发信人: metalsolo(Comeso) 
整理人: metalsolo(2002-04-27 22:36:13), 站内信件
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【KOF2001】Angel的研究与测试
 
 角色评定:Angel
 2001中的个性及人气兼备的新人,连续技复杂多变而华丽,但是不易操纵.
 Angel的连续技攻击分为多段,重点练习的是她的UC连续技.
 适当的运用各段攻击来构成连续技将会使你在对战中取得优势.
 Angel的挑拨技很调皮,嘿嘿,没事我就按几下S键...
 斑竹推荐指数:★★★★★
  
 Angel出招表
 【普通投技】
 上,上,FUTEN女孩 [近身→/←+C]
 星光的原野 [近身→/←+D]
 没什么好说的,深圳这边的KOF是禁止普通投的,无聊!
 【特殊技】
 无感觉的声响 [→+B]2hit,第1hit可以Cancel接别的招数如↘+B.
 在废墟上 [空中↓+D]不太实用,一般作突袭时偶尔使用.
 【必杀技】
 日本的红色天空 [→↘↓↙←+B/D]快速的突进技,类属指令投.
 疯狂杀手路线 [近身←↓↙+B/D]指令投技,可以跳跃追打.
 蓝色形式 [↘+B]常用的下段攻击,绝大部分连续技都以它开始.
     1:欢迎来龙宫 [A/C]Angel的UC连续发动技之一.
     2:世界公民 [B/D]中段技,Angel的第二种UC连续发动技.
 超越火焰 [←↙↓↘→+B/D]快速突进,没攻击判定,Angel的第三种UC发动技.
 冲之神 [↓↙←+A/C]出招速度较慢,可破除防御状态,Angel的第四种UC发动技.
     1:再见龙宫 [↑+A/C]UC的追加技.
     2:躲避暴风雪的家 [↑+B/D]UC的追加技.
     3:轻马车与蹄槽 [→+A/C]UC追加技的中段技.
     4:公车路线上的一盏灯 [→+B/D]UC追加技的中段技.
     5:到Cherry Burossamuzu的火车 [↓+A/C]UC追加技的下段技.
     6:虚弱的Shimputomu [↓+B/D]UC追加技的下段技.
            (1)天空下的王冠 [→→+A/C]UC结束,对手浮空,可追打.
            (2)激动朦胧的状态 [→→+B/D]中段技,UC结束.
            (3)满月之夜 [↓↙←+A/C]UC结束,防御不能.
            (4)骑上你的自行车 [←↙↓↘→+B/D]UC结束.
            (5)日本的红色天空 [→↘↓↙←+B/D]投技,UC结束.
            (6)和鬼玩的花园 [←↓↙+B/D]UC结束.
 【超必杀技】
 自由主义者的忠心测试 [←→↓↘+A/C]UC技开始之后接的乱舞必杀.
 未确立的胜利意识 [←→↓↘+B/D]当身技,可以反击除投技以外的攻击. 
 [MAX]自由主义者的忠心测试 [←→↓↘+AC]UC技开始之后接,我玩出19--22hits.
 
 
 当我们掌握了全部的出招指令之后,接下来就要学习连续技啦,
 其中,我们以Angel的UC技为重点学习项目,用Angel就是因为UC技爽,咔咔咔!
 一些随便都能玩出来的普通的连续技在这里就不作介绍了,
 有KOF基础的玩家想必都能依照自己的想象力来创造丰富的连续技.
 下面来研究一下Angel的UC连续技:
 Angel的UC技(中文不知道怎么说,本人E盲)有四种发动技,分别是:
 1:[↘+B->A/C]下段腿技之后接的中段攻击,常用的UC发动.
 2:[↘+B->B/D]下段腿技之后接的上段腿技,无法构成连Hits.
 3:[←↙↓↘→+B/D]突进技,可快速Cancel出UC追加技.
 4:[↓↙←+A/C]破防UC发动,可以快速Cancel出UC追加技.
 一般的说,第1种UC发动比较实用,因为是下段攻击开始,
 命中之后可以稳当的接UC追加技和超必杀.
 第2种只有牵制作用,因为↘+B之后再接B虽然可以构成UC技,
 但是却无法构成连hits,像八神庵的→+B那样的招式.
 而第3,4种发动则可以在较远的距离直接发出UC技,
 这就是有人问为什么别人可以不用↘+B踢中对手都可以接带出影子的连技了.
 有许多人抱怨韩国把KOF2001的指令复杂化了,
 其实我也觉得,不过一般来说还是算简单的啦,
 只是大家习惯了前作的指令输入,现在变了就觉得不太习惯而已,
 好像KOF96和KOF97八神的八稚女,我那时也很难适应啦!
 刚开始的时候觉得Angel的UC连续中接乱舞必杀[←→↓↘+A/C]很难接上,
 不过玩了一下子就感觉好多了,现在只要有POW,就能100%正确输入^0^
 所以大家就努力去适应,去练习吧!
 
