.26.112.122
当我望着显示屏上微软的帝国时代以极其逼真画面上演着人类发展的 一幕幕时,内心不禁涌动出一阵阵感叹;帝国时代以极其直观的方式向人 们展示了人类发展的历程:开拓,掠夺,发展,文明,杀戮,野蛮,破坏 ——尽管这是游戏,尽管它对人类的文明发展的模拟极其简陋与幼稚,但 它所表现的还是给我以极大的震撼——不是游戏本身,是它所表现的人类 社会与现实的相似。
游戏的开始,画面上有葱郁的森林,高低起伏的山脉,欢跳的羚羊, 飞翔的山鹰,还有海里不时喷出水柱的鲸鱼;这一切,让我想起了电影 《乞力马扎罗山上的雪》中那如伊甸园般美丽的非洲大陆。远古的地球, 就是如此美丽。但在这美丽的大陆上,还站着一个人——游戏中的主角。
人类要生存,要发展,要增加人口。于是,这个人开始狩猎,伐木, 采集,人口开始增加,建筑也多了起来。但人类居住地附进的森林已被砍 伐成平地,而附近的羚羊乃至狮子,大象也大部分被猎杀。
人类文明继续发展,人们造出渔船,开始向大海索取食物,随着人口 的增长,城市的扩大,文明的发展,资源开始显得匮乏,不同种族之间为 争夺资源开始发生冲突。在游戏中,从开始的旧石器时代开始,你就必须 训练最初的战士:木棒兵。他们的存在目的就是破坏与杀戮。你的村民则 不断工作,伐木 ,冶炼,开垦,发展文明(科技),以发展出更强大的军 队与作战工具。游戏中,如果你不训练出足够强大的武装力量,那么,即 使是发展出游戏中最高级的铁器文明,也会被只在青铜时代甚至石器时代 的其他文明所灭绝。于是,生产与发展一支强大的军队并在适当的时机发 动战争就是帝国最重要的任务。甚至在铁器时代,祭司可以把你的部族变 成全民皆兵的战争机器。这是多么残酷,而又是多么与人类真实历史所相 似。从黄帝与蚩尤的大战到古希腊城邦联盟与波斯人相互厮杀,从十字军 东征至二战的战火映红了世界,人类的文明不正是在血与火之中发展到今 天的吗?!只是因为你我共同使用有限的资源,因为你我的信仰不同,因 为你与我不是同一种族,因为我才是真正的文明,我是主宰,而你却是异 端,因为……这就是人类相互厮杀,灭绝其他种族乃至其他物种的原因。 尽管游戏中有多种胜利方式,但每次我都本能的会选择相互灭绝这一 方式。这是不是人类的本性呢? 当你选择灭绝方式时,游戏的后期,往往会出现如此的景象:开始时 如伊甸园般美丽的景象消失了,取而代之的是被伐尽的森林、光秃秃的大 地,大地上耸立着几座戒备森严的城市(文明)。他们的军队在大地、海洋 中厮杀,直至他们中的一个把其他异己全部消灭。这就是Age of Empires 所给我们的结尾。 其实,对人类文明的模拟,文明II比帝国时代更细腻,更逼真,但帝 国时代以那如电影画面般逼真的图像去展现人类文明发展的历程,无疑更 具有震撼力。如果帝国时代II出品时,或许我们可以一直模拟发展至现代 甚至未来;而关底动画会是这样:死寂的大地上,风沙滚滚,只有残破的 自由神像耸立在荒原之中,向风述说着人类逝去的文明……
……
但愿,这景象只出现在游戏中。
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