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主题:新的尝试——starcraft连网对战新玩法(2)
发信人: guess()
整理人: (1999-11-26 11:57:48), 站内信件
发信人: kemp (疾风之狼), 信区: Game
标  题: starcraft连网对战新玩法(2)
发信站: BBS 荔园晨风站 (Wed Dec 23 13:33:39 1998), 转信

       在实战中,因为口水兵的人数太多,因此面对20架巡洋舰控制有点忙不过来.
       因为巡洋舰能集中攻击,而且控制相对容易.所以能将口水兵一一歼灭.
       而口水兵限于地形和本身的特性,无法全部投入进攻.只能一批给歼灭,另
       一批上.这就无法发挥兵多的优势.当然,如果控制好的话,那又另当别论.
       想过几种对付它的方法:
       1)完全靠口水兵.口水兵埋伏,然后在巡洋舰经过其上方的时候出击.这个方法很
         不实用.因为主动权在对方.
       2)口水兵与QUEEN,污染者,自杀虫混合作战.这种方法需要极高的控制水平.
         首先污染者来一招吸血,然后QUEEN来一招减速,,最后口水兵和自杀虫上.
         这招方法有几个好处:A,能使自杀虫以较少的牺牲达到更高的攻击效率,
         因为减速后对方攻击频率减半,而自杀虫几乎是给巡洋舰一枪一个.
         2)在单位时间内口水兵的牺牲没有那么多,因此投入战斗的兵力不会减得
         很快.此消彼长之下,结果没有那么恶劣.虽然结果还是那几队口水兵被歼灭,
         但是因为持续的时间长,而虫族的高繁殖速度,很快就可以弥补损失.
       但是这仅仅是对巡洋舰的作战方案,如果对手也多兵种配合,那就一定要靠
       GUARDIAN和污染者的能力了.
       总之,我们觉得玩多兵种配合好玩过狂热者大战.在多兵种配合中,你一定要
       熟悉各兵种的属性和能力.恰当的配合,灵活的战术,高超的指挥技巧,其刺激
       远远强于我们以前的连网玩法.

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※ 来源:.广州网易 BBS bbs.nease.net.[FROM: bbs.huizhou.gd.]

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