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阵形篇
八卦阵:连者为正,断者为负,正正相生,正负相克,负负反正,正正负负, 循环不息。 --- - - --- --- - - --- - - - - --- --- - - --- - - - - --- - - --- --- --- - - --- - - - - - - A 正 B 负 C 负 D 负 E 正 F 正 G 正 H 负
A*B@C@ D 每一个卦皆只影响其上下左右四个方向 *@ @@*@ @ 因此在卦的左下、右下、左上和右上 B@C*A*D 皆一定可以通行 *@*@*@ * @:表可通行 E@F*C*G *:表不可通行
乱石阵:天下之阵,独霸乱石,乱石虽乱,犹有定规,方寸之地,纵横之间, 石堆总数,乱石之数,六数可行,倘临边界,无石可依,则以六论, 横竖皆可,方可通行。
1 2 5 K 1 3 2 3X 4 Y
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此口诀主要表达的意思为当要判断一块地面是否可以通行,其判断的法 则为由此块地面往上下扫描最早看到的石子数,若石子数目为六或者临 边界或是上下的石子数总和为六的倍数则可通行,左右判断亦然。
X:上下可通行,因为下面为边界,左右不可通行,因为(3+4)非6 的倍数,因此X不可通行
Y:上下可通行,因为下面的石子数为6,左右可通行,因为临边界,因 此Y可通行
K:上下可通行,因为(2+4)为6的倍数,左右可通行,因为(5+ 1)为6的倍数,因此K可通行
绝地阵:旗帜飘飘,人心惶惶,若欲过阵,当依下言,红绿蓝紫,乃旗之序, 依此加权,邻近之地,值大於四,三数可尽,皆可通行,若不依此, 魂归西天。
ABCDEFG 111222222111 11 32 42311 红H绿I绿J红 1红12绿22绿21红1 1红 3绿 4绿3红1 KLMNOPQ 111222222111 44106 93633 333444111222 蓝 紫 红 绿>>3蓝34紫41红12绿2>>3蓝 7紫 5红3绿2 333444111222 55138124955 222444333333 绿 紫 蓝 蓝 2绿24紫43蓝33蓝3 2绿 6紫 7蓝6蓝3 222444333333 22 64 73633
如 N 此地算出的加权值9 因此N可通行 L 此地算出的加权值10因此L可通行 O 此地算出的加权值3 因此O可通行 F 此地算出的加权值3 因此F可通行
杂木阵:大者为广,小者为窄,各依其性,影响其邻,若欲逾越,力有未逮, 大者之力,四面八方,中者之力,四面正方,小者之力,四面斜方, 逢枯者亡,见荣者生,双枯互见,枯木逢春,枯荣共见,独显荣面, 未遇荣枯,视为可行。
A:小树 B:中树 C:大树 D:小枯树 E:中枯树 F:大枯树
行 行 行 行行行 阻 阻 阻 阻阻阻 A 行B行 行C行 D 阻E阻 阻E阻 行 行 行 行行行 阻 阻 阻 阻阻阻
迷宫阵:鼠辈过街,人人喊打,唯有速行,方可活命,通道虽多,唯一可行, 若有差错,血光显现。
选择最短的路径通过此迷宫即可 备注:原版光碟有个bug...如果你不想那麽麻烦.. 在进入阵行後按Q..即破阵..系统再问你是否要离开游戏..选择否即可! -- 随 缘 随心所欲昌百业 缘结千里不老荒 ======[email protected]====== 中原资管森林站bbs.mis.cycu.edu.tw(140.135.137.11) 诚心邀请你来做夥.................^_^
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