发信人: whitewen()
整理人: calmwool(2001-02-17 01:33:48), 站内信件
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短命定律:通常在恐怖片里当夜间巡警的,大都在12秒内便会莫名地丧命.
冼手间定律:好莱坞电影里的冼手间通常都不是来方便的,而是要求作非
法交易、谋杀、吸毒或逃亡等等的。
三次死亡定律:动作片中的反派人物通常会死三次,第一次是重伤濒死却
死里逃生,这通常发生在影片开头,第二次是假死,是在影片的中间,第三次
才是真死,此刻也就是快要散场了。
电话铃声定律:镜头里如果看见一个电话处于显眼处,它的铃声即将大作。
女人开枪定律:一个弱女子开枪击毙一个坏人后,通常会有如下三个连续
的动作:一是抛枪、二是下跪、三是号哭。
透视定律:动作片里的主角都是透视眼,因此他们所驾驶的汽车可以撞穿
墙壁、勇闯敌巢,并能准确无误地把车停在要救的人身边。
图书馆定律:两人间如有对话,必定透过书格来交谈。手上捧着一大叠书
的人必定在2秒钟内滑倒或书撒满地。
向上爬定律:电影中的反派总是在戏的最后时刻大失常态,并愚蠢地向上
爬,哪管是阶梯、钟楼、大厦……这样做只会使他困在最高处而不会使他逃之
夭夭。
死亡预告定律:当黑帮头子的手搭在得力助手的肩上,并客气地叫他不要
担心事情办糟的时候,这便是死亡的预告,通掌该手下会在一分钟内被处死。
只准单打定律:主角被围,匪帮老大一声叫“上”,但群匪总是一个接一
个地与主角进行单打,从不蜂拥而上将他置于死地。看来盗亦有道,无论本事
大小,看来坏蛋只爱单打。
主角不死定律:无论主角受伤如何重也绝对死不了!好像游戏里的无敌版,
国产片有过之而无不及!看来这是影片的同病。
-- 金鳞岂是池中物,一遇风云变化龙。
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