发信人: funboy()
整理人: winterlight911(2001-09-21 23:17:52), 站内信件
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在電視和平面廣告方面, 秋元康認為 SEGA 首先要做的是"認輸", 向公眾承認SE GA在32位元家庭遊樂器的失敗, 而不是一再強調SEGA擁有強大技術力和大型電玩 的優勢, SEGA所要讓大家知道的是"SEGA知道錯了以後一定會改過來"的決心.
他並且建議起用名不見經傳的SEGA湯川專務來做廣告明星, 而不是用年輕偶像來 配合廣告, 以求給人不一樣`更親切的感覺. 他建議採用漸進式形象廣告,因此前 半段時期的廣告全部都是沒有意義的, DC的第一個廣告是湯川專務在街上說"對不 起`對不起", 而且從頭到尾都沒有SEGA和DreamCast這兩個字出來, 當時沒有人知 道這是SEGA的廣告.
再來是湯川專務和小孩篇, 湯川專務在路上親切地問小孩們"你們有沒有在玩SAT URN啊?", 小孩們回答說"SATURN是什麼?還有你這個老頭想要幹嗎?"後就跑掉了, 廣告看起來倒像是其他廠商在攻擊SEGA的廣告.
再來的廣告是小孩們(同一群小孩)跑到湯川專務的面前對他說: "我們已經知道是 SATURN什麼了.每天都在玩喔", 湯川專務很高興的說"太好了`太好了,你們終於了 解SEGA了.", 這時小孩們大笑起來說:"騙你的,走!我們還是回家去Play Sta吧", 在這個之後DC的廣告也開始出來,而這類的廣告也繼續下去, 直到湯川專務走在 路上時,路旁的小孩都在討論DreamCast為止. 這個系列的廣告完後,SEGA完全打開 了DreamCast在日本的知名度, 湯川專務也變成日本知名的公眾人物.
在平面廣告方面最有名的就是戰場版, 滿地都是死人`武器和SEGA的標誌,寫著"S EGA就這樣了嗎?", 過幾天後各大遊戲雜誌和報章都登出一群武士從上述的戰場上 揚刀走過, 標題寫著"11月27日-DreamCast 的逆襲. 在秋元康主導下,SEGA已經在 相當程度上成功地改變一般玩家印象, DreamCast也成功地跟預期一樣突破百萬台 .
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