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主题:从红色警戒看红警玩家的特点
发信人: iamwangrenrui(iamwangrenrui)
整理人: nhabc-mzhj(2002-03-03 10:25:47), 站内信件
著名的侦探看见一个人就能很快地推断出他的职业,相信大家对这个情节都不陌生吧!所以我就从红色警戒的游戏特点出发,调查总结了红警玩家的特点。如有遗漏错误,请指出。 

暴力 
不管你承认与否,大部分的游戏都与暴力有关,地图上那一堆堆的白骨就是答案。当然RA2在RTS方面做的已经不错了,我就是看见一堆堆的血太恶心才讨厌星际的。 
直爽 
打RA2重在快字,打持久战大家都没精力,所以玩RA2的人必定喜欢直来直往,当然换句话说也有爱偷袭的。 
粗心 
RA2这东西不像SC,弄不好造错了兵种被人家的克掉一死就是一片。成百上千的动员兵可以打天启,换句话说你少造东西害处不大,所以,这算一条。 
爱国 
这还用我说吗?你随便找个做MOD的和MOD看看,前者必定在给中国加强力武器,后者不是用中国贬别人就是选美国等着中国来打。 
老谋深算 
很少看见有RA2的玩家在网吧里大叫大闹,多半是脸上带着阴险的微笑,在偷偷地策划奇袭,RA2的FANS是危险的,我说的是在现实中,他们达到自己的目的的手段往往十分高明,就像古典小说三国里的斗计一般。 
素质区别 
我发现玩RA2的人年龄在12--26之间,大部分都是不是这样,而且大部分是学生(包括大中小),不仅RA2,其他RTS游戏几乎也如此,这说明玩红警的人素质较高,也说明这些人比较聪明哦~ 
叛逆性与创新 
不喜欢有人口的限制,这是RA2FANS的比较大的特点吧,他们有创新的精神和叛逆性,这是自然的了,他们发明的新战术就恐怖了~ 
现实性 
RA2FANS的思想中现实性更多一些,要不怎么不玩SC这种全是幻想兵种的游戏?他们做的MOD也大多牵扯到政治问题,比如大部分都有中国;但幻想性在他们的头脑中亦不少,但不多,因为他们没想出来YURI这种会想象的人很轻松就可以弄出来的兵种,MOD的创作性也不强,当然不是贬低MOD作者,MOD里大部分都留着RA2。RA1。等WESTWOOD老作品的影子。 
聪明沉着 
不用我说了吧,RA2不是CS,谁的枪好谁赢(还有操作),也没有见过RA2FANS像CS玩家那样的性情外露。 
平衡感 
好的RTS需要平衡,玩家在现实中必定会是喜欢平衡的。 
正义感与善良 
既然喜欢平衡,那么他需要扶弱济贫,帮助弱者,不管怎么样,我身边的人就是这样的。 
热情 
RA版的人总为热情(这不是吹牛),当人们问总为简单的问题(如:YURI干什么用的),他们也会详细解答,在别的版则大多是嘲讽。 
内心外向内向均匀 
这是我自己的一个特点,我玩RA2以前是个超级文静内向的人,虽然是个男孩。(甚至比女的还~)玩了RA2以后,我就不再那么冷淡了~在战场上杀人,说明你喜欢发泄,这是外向的表现,你同情弱者,喜欢平衡,没有内向是做不到的。 


我就总结了以上几个方面,大家补充!~ 


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