发信人: sealteam(D boy)
整理人: i_am_trueman(2001-11-11 23:16:46), 站内信件
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虽然已经很久没有打DF了,不过看完后发现里面有部分内容和我当年下网吧和人打TEAMWORK时是相同的,因为当时我就已经是一个“仿真型”的狙击手。
来自英国皇家陆军狙击手的DF经验
狙击手册 I
作为一个为英国皇家陆军服役了13年的狙击手,我曾被派驻国内和国外服役,同时作为一个DF系列的游戏者,我愿意和大家分享一些在游戏中作为狙击手的经验。
我的第一个问题是:你是一个“享受型”的狙击手还是一个“仿真型”的狙击手?其次,你喜欢单独行动还是作为一支队伍的一员?
如果你是一个“享受型”的狙击手并且不在意你的杀伤率(杀人/死亡)的话,那么有戏中任何的策略对你而言都是浪费时间。我本人对于此类游戏者没有任何的意见并尊重他们按自己喜欢的方式游戏。如果你和我一样是一个“仿真型”游戏者的话,使用适当的策略,了解你所处的环境和其他一些军事问题将有助于形成你在游戏中的勇气和毅力。 对于我的第二个问题,如果作为队伍中的一员,你作为狙击手的角色将会比作为一名单独的狙击手要复杂一些,后者可以放纵的射击任何他/她喜欢的目标。我将详细说明团队作战的具体规则,因为在游戏中这更符合现实战争中狙击手的作用。如果你看过Tom Berringer 主演的影片《狙击手》,那么忘掉你看到的一切。狙击是任何一个步兵团指挥官指挥命令中的一个完整的组成部分。狙击手的使用可以扩大整个战场的效果,他们经过良好的训练和激励,我发现这是多人游戏中最重要的一点。
狙击手的目的:
l成为队伍中有用的资产。
l明白你的角色。
l遵守纪律并保持移动。
l成为战场的沟通者。
l了解你工作的环境。
l工作中合理利用正确的工具。
l保持杀伤率(杀人/死亡)尽可能高。
狙击手的角色:
l保持不被发现,但绝不妥协。
l向指挥官提供对手的情报。
l提供火力支援。
l掩护攻击组进攻。
l打击敌方重生点。
l寻找并干掉对方的狙击手。
l在不危及自身位置的情况下适时的杀伤敌人。
行动准则:
秘密的迂回进入和退出战斗位置,明白伪装的原则(部分适用于游戏);
在同一个地方开了数枪后一定离开,或是采取“边打边走”的方式;
永远记住有规律的检查你的后方;
如有可能,尽量不要回到相同的战斗位置;
不要总是选择高地作战,那样很容易被敌人注意,如果你经常玩游戏你会找到不少好的位置;
选择并记住你的撤离路线,当你不得不暂时对敌人妥协时,立即离开战场直到你确认安全;
进入的下一个战斗位置要与撤离的上一个位置有一定距离,因为敌人正在寻找你,而你的武器在于敌人正面交火时没有任何优势;
如果你得到很好的机会干掉你的敌人时,你必须明白他也正在紧张的寻找你;
不要希望成为积分牌上的前几名,狙击手一般不会取得很高的分数。要明白你是为队友取得高分提供支援的角色,同时瓦解敌人的战术配合,使他们不得不派出人手来寻找你。这是个隐藏和搜寻的游戏,如果对手要阻止你持续杀伤他们得分,他们就需要转移人手来寻找并干掉你。这就是你成为队伍中有用的资产的原因。 策略:团队狙击手(单独行动)
这是游戏中最常见的情况,然而对于狙击手而言也是最危险的情况。通常他们会远离队友,这时狙击手需要双倍的小心和更频繁的移动。狙击手的安全在每个战斗位置都是最重要的事,地雷和炸药包有限,所以它们应该安放在最危险的位置。当然,你可以到弹药库去重装,但时间的消耗会使得敌人在这个时候反击你的队友的攻击。 策略:团队狙击手(护卫伴随)
这是我最喜欢的方式,但取决于你队友的数目。
