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主题:帝国生死斗——《Xwing VS Tie>心得
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整理人: Airflow(1999-11-26 11:57:50), 站内信件
出  处: 172.26.112.122


心得篇

    因为《帝国生死斗》所制作的主要方向是对战,而且在这方面制作得相当丰富和细致,所以对玩家来说一股脑地冲入混战中还不如玩前作,对《帝国生死斗》来说,一场大混战考验的只是单人的作战技巧,其乐趣反而比不上与队友合作的训练过程以及整个大战场上的对战。

    重要的一点是要记得整体作战不是由两人小组合作所创造出来的,而是设计成一个双方历史相当的平衡状态,然后分别加入帝国军和反叛军来进行对抗,这点干万不可忘记。

    《帝国生死斗》的战场将玩家分为帝国军和反叛军,由于双方在战役中都有自己的目标,所以能够清楚个别任务的关键点才是胜利的开始。

    由于在《帝国生死斗》中,彼此的战机比较容易被摧毁,所以玩家不用考虑依靠一架战机完成任务的方式,在游戏中你会有好几次生存的机会,而且失败几次并没有什么关系,所以在战争中只要是胜利的需要,哪怕是用自己的战机去撞击敌人的巡洋舰,都是可取的。

    《帝国生死斗》中,近距离缠斗是相当困难的,不管所面对的对手是人类飞行员还是电脑所操控的飞行员,千万记得随时控制所驾驶战机的飞行速度。因为在游戏的物理特性设定方面,较低的飞行速度为战机提供较大的机动性,这样战机在颤抖中的机动性就充分地体现出来,而这
时速度反而成为累赘。

    也许你发现敌人会在你面前旋出一连串急转动作,来躲避你在后面的火力扫射和追击,你可以连续不断地按回车键,这样可以让你与敌机保持相同的速度,并可维持在敌机后方追击的位置与状态,然后利用激光瞄准将敌机扫射击毁。

    如果与敌机头对头互相接近,千万不要等对方用导弹锁定你的座机,而应该尽快采取应变措施并发射激光,然后立即采取俯冲动作。如果敌机已发射导弹,那么除了金属干扰外,你还可以选择瞄准导弹并将它摧毁击毁。当然,如果采用快速俯冲的话,你还是有机会摆脱敌人发射的
导弹的。

    游戏中最需要注意的是引擎与激光的动力调节,也就是说速度和火力之间你得根据不同的敌人和任务作出调节。同样,引擎与护盾的动力调节也是一样,尤其在与速度较慢的敌机交战时,记得利用时机对护盾作重新充能。

    金属导片对干扰导弹攻击十分有效,而且攻击地面炮台以及巡洋舰时,更是必不可少的武器。诱导物可以暂时抛掉紧追不舍的敌军战斗机。
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仗剑江湖为红颜
<BLINK>情难消受美人恩。             </BLINK>  檐下赐酒结仙缘?/FONT>不识情愁枉少年。
               
<BLINK>  </BLINK> 世人皆醒我独醉?FONT COLOR=#0080FF >人间自古谁无愁。
                     
 不为红尘自结茧?<BLINK>辗转红尘是逍遥。
                   </BLINK>
   汕头:  李逍遥=<BLINK> ANDYLIN
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※ 来源: 网日情怀 bbs.mm.gnet.cn [FROM: 172.20.17.52]

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