发信人: ntomcar()
整理人: eagle(2000-09-24 10:32:27), 站内信件
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【 在 ntomcar (Tomcar) 的大作中提到: 】
5、Chroma 滤镜
语法:{filter:chroma(color=属性值);}
作用:该滤镜能够使图像中的某一颜色变成透明色。
参数: COLOR属性用来指定要变为透明色的颜色,通过该属性值的设定,我 们可以来过滤某图象中的指定颜色。
实例:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0">
<meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document">
<title>样式表滤镜实例</title>
<style>
<!--
p { color: #FF0000; font-size: 36pt; text-decoration: blink; font-weig ht: bold }
p {filter:chroma(color=#0000fe);}
-->
</style>
</head>
<body>
<p>样式表滤镜实例</p>
</body>
</html>
6、FlipH 滤镜
语法:{filter:filph}
作用:该滤镜能够使HTML对象进行左右对换,一般适用于图象对象。
参数:该滤镜没有参数。
7、FlipV 滤镜
语法:{filter:filpv}
作用:该滤镜能够使HTML对象进行上下对换,一般适用于图象对象。
参数:该滤镜没有参数。
8、Wave 滤镜
语法:{filter:wave(add=属性值1,freq=属性值2,lightstrength=属性值 3,phase=属性值4,strength=属性值5);}
作用:该滤镜能够使被过滤对象生成正弦波形,从而能造成一种变形幻觉, 其具体效果是由小括号中的各属性名及其对应的属性值来产生的,一般适用于图 象对象。
参数:add属性是一个布尔值,它用来决定是否将原始图象加入最后的效果之 中。
freq属性是指波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的 波纹。
phase属性是用来设置正弦波的偏移量,也就是决定波形的形状,其属性值的 取值范围为从0到360度。
lightstrength属性可以对于波纹增强光影的效果,其取值范围为从0到100。
strength属性是用来决定波形振幅的大小。
9、Shadow 滤镜
语法:{filter:shadow(color=属性值1,direction=属性值2);}
作用:该滤镜能够使对象产生一种阴影效果,其具体效果是由小括号中的各 属性名及其对应的属性值来产生的。
参数:color属性是用来设置阴影的颜色。
direction属性是用来设置投影的方向,取值范围为0度到360度,其中0 度代表垂直向上,然后每45度为一个单位,该属性的默认值是向左的270度。
实例:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0">
<meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document">
<title>样式表滤镜实例</title>
<style>
<!--
p { color: #FF0000; font-size: 36pt; text-decoration: blink; font-weig ht: bold }
p {filter:shadow(color=#00ff00,direction=2);}
-->
</style>
</head>
<body>
<p>样式表滤镜实例</p>
</body>
</html>
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如果这份爱一定要加一个期限的话,
................我愿意是一万年.
※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.102.28.23]
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