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主题:Flash教程(六)
发信人: wheatman()
整理人: aqing(1999-08-02 12:12:56), 站内信件
扭曲物件

  虽然Flash 3.0版在这一点上,并不怎么突出,但是它确实可以让你自由地扭
曲与拉长物件。“扭曲(Skewing)”在许多场合中,都非常地好用。举例来说,
倘若你想做一个立方体,首先要画出一个正方形。接着在合适角度画线,好得到
侧边与上方的透视图。不过,利用画两个长方形,然后扭曲它们来做透视图的方
法,可要简单得多
了。

  想扭曲某个物件,首先选择物件,然后从主选单上,选择“修正/转换/旋转
(Modify/Transform/Rotate)”。旋转把手(rotatehandles)就会出现在物件
的四角上。当你拖曳四角上的把手时,就能自由地旋转物件;要是你拖曳边上的
把手,就可以扭曲角度。

  “比例(Scale)”指令可用来拉长物件。就像“旋转”指令一样,请挑选一
个物件,再选择“修正/转换/比例(Modify/Transform/Scale)”,然后拖曳某
一边上的把手拉动即可。

  

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※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.96.110.219]

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