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主题:转载自TVGAME区的文章,广告的妙法。
发信人: funboy()
整理人: winterlight911(2001-09-21 23:17:52), 站内信件
在電視和平面廣告方面, 秋元康認為 SEGA 首先要做的是"認輸", 向公眾承認SE
GA在32位元家庭遊樂器的失敗, 而不是一再強調SEGA擁有強大技術力和大型電玩
的優勢, SEGA所要讓大家知道的是"SEGA知道錯了以後一定會改過來"的決心. 

他並且建議起用名不見經傳的SEGA湯川專務來做廣告明星, 而不是用年輕偶像來
配合廣告, 以求給人不一樣`更親切的感覺. 他建議採用漸進式形象廣告,因此前
半段時期的廣告全部都是沒有意義的, DC的第一個廣告是湯川專務在街上說"對不
起`對不起", 而且從頭到尾都沒有SEGA和DreamCast這兩個字出來, 當時沒有人知
道這是SEGA的廣告. 

再來是湯川專務和小孩篇, 湯川專務在路上親切地問小孩們"你們有沒有在玩SAT
URN啊?", 小孩們回答說"SATURN是什麼?還有你這個老頭想要幹嗎?"後就跑掉了,
 廣告看起來倒像是其他廠商在攻擊SEGA的廣告. 

再來的廣告是小孩們(同一群小孩)跑到湯川專務的面前對他說: "我們已經知道是
SATURN什麼了.每天都在玩喔", 湯川專務很高興的說"太好了`太好了,你們終於了
解SEGA了.", 這時小孩們大笑起來說:"騙你的,走!我們還是回家去Play Sta吧",
  在這個之後DC的廣告也開始出來,而這類的廣告也繼續下去, 直到湯川專務走在
路上時,路旁的小孩都在討論DreamCast為止. 這個系列的廣告完後,SEGA完全打開
了DreamCast在日本的知名度, 湯川專務也變成日本知名的公眾人物.
在平面廣告方面最有名的就是戰場版, 滿地都是死人`武器和SEGA的標誌,寫著"S
EGA就這樣了嗎?", 過幾天後各大遊戲雜誌和報章都登出一群武士從上述的戰場上
揚刀走過, 標題寫著"11月27日-DreamCast 的逆襲. 在秋元康主導下,SEGA已經在
相當程度上成功地改變一般玩家印象, DreamCast也成功地跟預期一樣突破百萬台


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※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.96.184.149]

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