发信人: wheatman()
整理人: aqing(1999-08-02 12:12:56), 站内信件
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扭曲物件
虽然Flash 3.0版在这一点上,并不怎么突出,但是它确实可以让你自由地扭 曲与拉长物件。“扭曲(Skewing)”在许多场合中,都非常地好用。举例来说, 倘若你想做一个立方体,首先要画出一个正方形。接着在合适角度画线,好得到 侧边与上方的透视图。不过,利用画两个长方形,然后扭曲它们来做透视图的方 法,可要简单得多
了。
想扭曲某个物件,首先选择物件,然后从主选单上,选择“修正/转换/旋转 (Modify/Transform/Rotate)”。旋转把手(rotatehandles)就会出现在物件 的四角上。当你拖曳四角上的把手时,就能自由地旋转物件;要是你拖曳边上的 把手,就可以扭曲角度。
“比例(Scale)”指令可用来拉长物件。就像“旋转”指令一样,请挑选一 个物件,再选择“修正/转换/比例(Modify/Transform/Scale)”,然后拖曳某 一边上的把手拉动即可。
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