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主题:无敌录象发现(转载)
发信人: kklyh(终不悔)
整理人: sy55555(2002-03-26 16:16:32), 站内信件
 1、Pathfinding、Water Walk等冒险魔法也出现在战场上的魔法书里,有点不解。
  2、制造幻象和制造镜像魔法制造出来的部队也有生命值,不像前两代那样一打就消失。幻象的生命值相当于同一英雄的冰箭杀伤力,镜像生命值比幻象高2/3。幻象和镜像可能相当于变相的召唤魔法。
  3、催眠威力很强,冰箭杀伤力仅为144的英雄,却能够控制50游牧人(总生命值2250),大约能够控制三回合。总体看来,有序魔法威力决不在混乱魔法之下。
  4、正常情况下,一到五级魔法的施法消耗分别是2、3、5、8、12,但是有个英雄使用恶魔类召唤却要消耗近两倍的魔法值(召唤恶魔之子耗5,召唤地狱犬耗8,召唤冰魔耗12,召唤食尸怪耗18,召唤恶魔耗24),当然,召唤的数量也相应增加。不知道这是职业还是宝物的影响,或者恶魔类召唤本来就是如此?
  5、损伤显示上似乎有Bug。一次催眠的游牧人去攻击未催眠的游牧人时,双方的损伤显示反了。
  6、末日审判依然是不分敌我的全体攻击魔法,但是威力大大下降,单体杀伤力和地狱火一样,只比魔法箭高一点点。
  7、杀伤力最大的魔法是混乱系的碎裂(Disintegrate),攻击单组敌人的魔法,杀伤力是魔法箭的三倍左右。但并不是想用就能用的,只有当杀伤力超过单组敌人剩余生命总值时才能使用。也就是说,只能用来做最后一击,被碎裂的敌人不能复活或是用来制造亡灵。
  8、英雄可以不打开魔法书直接施法,施展的魔法是上回合所施展的,这点比较方便。
  9、2头凤凰用复生可以恢复自身110点生命值,是总生命值(275*2=550)的20%。使用复生要消耗6点魔法值,凤凰魔法值12,也就是能够用两次。 
  转载自英雄世界。


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