发信人: 2243126(风中的铃音)
整理人: metalsolo(2002-01-30 22:11:19), 站内信件
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看了点支烟看寂寞蔓延的“游戏也有文化吗?”
我也很想说几句。
不知你有没听过,很多权威将“沉迷于游戏比做是电子海洛因的静脉注射”!
当我看到这些话的时,只感到一种心痛地悲哀。
本来以为上帝造人是有理由的,但现实又是如此的尴尬,让人汗颜。新生的诞生很多时候却以为着平凡的一生,儿时的理想幻化成美丽的泡沫。物欲横流又让人情显得不是那么的重要。
多亏世间有了那么多好游戏,在期盼中,忘我中,欢乐中,悲伤中,我无法不沉迷与此。接着——从小到大不惧父母的打骂,无视补考通知单的威胁,坚持而顽固的成为一个无可救药的游民,难以自制的象受一种魔力的驱动,坐着玩游戏已经成为
在关机准备上床睡觉的时候,经常会有一种筋疲力尽,高度兴奋,紧张后虚脱的感觉。是什么让我如此投入的去玩它,去爱它。谁能说好的游戏没有深刻的内涵和文化存在呢?
在FF8中莉诺雅扑向主角,王菲轻唱起EYE ON ME的那一刻,除了高兴心里却多了一点点的憧憬。(很多时候我都将squall改成自己的名字...)。当仙剑中赵灵儿陌生生的说:“我要和你一起睡”,而遭拒绝后又躲门外偷偷哭泣。豁然,一个活生生的人出现在我面前。
再说说我喜欢的KOF系列的作品。
和FF或MM系列比起来,它不过是个很小的很简单的格斗作品,但在人物穿衣,动作,包括受伤时,攻击他人时的招术很完整的刻画出一个人的个性个善恶。K`低着头走但用眼瞟人。谁看了都明白他是个什么样的人。八神的狂笑,夏米儿甜甜的笑,草薙京吹灭手指火后的轻笑......就这个动作已经出现了三个截然不同的人物。
这样的好作品给我,和我周围的人带来的不仅仅是娱乐,也为我们带来了一种不同文化的感觉。
谁又说游戏无文化呢?谁敢说游戏无文化呢!
我想,我还是会将游戏玩下去,去追寻一片属于自己的空间,摆脱现实中的种种压力和束缚。
当有一天,什么都已经遗忘了。
至少还有一部游戏仍津津乐道,那么游戏就真正成了一个大众化的文化。不再是我们躲这里,别人看起来胡言乱语的话语。
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格斗天地 |
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