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主题:有关FIFA2001的问题(整理篇)
发信人: flightx()
整理人: pbaggio(2002-02-07 22:41:12), 站内信件
FIFA2001制作组回答了很多网友关于FIFA2001的问题,下面我们就来看看,兴许
 
你想问的问题就会在这里得到答案。  

1.FIFA2001中的球场会加大加宽更加真实吗? 

我们工作一年来目标之一就是提高画面的真实性和流畅性,我们修改了球场的标
 
准使得球场看起来更加大而且更加真实。 

2.FIFA2001在游戏中球员动作上有什么突破?很多人觉得FIFA的先前版本速度太
 
快,特别是FIFA2000,FIFA2001能慢下来吗? 

我们商讨出很多办法来解决这个问题,其中最重要的办法是修改了场地(增加场
 
地空间),还有重新设计了一个全速奔跑的球员模型。而且我们还对球员的带球
 
动作和运动的强度进行了修改,这样一来,我们能够看到球员的新的更加合理真
 
实动作。对于速度,FIFA2001和FIFA的以前版本一样,可以进行调速,你可以选
 
择你自己喜欢的速度进行比赛。 

3.FIFA2001中到底有哪些联赛? 

为什么不去看看FIFA2001球队联赛介绍文章呢? 

4.FIFA2001的DEMO什么时候能够下载? 

我们还没有得到确定的发行时间,如果你订阅了本站的邮件列表的话,我们能够
 
用E-MAIL即时通知你。(订阅请到FIFA游戏联盟站首页) 

5.我想问问如果你们把FIFA2001做得更加真实更加像真实足球比赛就更像是在演
 
戏呢?我的意思是如果你们把球场做大,把电脑做的高智商些(比如说不是每个
 
球员都跟着球在跑)或者如果你能在球在空中的时候控制球员跑动。当然,如果
 
能够做到这一点,那长传冲吊打法的成功性可能就要大些,不像在FIFA的前版中
 
空中球多在半空中就被截获,这种现象就是在球场较小的情况下发生的。我们能
 
进行更真实的比赛吗? 

在FIFA2001刚开始制作的时候,我们就关心到用户的反馈,努力试着提高那些用
 
户觉得应该改善的地方。到现在要结束的时候,再来回看FIFA的实战板块,我们
 
全力改进了游戏的场地和游戏的速度太快的问题,这些都使FIFA能够成为真正的
 
场上战略游戏。修改场地大小,改变队友与带球者之间的配合策略以及制作出全
 
新的奔跑球员模型,这些都是解决这些问题的办法。同时我们设计加入了大量真
 
实的场景,就像真实比赛的时候一样,这些把我们的FIFA游戏的写实风格特征提
 
高到一个新的档次。 

6.FIFA2001中能够自己选择球场比赛了吗?如果能够,那有多少个能供选择?  



看问题9。 

7.FIFA2001的推荐配置怎么样? 

请看FIFA2001推荐配置文章。 

8.FIFA2001有秘技吗? 

抱歉,我们也不知道:)等等看吧。 

9.FIFA2001能够像FA Premier League Manager 2000-2001里一样增加球场吗?能
 
够自己创建新的球员吗? 

我想FIFA2001中我们会看到在自定义方面的大的进步和突破。创建球员功能在这
 
个趋势下只是一个简单的步骤而已。关于球场,我想我们现在应该注重质而非量
 
吧,我们可能会考虑出一个球场的编辑器,在我们能够提供这样的特征控件而不
 
会破坏写实性和细节的情况下。 

10.俱乐部之间的竞争激烈吗?关于杯赛的名称问题,他们会和真实的一样吗,或
 
者我们能够命名这些杯赛,比如EFA TROPHY 和ECC?UEFA CUP(EFA TROPHY)中还
 
是只能选择32支球队吗?或者采用新的赛制?如果看到俱乐部在CHAMPIONS LEAG
 
UE(ECC)中只得到第三而被降到UEFA CUP第三轮一定很有趣的。FIFA2001中包括I
 
NTERTOTO CUP吗?SUPERCUP怎么样?他们能够同时存在的话一定会很令人兴奋的
 
。 

正好,European Cups已经成为了FIFA2001的一部分但是不是最重要的一部分。我
 
们加入比赛后面的轮次但是还没有到改名字的程度。FIFA包括所有你说的杯赛只
 
有在将来了。但是任何事情都有可能,如果我们得到了足够的用户反馈要求哪个
 
杯赛加入到FIFA中,我们也会有所行动的。

11.FIFA2001中为什么少了像葡萄牙这样的世界强队,也不包含像墨西哥联赛、阿
 
根廷联赛、澳大利亚联赛、土耳其联赛这样的顶级联赛?  

非常遗憾,这些球队和联赛没有被授权将其收录,因为已经有其他的公司和组织
 
买断了这些球队和联赛的名称和肖像使用权。另外一些情况是我们没有这些联赛
 
和球队的资料,你应该知道要包含联赛的资料收集工作不是个小CASE,所以只能
 
忍痛舍弃。我们将会在明年的游戏中尽量包含这些联赛的。  

12.FIFA2001将会有射门的力量调节条吗?就像很多足球游戏中的那样。  

是的,我们已经增加了这样的设计。  

13.会不会像以前一样在转会、球衣、球队管理功能上有局限?  

