发信人: KGB()
整理人: pckid(1999-11-26 17:10:26), 站内信件
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经典游戏忆旧之--三国志IV
经典游戏忆旧之--三国志IV
我相信对很多玩家来说,三国志IV是KOEI三国志系列中最经典的一个游戏, 也是所有三国游戏中的经典之作。三国志五代,实际上反而不如三国志IV, 它再也无法给人们那种三国志IV曾经赋予的激情。简单说,玩起来难以象 从前那么投入、持久了,难以给人留下四代那种无法磨灭的记忆了。
我拿到这个游戏时还挺早,也就是94年左右吧,具体时间记不清了,那是 拿到的是DOSV版。之后一年多,才由第三波汉化为中文版。时价3600新台 币,在游戏软件中可以说是天价了吧。比如轩辕剑等游戏,那时不过580- 680新台币而已。KOEI把价开到这个份上,我看也有他的道理。在台湾买盗 版的难度显然比大陆大,我可以想象玩家们忍痛掏钱时的模样。
我刚刚拿到时,三代的中文版也出了没多久,我那时是从三国演义和三国志 II代起家的,觉得三国志III更适合我,首先是中文的,其次他的模式跟前代 也很相似。而四代,画面复杂,加之是日文的,看得脑袋都大了,不知其所云 (那是不惯玩DOSV哦),就没有动,而是投身到III代的三国世界中去了。 III代打爆了几次机,我觉得它对我不再具有挑战性了,但是又不知道接下 来该玩什么游戏。周围的人都没有玩三国志IV代,加上那时似乎大部分的人都 不太习惯和不太愿意(仅我身边的人)玩日文游戏,DOSV启动技术也比较原始落 后,一直不敢玩IV代。 终于有一天,我难以忍受无聊而漫长的假期,再不得以的情况下启动了DOSV, 想看看这个游戏我到底能不能玩下去,还是想以前一样转了两下在QUIT掉。 对于很多玩家来说,IV代对前代的飞跃实在非常大,其进行模式发生了很多 变化,在日文的干扰下使人难以琢磨。另外,很多人对IV代的配乐,都是很不习惯 的,你很难说清那是一种什么样的音乐,不知道是什么味道,低沉而旋律怪诞。比之 其他几代包括V代,IV的音乐是最特殊的。
在诸多的不习惯下我展开了游戏。首先我费了很大劲研究到内政是那么简洁, 可以调配后,每个月不用下命令。更可贵的是,兼任内政的官员同时还可以从事其他 活动!人物的登录,变成按州搜索,非常科学而实用,开始还不太适应。另外民忠度 的下降之快,让我无法征兵。钱我又没有,一征兵民忠就暴跌,真不知道怎么办好。 更不适应的是,其他国家的武将、城市资料无法查看,只能看到什么城里有谁。整天 要提前派遣侦察官,也难以适应。另外,城于城之间由路相连,我不太习惯,不知道 什么城相接什么不相接。 侍中的引入(这该是KOEI首创的了),也让我琢磨了一番,不知道怎么安排谁 做侍中谁做军师。 带兵不向从前那样安排到个人名下乐(V代又恢复乐),我觉得很真实,自由度 高了,受限制小了。 弩兵、骑兵、连弩、攻城车、投石车的引入,也一时令我糊涂得不知哪个有什么 用,该用资金造什么了。后来我知道攻城车的威力了,那种感觉就有如发现新大陆。造 出第一架自己的车子后,成就感是不言而喻的。 攻城画面一度让我震惊,对于那时来说,这样的画面绝对是酷弊了,V代也没得比。 一点一点的发掘,慢慢的让我融入到这个游戏之中了。
