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------ 摘自CBIGAME ------
大 元 首 之 梦
——《帝国时代》从入门到精通(上)
写在开始的话
没有爬雪山、过草地,就不明白什么是艰苦;没有见过大海,就不了解什么是宽 阔;没有读过我们的祖先,就不知道什么是骄傲——没有见过《帝国时代》,你就不 是真正懂得什么叫做“画面精美”的游戏。不过在美丽的外表下隐藏着的险恶也是同 样给人印象深刻。在试玩版里的时候,笔者还觉得自己是“神仙”,打的敌人哇哇乱 叫;可是到了正式版的时候,忽然发觉原来电脑才是神仙,被打得哇哇叫的更多时候 是我。比如你的一架投石器和电脑的一架投石器单挑,那么死得很难看的一定是你。 下面写的一些东西全都是针对连线对战的情况写的,无论你是和朋友手谈或是与电脑 来个单机连线。同时笔者相信(或者说希望吧),如果你是一位刚到帝国来上班的新 手,会在这里找到迅速强盛的窍要;如果你已经是一位经验丰富的老君主,至少还可 以发现别的同行们是怎么样在和你同一个世界上拼搏奋斗。
关于胜利的条件
考虑了一下,笔者还是认为先让不太熟悉的朋友们弄清楚什么情况下才是胜利吧。 在《帝国时代》中对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有 弄清楚的话很容易莫名其妙地输掉。如果你选择的胜利条件是标准模式(Standard) 的话(也是缺省的模式),那么在几种情况下你都可以取得胜利:第一当然是把其余 的敌人都消灭掉;第二是你能占有所有的废墟(Ruins)并持续2000年的时间(当然是 指游戏中的时间,哈哈!),废墟就是那些一堆巨石围着一个水池的建筑,占有的方 法很简单:派任意一个部队去碰一下就行了,它会变成你方的颜色;第三种方法是搜 集到所有的古文明产物(Articraft,虽然翻译得比较土,但是笔者实在找不到更好的 译法了),那些手推车一样的东西,再保持2000年的时间;第四种方法是玩家自己修 一个奇迹(Wonder),在保持2000年的时间。在几种以“占有……”为目的的胜利条 件中,一旦游戏中的某一方占有了所有废墟或古文明产物,在屏幕的右上角会出现一 个给所有人的提示,并开始倒记时,2000年一完就胜利。这时只要玩家派一只部队去 碰到其中的一个废墟或古文明产物,则此条件就不成立,倒记时当然也就不存在了。 废墟的数量较少,目标大,所以占有起来比较容易,但是它是不可移动的,很容易被 敌人反占去。古文明产物的数量比废墟多多了,但是它们是可移动的,在占有之后就 由玩家控制了,只要你把所有的古文明产物都移到自己的基地里去,再把基地守好, 也是很好的取胜办法。至于自己修建奇迹,需要玩家的主基地升级到最高级,而且耗 费大量的资源,修建的速度又极慢,至少需要10个以上的村民一起进行才勉强可以看 见修建的进度有些前进。但毕竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不错 的胜利办法。
我的!都是我的…… ——关于资源的采集
如果你喜欢玩的是死亡对决(Deathmatch),就是那种一开始就有几万的木材、 食物和几千的金子、石头的模式,那关于这一部分就可以略去不看。笔者觉得这种模 式设计得真是很有意思,其实就是专门为那种一进入游戏就“食指大动”,急着要改 的玩家们做的:看!连你们想作弊都可免了,要杀就杀个痛快吧!游戏给你的资源已 经足够你毫不停留地造出一切你想要的建筑、再把所有东西都升到最高级了。但是如 果你仅仅是从一个镇中心(Town Center)加三个村民(Villagers)开始的话,那么 就和我一起开始辛勤劳动吧!
先用三个村民建一到两座民居(House),然后就把他们全都派出去找食物 (Food)。食物的资源有很多种,相信你一眼可以发现的是鹿、象或狮一类的动物, 另外还有两种很好的资源:鱼和草莓树(Berry Bush)。通常笔者最喜欢的都是先挖 草莓树(就是那种很矮的象个小圆球的树),因为它既不会一下子溜远(比如鹿), 也不会咬你(比如狮子)。然后就一直造村民,造到大约十二、三个左右,让大部分 人都去搜集食物,剩下的则砍树。
探路也是非常重要的,除了让你了解到敌人的方位外,更重要的是你可以知道那 些特殊的资源:金子和石头的分布情况。有的朋友喜欢在一开始造村民的时候就顺便 派出两个去探路,这样可以在比较早的时候就知道大概的战场情况;另外的一种打法 是在把基地升到第二级后先造出一座马廊(Stable),训练出一个侦察兵(Scout) 去探路,因为侦察兵的速度快、视野广,而且发现敌人的村民后还可以杀上两个赚一 笔。派村民出去探路真正的好处在于如果地图是以海为主,陆地都是被分割成一个个 的小块的话,尽早了解到这一情况会直接影响到以后全盘的战略发展情况;这样不好 的地方在于村民的速度并不快,另外在遇到敌人、狮子后只有干挨的份,发现的敌人 的村民也无法进行骚扰,而且这样派出两个村民去探路当然会影响到自己的资源开采 速度。侦察兵还有一个好处,就是绝对不会主动攻击任何敌人的部队(这……是好处 吗?!),但是这样在对手玩家日理万机的忙碌中也不太容易发现它,简单地说,它 不会“打草惊蛇”。
在了解到胜利条件之后,相信玩家应该明白了尽早派人出去探路还有一个好处: 可以发现和占有废墟或古文明产物。不过笔者还是很偏爱把敌人至于死地的胜利办法 ,所以发现了古文明产物后都喜欢把它们派出去一起探路。
