发信人: r_hayes(Hayes)
整理人: xdykx(2002-01-16 11:52:26), 站内信件
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每一次,开始接触一个新的游戏,每一次,总是有不同的原因在吸引着我。仔细想想,除了自己的兴趣和为了娱乐的主观要素,在那些或可以细数、或无法言语的客观因素中,有没有可以称其为“游戏的灵魂”之类的东西吸引我。
最近有Q友问我:“我们以怎样的心态玩游戏?”我说:“我是从游戏中寻找自己永远也实现不了的梦,去满足自己虚幻的成就感。又像是为了麻醉自己,忘记不快。”她闻后应之:“现实社会充满着不完美,我们在忙碌中失去了自我;而在游戏中,我们找到了,那确实是自己。所以,我们玩游戏。”
......
Q友的回复令我不禁停下了手中的《太阁立志传4》,也开始思索自己的答案。
从很小的时候,从看到电视游戏机的第一次,变爱上游戏;从“超级玛丽”,到如今的各式电脑游戏,一直都是“热情有余”地玩着,对人也毫不犹豫地说“我爱玩游戏”。
然而我爱的又是游戏的哪一点?除了玩“新仙剑”之类的武侠RPG,能找到自己思想上与游戏中情感的结合点;能明确地说出的,至多还有策略类能带给我们探索游戏相关历史背景文化的兴趣。对于其他类型的游戏,我也许只会说,他们带给我成就感,他们能让我放松和沉醉!但这又是为什么呢?
更让我深思的是另一位Q友的回复,他提出:“如果不是游戏编辑游戏、游戏撰稿人或游戏测试人等,除了宣泄,你还能说出所以然来?”
如此看来,如今已成游戏发烧友的我,还能给我玩游戏添上一条冠冕堂皇的理由啦?试想,如果一直都只是一个玩家,我玩游戏的心态又是怎样的啊!这是我以前没有仔细考虑过的。
如果,只要简单的快乐,那么,冲着高兴就尽情玩吧,何必考虑那么多!对于可能会没有结果而且容易让人陷入辩证思维旋涡的问题,想得越多,就会越加桎梏自己的思想。
此时,忽又想起前段时间与一位玩家在对某即时战略游戏的战术争论中,我提出不能为了自己或所谓的最后的胜利,老是让朋友给自己铺路,他对我说:“你不懂游戏。”当时我很震惊,难道我真的不懂游戏?我迷惘。如今,面对玩游戏的心态这个问题,我越发迷惘。
也许,人生本就是在不断地否定自己的过程中进行。当我发现自己对游戏的认识,仅限于自己感觉良好的阶段时,以一个游戏发烧友的身份,就更应当提高自己对游戏乃至游戏业界的认识。
因此,为了寻找“玩游戏时的心态”这个问题的答案,为了让自己玩游戏的感觉不在停留在获得成就感的表面,我将重新出发,去寻找游戏的灵魂与自己思想的更多的契合点,让自己在游戏的世界得到更多以前所不能体会的东西。这也算是一个游戏发烧友开始深入地与游戏第二次亲密接触的宣言吧!
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