我曾经不相信玩DOSV,看不懂的游戏也能打通。可是在我成功之后,三国志IV 的无比魅力才第一次打动了我,自那以后,我在也无法将自己从那个圈子中解脱出来 了。 因为住校,每周都回家一天。而短短的一天怎能满足我的极大的欲望?! 此时此刻的我,已经被三国志IV 迷住了,整日在学校调查想的就是三国志IV,盼望回家 的那一天,为了打发时间而调查三国资料,研究三国历史,构思下个礼拜回家后我怎么 样操纵我的君主,统一天下。 我决定,充分利用有限的时间。 我把闹钟调到凌晨3时左右,在10时左右入睡。之前的在校的一个礼拜,我已经 充分养好精神,以待近日。睡前为了防止到时惊动父母,先将一切措施作好。先将DOSV 盘插好(那时水平低,只会用软驱启动),然后安好耳机,将耳机摆到最方便的地方, 保证轻易拿到。准备好凳子,起来后就不用搬凳子了,以及其他一切措施。三时正,我 的闹钟微嗔,我激动的跃起来,我知道我就要进入三国时代了。我去趟厕所,然后回房 打开电脑,DOSV盘听话的启动了。用软盘启动DOSV往往要很久。这段时间是最令人着急 的。曾经有一次,我唯一的一张DOSV盘在这种关头无法启动了,我急得不知道怎么办好, 气急败坏。所幸那一次,软盘后来第二次启动时成功了。我真的激动得热泪盈眶。 戴上耳机,进入那熟悉的三国时代,感觉太美了!这时我把一周来构思的计划 一一付诸实现,非常有满足感。IV代那时是日文版,外加别具一格的进行模式,迥异于 其他游戏的乐风,让我感觉这是一个日本味道很重的游戏。那曲风,就绝对根中国没有 半点瓜葛。 每个礼拜这样的渡过,奇怪的是我从来没有厌倦感,从来不会失却兴趣。我把每 一次的爆机结果纪录下来,希望在武将数量上可以用纪录式来增加游戏的挑战性。我每 次游戏都大力搜索人才,一个不放过,君主也一个不杀,一定要劝降、登录为止。录用 武将时,听到“XXX承知微力XXX”的日文是,就庆幸自己录用成功,而录用了大型武将 后,更是喜形于色。
后来又挑起我的兴趣的是,几个小花絮的发现。首先我发现了孔明的“天变” “风变”和“雷击”等法术。在DOSV下,这个招数似乎成了个秘密,因为很难发现哦。 后来又发现了可以登基皇帝,这下把我乐坏了,平淡中又添加了一点挑战性。
那些日式古文也颇有意思。比如骂人是“天晴XXX的”,壮士拒降,甘愿就义的 会对你招降报以一句:“笑止!”还有什么“马鹿”什么的。。。
我玩了这个游戏一年多。在我逐渐对它失去以往的热情时,中文版的发行又一次 挑起了我的激情。玩了DOSV一年多,我想知道里面的对话到底讲的是什么,我还能不能再 发现点新的什么。中文版在台湾售价1800新台币,鬼子又宰了台湾人一顿。 最终中文版令我非常失望。人物的对话,在日文中还可以看出是古文,并有鲜明 的感情色彩,而在第三波的汉化下,成了一些怪怪的文字,我觉得那些是机器塑造出来的 没有冷热而缺乏色彩的文字,不但没能准确翻译,甚至有的句子不通顺。 加强版的发行,鬼子又捞了一把。(售价1200新台币)在很多人眼里,这是个 什么都不是的垃圾作品,甚至亵渎了原来的三国志IV代。至少里面的CHEAT我是不会用的, 单挑大赛骗骗小孩子还凑和。粗制滥造的水浒108好汉也来凑热闹。粗制滥造指的是他们 的粗略画工,另外水浒的人加到三国里面算什么?
三国志IV代之后,我一直在寻找它的真正接班人,但是我再也没有找到一个 游戏,可以使我那么深的陷进去。可以说有一个游戏很接近它,但是还是不如它。就是 大航海时代II。
时不时我还是会拿出三国志IV代玩一玩的。我曾经想过,退了休以后在家里 玩三国志IV代,那可太舒服了。
-- 寻梦的男子 从不放弃等待 学会将寂寞锁在心里 夜夜伴着不同的梦 成了相思的俘虏
在梦的最深处 与久别的记忆重逢 因为相信爱 相信梦想 KGB
※ 来源:.广州网易 BBS bbs.nease.net.[FROM: max2-160.guangz]
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