捕鱼是一种非常丰富而容易的食物资源。如果渔场就在岸边的话村民就可以直接 进行捕渔,不在岸边的话就只有用渔船了。你的探路者们会使你了解到最大面积的海 域在哪儿,以及哪里是修码头(Dock)的好位置。要注意修码头也是越早越好,因为 渔船在搜集食物方面要比村民的效率高上一倍,但成本却略低于村民(一个村民需食 物50,而一艘渔船需木材50,木材是比食物更易得的资源)。在采草莓树(Berry Bush)的时候,通常它们都离镇中心比较远,所以在旁边修一个粮仓(Granary) 是必须的。
说到这里,顺便给大家说明一下所有资源的搜集规则:在村民采集了某一种资源 后,所有种类的资源都可以送到镇中心(Town Center)去;草莓和后来的农场 (Farm)的产品可以送到粮仓去;但是村民捕鱼和打猎这类得来到 动物类食物要送 到贮藏站(Storage Pit)去;木材可以送到储藏站去;金子和石头都可以送到储藏 站去。玩家要根据这些来安排修建各种建筑的位置,把它们记熟对于提高开采资源的 速度非常关键。另外还有一个小小的技巧,就是如果你要让村民去猎鹿的话,先绕到 它的外围再开始打猎,这样它逃跑的时候会跑向离你的镇中心或储藏站的方向,死的 时候也离它们更近,便于更快地开采。
在有了12个左右的村民后,必须小心是否会遭到别的对手的进攻,特别是在小地 图里的时候。所以要立即建一个兵营(Barracks),训练上几个石棍兵(Clubmen) ,虽然差了点,但是这是游戏开始时唯一的军队种类了。另外顺便派两个村民开始开 采石矿,因为它们是修塔(Tower)所必须的。这时如果一切正常,你的镇中心已经 或可以升到第二级了(需食物500)。除了修一个马廊,用侦察兵来探路以外,先在 建筑菜单中翻页,修一个市场(Market),因为只要它一修出来,你就可以造农场了 ,再也不用为食物发愁了!农场就是一种把木材转化为食物的工具!
如果你的对手是比较保守的那种类型的话,那么还可以再多训练几个村民,因为 搜集资源的情况几乎就决定了游戏后期的胜利。相信到了这个时候你应该对于地图上 的金矿和石矿有一个大概的了解了。注意!在开采这些东西的时候要从离敌人最近的 开始!!而且是先在矿旁边修上一到两个箭塔,然后再修一个储藏站。在游戏开始不 太长的时间里要想毁掉一座箭塔是件很累的工作。即使最后对手终于把它们干掉了, 那么你一定已经赚了,因为对手的资源搜集已经肯定落后于你了。去开采的时候至少 要派两个以上村民去,另外跟上几个士兵保护。
同时进行的还有另外一项工作。造上两个(不能多!)侦察船(Scout Ship), 派出去骚扰一下敌人的渔船。这样做的目的不仅仅是让敌人用更多的木材来造渔船, 而且他们必须造上几艘有攻击力的船,使敌人的木材开采大为滞后。笔者喜欢在击沉 敌人的渔船后就撤回来,有一次我和一个比较冲动的玩家对战,他几乎气疯了,一下 子造了10艘战舰到处找我的船来发泄愤怒!!
快修,不准给我停下来! ——关于村民和基本建筑
告诉大家一个修建筑的技巧:有的建筑常常需要一下子修上几个,比如民居 (House)、农场(Farm)、塔(Tower)和城墙(Walls)等,你可以在建筑菜单 中选择后按住SHIFT键,在你要修的地方放好就行了,这样能一下子放很多个,节省 不少时间。
村民可以维修建筑和船,方法很简单:直接用右键点一下需要修的建筑就行了, 维修需要的资源比修一个新的单位要少,所以要尽量维修各种建筑(特别是塔!)。
笔者无法想象一个人不在第一时间进行“轮子(Wheel)”的研究。轮子太重要 了,除了你可以造出战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer,笔者认为他们 是游戏中最让人着迷的部队,实在是太漂亮了!)外,更重要的是它可以使你的村 民移动速度提高30%,这对资源的搜集至关重要。另外派更多的村民修建筑的速度会 大幅度提高。
可别胡乱放你的建筑!粮仓(Granary)除了上面说的要放在草莓树旁边外,还 要使周围有足够的空地使你以后有空间来放农场。储藏站(Sotrage Pit)应放在最 密集的树林旁边,另外还要照顾到石头和金矿的距离。
在游戏开始一段时间后就各派两个村民去开采石头和金矿是很明智的。塔所需 要的唯一资源就是石头,要是你能尽量多地在各个资源旁边修上塔,或者是用塔把 敌人的基地围起来的话……而金子在你进入到铁器时代(Iron Age)后是升级所必 须的。
码头修的地方应该是在陆地的尖端,这样周围的海域才够开阔,你的渔船和商船 才能很容易地回码头。在海边的渔船和其他船很容易就造成交通堵塞,这的确是件很 烦人的事,所以要把码头修在开阔的地方。别把码头修在一个狭窄的海域,除非你只 是想搞点堵车来玩玩——它对这到是很胜任呢!
你知道商船是干什么用的吗?它的主要作用是和别的国家进行交易,用食物、木 材或石头来交换金子。就是说,它只能用来得到金子。这种交易和国家之间的关系无 关。商船的速度很快,而且它的行走算法写得很好,很容易在敌人的枪林弹雨中找到 一条路,冲向别国的码头,交易完(就是碰一下)再带着金子回来。而且这种交易还 有一个很有意思的地方,就是玩家这边其实没有消耗任何资源、交易国也没有减少任 何金子,这每艘船20点的金子是凭空多出来的!
未完待续……
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