发信人: plhlyq(孤独心)
整理人: sy55555(2002-03-09 11:50:48), 站内信件
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升级英雄
英雄可从战斗胜利、学习宝石和宝箱中获得经验点数。战斗中所获经验点数的总和等于击败敌人时所用的打击点数之和。当英雄积累了足够的打击点数之后便升高一级。一种基本技能值增加1点,此外还有两种第二技能升级可供选择。
经验等级的点数要求
英雄的经验等级 经验点数要求
1 0
2 1000
3 2000
4 3200
5 4500
6 6000
7 7700
8 9000
9 11000
10 13200
11 15500
12 18500
13 22100
14 26420
15 31604
[注]13级以上,每升高一级所需经验点数为上一级所需的1.2倍。
每次你的英雄升级时,他们的基本技能和第二技能也随之提高一级。虽然,你无法控制升级哪一种基本技能。但却有两种第二技能可供选择。可能是一种新的第二技能,或是将现有的一种第二技能提升一个级别。当你选择升级第二技能时,要考虑英雄的种族以及他(她)在总战略中所起的作用。 在决定让你的英雄的学习哪种技能时,也要考虑到整体战略形势。如果地图上没有水域,那么航海术就毫无用处;如果出现了资金问题,理财术可为你解燃眉之急。此外,还需增加英雄的弹道学知识。 每一种族的英雄在学习某些特定技能方面具有天赋,面在其他方面却没有。例如,野蛮人族而言,升级用于战斗的技能(如进攻学和炮术)比升级以魔法为主的技能(如神秘学或鹰眼术)机会多。所以,升级这些具有优势的技能会更容易。反之亦然,对于象男巫这样的魔法型的种族来说,他们学习以魔法为主的技能比学习战斗技能的机会要多。换言之,你应选择最有利于英雄种族的第二技能。
---- 独孤心 独孤泪
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此女为深田恭子,大家多多光照啊! |
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