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主题:浅入深出的谈谈"门"."限制"."压限"等基本概念(一)
发信人: tibetprincess(小T在2002)
整理人: bigfish(2002-03-10 20:34:55), 站内信件
浅入深出的谈谈“门”、“限制”、“压限”等基本概念(一)

进行音频处理和设置吉他效果器时,我们经常要遇到“门”、“限制”、“压限”、“标准化电平”等概念。初接触到这些的朋友,大多不明所以,顾名不得其义,非常头大。很多文章里虽有详述,但比较专业和深奥,智商稍不达标准就依然困惑如初。前段时间,寿头等一些高手在网易吉他版撰了几篇文,谈的非常好,但很多人看后头脑中的条理依然不太清晰……好不容易寻的些微空闲,T某就自己所理解的,简单谈一下。

什么是“门”、“限制”、“压限”、“扩展”、“标准化电平”?最简单,最形象的解释就是:

一种变化的音量旋扭!!!

那位说了,音量旋钮是啥?有何作用和效果?
我靠!这位同学,你可以自动退学了……

前四种概念,实际上就是音频的动态最直接的影响者和产生者。我们可以把这个动态比喻为一个实时的、根据不同情况而自动进行作用的音量旋钮。比如:

1、一段音乐,我可以让它音量小的地方自动增大音量(波形振幅扩展),而同时,让音量过大的地方自动降低一点音量(振幅衰减),就好象在放音乐时,音量旋钮在实时、自动、不断的做着调整。或者:

2、一段音乐,整体感觉尚可,但个别地方音量太大,我干脆别的地方不管,只把音量大的地方统统降到一个可以接受的音量值上。或者:

3、一段音乐,总有音量稳定而且很细微的噪音,比如设备“嗡嗡”声,这个细微的噪音在有音乐的时候几乎不影响什么(因为它被音量更大的音乐所遮盖住,即“面具效应”),但在音乐休止或音乐本身音量小的时候就可以听到了……怎么办?当然有治!干脆在音乐的整体音量小于某一值时,让这个音量旋钮拧到最低,什么声音也别他妈的有!统统给我静止!在音乐整体音量又变大时,再给我柠过来,恢复正常。或者:

4、一段音乐,整体音量均太小或太大,干脆从开始就把音量旋钮拧大或拧小,甭管这段音乐的音量是如何变化的,统统作用!

好,这几种情况基本把“门”、“限制”、“压限”、“扩展”、“标准化电平”解释出来了,诸位,请花点时间消化一下,而后对号入座。

情况1是:压限
情况2是:限制
情况3是:门
情况4是:扩展与扩展的极端用法、标准化电平(这个比喻其实不太准确和贴切,高手请发挥想象力大胆补充吧……)

补充一下:标准化电平的概念很好理解,在保证不出现波形削波失真的前提下,最大化音量。

补充第二下:“门”、“限制”、“压限”等效果处理并不是瞬间开始,瞬间结束的,它的开始和结束都有一个缓冲过程,需要一定的时间(这里一般以0.01秒为单位,甚至是微秒)。形象的用图形来描述就是有一个作用曲线。

补充第三下:“限制”、“压限”等效果,是按比例进行处理的。这决定着处理的程度,是狠一点还是轻一点,就要看实际情况和你想要的效果了。

补充第四下:采用不同的作用缓冲时间和作用比例,将产生差别显著的效果,极端使用,当然就会出现极端相反或根本意想不到的效果。这需要技巧和摸索。

在音频处理时,最理想的处理结果是:你想要的效果达到了,但几乎又听不出是处理过的,真实、自然而亲切。至少别人如此认为。除非你刻意的制造新音色或别具匠心的效果之类……

一点感叹:

我一直都坚持认为“压限”一词,当初翻译和最先使用这个的人很无知、很喜欢误导群众。对比起来,象“万有引力”、“幽浮(UFO)”等外来词就翻译的多么贴切和适当啊!!!压限,我强烈建议改为:

限扩!!!!!!(同时进行限制、衰减和扩展、提升)

哈,这创意多么伟大啊!!!哦……下课,下课了。

问我这么急着走干嘛?

靠!我立马要打车去专利局一趟,别问干什么,打死我也不会说的…………


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攻打冬宫的战斗准备的怎么样了? 

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