是的,我不得不非常遗憾的告诉你因为这些功能需要存档的原因,他们都有局限
 
。  

14.能够有方法让你的一个球员在一个区域内盯住对手吗?就像实际中的那样盯人
 
后卫一样?  

盯住对方一个球员你不得不使用通过调动离他最近的一个球员并且盯住他这种办
 
法来实现。如果你认为他比较有威胁,你可以通过按“围抢”键来召唤你的队友
 
帮忙。  

15.FIFA2001中的裁判和助理裁判会像真实比赛的时候那样吗?  

加入助理裁判是大家强烈要求的,我们也不敢怠慢。我很高兴的告诉大家,FIFA
 
2001中的助理裁判并不是一样摆设,他积极跑动和判罚,他的行为可能影响到比
 
赛的结果。  

16.当球员越位或者犯规的时候助理裁判会举旗吗?  

助理裁判会和真实的一样,不仅场上两边都有助理裁判,而且他们会跑动和判罚
 
越位、手抛球、角球和球门球。  

17.FIFA2001中能自己选择球场比赛吗?  

是的,你可以自己选择很多的著名球场来比赛。  

18.FIFA2000中的守门员好像能“飞”一样,FIFA2001中的守门员真实些了吗? 
 


我们这年工作的目标就是使比赛能够更加真实。这包括降低球员的反应速度和限
 
制球员的动作范围。如此一来,守门员将不会盲目的出击,一般都活动在大禁区
 
线内。  

19.FIFA2001中加入了新的球迷呐喊声吗?  

FIFA2001将让你体验真实比赛的各种声响。比如说,当你被对手毫不留情的铲倒
 
的时候,你会听到队友的叫喊声、80,00O球迷的虚声和骨头的撞击声。呵呵。  


20.听说FIFA2001能够进行网络对战,您能详细介绍一下吗?  

FIFA2001的网络联线游戏功能将以EA的EA.COM提供的战网为基础,玩家可以通过
 
游戏内置联线功能或者直接登陆EA.COM进行比赛。如果是EA.COM的注册用户,他
 
能够通过地区查找的方法找到其他等待游戏的玩家进行游戏,游戏内将设置创建和
 
加入游戏功能,通过创建和加入聊天室的办法找到对手。  

另外:游戏同样可以进行直接的IP联接,只要你知道对方的IP地址,你就能进入
 
别人的游戏。这样一来,FIFA2001联机功能将大大增强。像现在的大多数网络联
 
线游戏一样,方便的进行世界范围的联机。由于这项功能是放在游戏内的,FIFA
 
聊天室的作用将真正发挥出来,到FIFA游戏联盟(http://fifa.cgol.net)的聊
 
天室来,你将会找到和你同样爱好FIFA的朋友联机。  

21.FIFA2001中的球员球衣会像Euro2000中的那样印上他们的名字吗?  

Euro2000中的球衣背后并没有球员的名字。然而,今年球员和他们的球衣将会体
 
现更多的细节,比如说球会的标志,赞助商的标志。我想你们会为FIFA2001中的
 
新球衣感到惊奇的,(前提是你有一个够劲的3D加速卡),到时候看吧。  

22.FIFA2001在操作上和以前的FIFA游戏差不多吗?  

是的,操作只是在FIFA2000上进行了小小的调整,一些功能键稍微不同。  

25.室内足球比赛在经过了漫长的等待后能在FIFA2001中重现吗?  

很遗憾,FIFA2001没有室内模式。FIFA制作组全力投入到室外比赛的真实性设计
 
上,对于室内模式没有考虑。  

26.FIFA2001中能够通过挑射得分吗?  

因为挑球的逻辑判断的方式挑射并没有进行专门的设计,如果有接球队员靠近挑
 
高球落地区域,那么这个球多半是会传给他而不是射门了。但是如果球落地区域
 
内没有球员那么这个球可能会飞进大门的远角,这个要看你按什么键了。我们这
 
次设计针对比赛的真实性而加入了很多对射门控制的功能,比如说“力量条”,
 
可以让你选择什么的方向,高度和力度。当然,你要在射门的突然性和准确性之
 
间选择,两者不可能兼具。  

   

  总共26个问题,EA的FIFA制作组都给我们非常精彩的回答,这让我们更加期
 
待FIFA2001。我们久已期盼的游戏真实性和INTERNET联机方面都得到了解决,这
 
是让我们最为兴奋的地方,试想一下,FIFA2001我们将可以不用长途电话进行全
 
国乃至全世界的FIFA联机,是多么爽呀!这对于提高我们FIFA玩家的水平有很大
 
的作用,中国的FIFA游戏事业将会从此开始一个新的篇章。让我们共同期待FIFA
2001!  
 

作者:hotsam 

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