发信人: youzhiliang(Sunday话你知)
整理人: bbryan(2003-10-22 16:37:14), 站内信件
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我对《帝国时代3》的3点建议
帝国时代2就像星际一样,都是难以超越的极限.在即将到来的帝国时代3,我斗胆提以下几点建议:
1.像地球时代一样增加天气效果:按天计算,有早上;中午;晚上,并且每日随季节的变化而变化:比如,以晴天为主,并伴随刮风下雨打雷阴天飘雪等.按年计算,有春夏秋冬四个季节.
2.增加人性化:想必老玩家都玩过野兽与乡巴佬吧.我想帝国时代3可以借鉴其中的人性化设置:比如,游戏中有小孩{不能耕种,不能参加战斗}中年人{以耕种,采集食物为主}老人{以照顾小孩和传授经验为主并自然死亡},另外,房屋不再是摆设,可以过夜{一个家庭一个房子},可以像野兽与乡巴佬一样增加人口{生BABY}.还有男女分工应该不同--男人打猎,耕种,建造/女人照顾家庭等.当然人一生下来会随时间长大并自然死亡.我说的这些其实并不难做出来,我之所以敢这么想,是因为野兽与乡巴佬在这方面做的已经非常好了,而且这个游戏还是98年出的呢.
3.保持真2D效果,这种游戏不是格斗和体育,不需要3D效果来渲染,反而华而不实,弄巧成拙.
关于战斗方面我就没什么可说的了,已经很完美了.我为什么要增加以上三点建议呢?因为我看到最近很多游戏{地球时代和魔域帝国}越来越以战斗为主,而且制造商还引以为豪.其中画面越来越眩晕,内容越来越空洞.好像除了打打杀杀,什麽都没有,玩一会就腻了.如果帝国3能在保持原有的基础上,增加一些关于外交方面{不能太复杂},家庭方面,天气方面就更完美了.也许大多数的男生都不爱考虑这些因素,但不一定所有的男生都不同意我的观点.
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