发信人: cyx_candy(古惑狼)
整理人: 83187(2003-08-10 11:38:54), 站内信件
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出自17173.com
我是三区天府的风酝香草,小道士一名,找我聊天?OK OK
要P我,怕怕也.
我谈谈我对装备的一点小看法.首先谈攻击(也包括道士的道术和法师的魔法力).比如斩马(5-15)和修罗(0-20),平均值都是10,攻击值都是在这范围内随机产生,这有什么差别呢?什么?你说上限高才能穿衣服啊.呵呵我不是这个意思.比如打攻击要求18才减血的怪物,显然斩马是没什么用的,修罗也不是每下都有效果.这是我打祖玛卫士时发现的,给卫士照血,已经干了,还是打了4个符才死掉,前三个符的攻击没达到一定的数值.所以打袄妈教主只有攻击40以上的武士打才减血,上限高而低限低应该是比较理想的.攻击一般的怪物在这方面就显得不怎么重要了.
再说防御,我的感觉是上下限接近好一些,这样随机的防御值就比较稳定,被攻击时血的减少就不会忽高忽底,挂的可能性就要小些.可为什么大手镯没坚固贵呢???我想可能是加了幸运就能提高随机数值的缘故吧??
还有一点攻击和防御之间的问题,我建议在只能攻击单一对象时多加防御,(比如武士在28以前就只能攻击一个对象,刺杀也是在重合的情况下攻击两个对象,可一但被怪物围住,攻击你的就不只一个,显然除非你水多,最好还是多加防御.`不过攻击太差,老打不死也是麻烦事.
以上是我的一些个人看法,如果你有不同见解,可以大家一起研讨,说得不对不要找我打架哈.我是爱好和平的.:)
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