 下边研究几个Angel的连续技:
 [基本UC模式]:站立D->↘+B->A/C->↑+B/D->↓+A/C->(可接以下几种)
 1:→→+A/C(对手浮空,可以追打)
 2:→→+B/D
 3:↓↙←+A/C(无法防御技,但速度比较慢)
 4:→↘↓↙←+B/D(指令投技)
 5:←→↓↘+A/C or AC(只可以在UC连续中使出来的超必)
 以上是以Angel的四种UC启动的第一种做例子.
 UC技里面有丰富的追加攻击技,可以不断变换上中下三段令对手防不胜防.
 在出招表里有一些虽然也属于UC中的追加技,但是无法构成连hit,
 不过可以在对手浮空的时候追打,所以也是蛮有用的.
 
 [站立D->→+B(1hit时Cancel)->↘+B->A/C->↓+A/C->←→↓↘+A/C]
 这是基本的UC中接乱舞必杀的连续技,难度就在于→+B之后接↘+B,
 速度一定要快,不要猛按,→+B2hit时就接不上↘+B了.
 另外,关于最后接必杀的时机,其实必杀的指令可以提前输入的,
 在接↓+A/C的时输入,稍有难度,大家多练练吧,这是Angel的招牌连技喔!
 整段完成的标准是22hits,下次截张图贴出来给大家看看^0^
 这个是我的手柄还可以用的时候玩得很熟的连技,100%正确.
 最后一组↓+B/D接超必杀,我用键盘玩的,老是接不上,刚学键盘.
 
 [(版边)↓+C->↓↙←+A/C(Cancel)->↑+A/C->→+B/D->
 →→+A/C->↓↙←+A/C(Cancel)...(反复)]
 比较高难度的无限连啦,第1hit用下蹲重拳让对手浮空,之后用↓↙←+A/C,
 记住一定要快速Cancel出↑+A/C,然后就由你自己把握追打的时机啦,
 第2次循环时"冲之神"Cancel接下去的时机比较难掌握.
 嘿嘿,稍微有点无赖的连续技,我还没完全掌握.
 
 [(版边)站立+D->→+B(1hit时Cancel)->↘+B->A/C->↓+A/C->
 →→+A/C->(CallST击中)->↓↙←+A/C(Cancel)->→+B/D->
 ↑+A/C->↓+B/D->(MAX)←→↓↘+AC]
 这一组连续技是网上看到的,中间有2个接不上,所以被我删了,
 这是修改之后的,不过我还是很难在↓+B/D之后接MAX超必.
 这组连技依然是利用的对手浮空时的UC追打来组成,
 其中冲之神的Cancel接UC追加是很重要的.至于最后接MAX超必,
 我还要练练,可能是由于我的手柄方向键坏了,我现在刚开始学键盘,
 哈哈,键盘菜鸟一个,感觉很难快速的接连续技,所以这招最后接超必杀时,
 一次都没有成功过,怀疑↓+B/D能否接超必ing...-_-b
 
 这几个算是中级的连续技吧?Angel的特点是组合技很多,
 其中利用浮空的追打技也很多,这需要大家在练习中慢慢琢磨啦~
 其实上面三组连技已基本包括了Angel的常用连技,
 大家可以在中间变化一下,创造出自己的连续技.
 Angel就介绍到这里啦,关于她的其他心得就要靠大家研究啦,
 如果以上有错误,请批评指正,欢迎砸砖^0^
 
 (原创文章,转载请注明,谢谢!)
 
  ---- 我试着离开,想要走出你已不再的爱,
 一再受伤害,折断的翅膀飞不起来.    | 
 
 
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