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主题:千呼万唤始出来VisualBoyAdvance-0.9.1
发信人: huazxing(馒头)
整理人: huazxing(2002-05-19 08:52:50), 站内信件
转自中华模拟器联盟

VisualBoyAdvance-0.9.1 
功能强劲的GBA模拟器VisualBoyAdvance终于出新版了.

新版的变动如下:

核心变动

修正了BG2CNT在一些情况下的讹误. 
修正了表演精灵和无效OBJ模式. 
修正了一些32位访问IO寄存器. 
修正了一些当读取ELF文件的未知讯息. 
修正了写入16位调色版的小错误. 
修正了CpuFastSet模拟的小BUG. 
修正了有的绝对载入 GCC 3.0.4 ELF 文件. 
修正了小的问题和CPSR(用文件一致). 
增加了单桢步(停止在下一步的尾部绘图. 
增加了BMP截图的选项.
窗口变动

修正增加了金手指对话关闭按钮. 
修正了BUG和32位CHEATS(Gameshark/Internal) 
金手指的多重选择对话框支持. 
更简单 开/关 的金手指. 
金手指查找对话显示先前的查找结果. 
金手指目录现在回复 开/关 的正确状态. 
增加了一些新的对话讯息. 
MAP浏览器 
调色板浏览器 
记忆体浏览器 
精灵浏览器
由于是一些专业术语,我翻译的可能不是很完美.请多包涵.`_`

下载:(网页老说有错误,做不上连接了
相关VisualBoyAdvance官方主页
 
时间:2002-5-18 23:39:03 更新人:V2GUNDAM 


以下是EMU-ZONE的更新,一起贴了算了

VisualBoyAdvance Version 0.9.1:
最好的GBA模拟器VBA终于推出新版本了,新版最让人开心的就是龙珠Z的画面正常了,来看看其它的一些变动吧,一大堆哟:
核心改变:
- 修正了在某些游戏中的BG2CNT冲垮问题
- 修正了与无效OBJ模式一起的精灵透视图
- 修正了32-bit进入一些IO注册
- 修正了当载入ELF文件时的一些不明信息
- 修正了当正在进行一个16-bit写入调色板RAM时的小错误
- 修正了在CpuFastSet模拟中的小错误
- 修正了当载入GCC 3.0.4 ELF文件时的一些Crashes
- 修正了CPSR的小问题(与文件一致)
- 加入了单个帧数前进(在描述下一个帧数时会暂停) 
- 加入了BMP界面抓图选项
windows版改变:
- 修正了加入金手指对话无用按钮
- 修正了在32-bit金手指的错误(Gameshark/Internal)
- 在金手指列表对话里现在支持了多种选择
- 简单了 启用/禁用 金手指- 金手指寻找对话会显示前一个寻找过的结果
- 地图察看器
- 调色板察看器
- 记忆察看器
- 精灵察看器
SDL 版本改变:
- 加入了开发登入选项(Bios使用,非法读取,非法写入)
- call stack资料(GCC 3+ (只在ARM模式) 或者 ARM SDT)
请注意,这个不是1.0的版本(为保留VBA的一周年纪念日,你还记得是什么时候吗?)还有,Linux和BeOS版本将会在下周与葡萄牙语翻译一起出来.
    VisualBoyAdvance Version 0.9.1

    VisualBoyAdvance Version 0.9.1 - SDL
 



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