发信人: sealteam(D boy)
整理人: kony(2001-12-04 14:40:46), 站内信件
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又忍不住操起老本行
M16
步枪手的武器之一,只有单发和三发点射,不加上榴弹发射器的话没什么杰出表现。
M16 + M203
M203是面杀伤的有力武器,不过要打得准需要勤加练习,而且5发的携弹量实在太少了,比美军榴弹手的标准配备要少得多。
M4
居然是只有爆破手才能用的步枪,不过能够连发,比起M16好用。它的3D模型有个搞笑的错误,那个ACOG Reflect瞄准镜竟然装反了,前后调转的,莫非是一种迷惑敌人的欺敌之计 :)
OICW
与DF相比,GR中的OICW好不到哪里去,20mm榴弹的初速比实物低了2倍多,没有测距功能,不能追踪目标,也不能设定起爆点,所以在我的MOD中,OICW的修改项是最多的。
OICW步枪
从OICW上拆下来的步枪部分,射速高,射程远,在单人任务中只有特殊人物才能使用。
SA80
一把要用避孕套保护的英国烂枪,不过在GR中倒是一把很好的枪,因为GR的武器没有可靠性参数设定,而且3倍放大比起M16和M4的2倍可以看得更远。
AK47
恐怖粪纸的武器之一,M43弹的弹头威力不小,就是远距离精度稍差。在我的MOD中,你的步枪手也可以在单人任务中使用。
AK74
虽然口径缩小,但威力也不少,而且精度比AK47稍好。
AK74 + GP25
使用它的恐怖粪纸是最可怕的敌人之一,因为它们喜欢乱打炮,但打得很准,往往一个榴弹就可以迫使你LOAD GAME。所以要优先解决。
MP5
射速快,瞄准快,弹着点密集,虽然野战时射程不够远,但配上手榴弹后在CQB中表现不俗,看任务地形决定吧。
MP5SD
配上消声器后偷袭更隐蔽,我喜欢。
M249
美军现役的轻机枪,200发的弹链供弹,加上永不发热的优良枪管:P ,如此旺盛的火力实在是居家旅行杀人灭口必备良枪。在巷战中几乎破坏了平衡性,几乎……
MG3
德国货,性能优良的通用机枪,射速高达1300RPM,是优秀的远距离火力支援武器。如果对付集群目标的话,你亲自操刀比电脑AI使用起来效果更好,在一次伏击中,我用MG3打了两个短点射就干掉了四个亲热的巡逻兵,如果是AI的话可能要四个精确点射。不过缺点是太笨重,而且弹着点散布历害,射击远距离目标时最好卧射以保证精度。
RPK74
特殊人物和恐怖分子用枪,没什么特别出众的优点。
M2HB
.50BMG口径的重机枪,威力大啊,火力猛啊,只能架设在固定阵地上,自己使用的话会很难瞄准,不过如果由AI来操控就很准确。它也是唯一在GR中真实模拟出枪管发热的枪,不过这条枪管的质量也太差了,几十发子弹就受不了,而且不能更换枪管,只能等它冷却,冷却速度也是很快的,不知道RED STORM的开发组是不是碍于审查条例把对着枪管小便的画面去掉了。
NSV
俄罗斯的12.7mm口径重机枪,和M2一样也是固定在脚架上的。使用它的敌人也是最可怕的敌人之一,因为它们的枪法比你准,如果先被他们发现,你几乎是死定了。
M24
雷明登700系统的狙击枪,美军现役武器。在GR中是最不容易被发现的枪,也是我最爱用的枪,因为它是GR中唯一披有伪装物的狙击枪。可能是为了平衡在网战中的作用,它的瞄准镜居然只有5倍,这也是为什么我会在MOD中改为10倍的原因。以不真实的性能设定来达致网战中的总体平衡性,可以说CS带了个坏头啊。
M82A1
.50BMG口径,特殊人物用枪。在DF中是很多狙击手的爱枪,不过DF的枪是没有重量的,而在GR中,笨重的M82A1用起来可不够灵便,它的好处是射程最远。
L96A1
特殊人物用枪,由射击运动员设计英国AI公司生产的狙击枪,性能和M24差不多,和M24相比并没有显著的优势,不过CS老手可能喜欢用它。
SVD
德拉贡诺夫放大AK的设计,精度颇高的一把好枪,在GR中是特殊人物和恐怖分子的用枪。4~14倍瞄准镜加上半自动装填,在GR中是一个不错的选择哦。
M9
Beretta 92手枪的美国军用型,陆军、海军、空军都装备它。本人推荐它作为狙击手的防身武器。
M9带消声器
套用卫生巾的广告词:在用了消声器的日子里,摸哨都变得比较隐蔽了。
M1911
没见谁用过,可能是某些NPC的配枪,如果不改KIT文件,你是没什么机会用了。不过弹匣容量是M9的1/2,射程、杀伤力上也没有明显的优势,我也懒得在MOD中加入它的配置方案。
binocular
GR中的望远镜实在没多大用途,连鸡胁都算不上。
sensor
好像是类似战区侦察雷达之类的东东吧,从来没有用过,不知道有什么用,真的不知道有什么用,谁来告诉我呢?
Frag
在清除房间或对付土堆后面的敌人时,手榴弹的作用可不小。
Bomb
某些任务中的指定道具,你只能在过场动画中看到它的爆炸了。
M136
反坦克火箭筒,不论轻重装甲目标,都只能用它对付。
claymore
M18定向雷,不过在游戏中没什么定向的概念,杀伤范围是均匀的。只能遥控,不能绊发。单人任务中没必要专门用它,在网战中搞伏击的话地图最好要大,而且动作一定要快,别让人看见啰。
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