发信人: snake-zfk(无望的望着)
整理人: metalsolo(2001-12-17 09:37:47), 站内信件
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桑吉尔夫,街霸的元老级人物。有人感觉他速度慢,其实他的力量足以弥补这一缺点。桑吉尔夫不能远程攻击,在对付会波动的角色时会比较吃亏,但Capcom同时给予了他三重拳躲避对方的波动攻击,还能够防御来自空中的打击,实是一种变相的对空技。
我主要想和大家研究的是桑吉尔夫的看家本领“螺旋打桩”,近距离摇把一周+ P。因为是投技,所以对方的防御是无效的。但单一的“打桩”对手容易破解。比较实用的连击有“空中↓+ 重P(在空中的威力连春丽的跳踢都不能抗衡)+ 轻K + 一周P”关键在轻K的同时摇一周,然后快速+ P 。这套连击近乎无耻,特别是轻K后追加一周P,因为EX1里面桑吉尔夫的“打桩”没有任何前兆,即便对手蹲防也无效(EX2里“打桩”出现了抓投的动作,硬直时间变长,使桑吉尔夫的威力有所下降)。熟练之后它还能演变为“……+ 轻K + 两周P”-----“折腰打桩”威力更甚。
另一实用的连击:“↓↘→↓↘→ + K(对手防御中) + 一周P(两周P)”这招的破绽在桑吉尔夫踩到第4脚后对手可以用轻P破解,所以务必在第4脚之前追加“打桩”。(此招不支持EX2!)
EX中另一投技人物达朗的使用基本和桑吉尔夫大同小异,只是↓↘→↓↘→ + P 的破绽要比桑吉尔夫提前了许多,似乎在第2拳之后对方就能反击,可见难度比桑吉尔夫高许多。
---- 这次大家满足了吧! |
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