近距离保护应该这样:狙击手在持攻击性武器和医疗包的队友的伴随下进入战斗位置。如果需要,护卫队员在狙击手的前方扫清道路,安全护送狙击手到位。当狙击手到位后,护卫队员继续扫清狙击手两侧及后方至少50米内的位置,然后停留在狙击手火力半径外担负打击任何企图从狙击手两侧及后方来袭敌人的任务。如果狙击手被杀,护卫为狙击手提供医疗包,反之亦然。实战中你会发现这种工作方式是非常有效率的。
有效使用武器及其他装备:
好,让我说说这点,我知道这一点是不言而喻的。但!一个狙击手只有在击中他的目标的时候才是他唯一有效的时候。现实世界中,一个狙击手被用一种特殊的方式教导珍惜他们自己的生命和他的队友们的生命,这就是他开火的有效性。如果一个狙击手一旦没有把握射杀他的目标,他不会贸然开枪,暂时的妥协当然会使得一个狙击手的一天变得不爽(Fuck-up)。
游戏中我憎恶被AT-4杀死,说实话,我认为这是相当没有技巧的杀人方式。但这种武器的装备并没有远离现实。某些时候这种被敌方用来反坦克,反迫击炮和其他重型武器的武器也用来杀伤暂时妥协中的狙击手。至于游戏中,你有机会离开已暴露的位置并重新选择一个新位置。这时向敌人展开速射是不明智的,有时候这会使你成为一个非常明显的目标。我的建议:一枪杀一人。
尽管狙击是个技术性的工作,每个狙击手还是必须要熟悉和熟练的使用攻击性的武器。为什么?因为:一,你的得分在全队中很低,你不得不与敌人展开近战和贴身搏斗;二,游戏中期当你回到弹药库装弹,发现有几个敌人冲进己方基地并正在展开屠杀的时候,哪怕当时你正取得你DF生涯里最好的成绩,不要犹豫,立即放下你的.50,换上机枪或任何你可以立即拿起的攻击性武器,甚至是G11,干掉那些冲进己方基地的敌人。我使用G11作为火力支援武器,它有近乎零的后坐力,射速快和弹药多的优点。我使用它就象是一般步兵团里使用GPMG(DF中的FN)一样。我喜欢看到我的猎物在弹雨中跳着圆圈舞,就像约翰.屈伏塔(John.Travolta)一样。(译者注:我隐约记得七八十年代约翰 屈伏塔刚出道的时候拍过一部很有名的描述跳舞者的影片,经典动作就是跳着转圈的舞蹈,这使他当年红极一时。后来又星运转暗,直到接拍吴宇森的《变脸》。)… …我跑题了。
简而言之,我认为游戏中狙击手有四个目的,按重要性排列如下:
1, 开心
2, 帮助你的队伍取得胜利,通过…..
3, 尽可能多的杀伤敌人
4, 如有可能,整局游戏中不要被杀,不给对手得分的机会。
狙击手的目标:“为本方提供800米内有准备的火力支援,并在更远的的距离外对敌人进行准确的骚扰射击以影响其战斗的有效性。”
狙击手册 II
沟通与交流
一个狙击手,不论是单独行动还是有护卫伴随,都需要进行联系和反埋伏训练。这种训练可以提供给队员一个非常容易记住并去作的事情的顺序,当他们的扇形编队被攻击时。两件截然不同的事情可以警告狙击手和他的护卫注意他们悄然而至的未知厄运。一是你听到周围有清晰的脚步声但又未在GPS中看到四周有同伴的标志。二是有效的炮火已经倾泻在你的位置附近。
行动:埋伏
确认脚步声从哪个方向传来并迅速转移。护卫队员这时需要掩护狙击手撤离阵地,同时做好与敌人交火的准备。假设来敌超过一名,那么整个狙击队都要后撤离开阵地,各自找到适合的掩护并准备反击(如果需要的话)。护卫首先要掩护狙击手安全隐藏,然后开始清除正在寻找他们的敌人。狙击手和护卫此时的距离不要超过100米。一旦清除了发现他们的敌人,立即转移阵地,进入下一个作战位置。
行动:有效的敌方火力
有效的敌方火力指敌人已经直接倾泻在你的阵地附近的火力,你即将被杀或是已经被杀。这时你不得不暂时妥协,在你的兄弟掩护下迅速撤离当前阵地。如果你和你的护卫同时被攻击,那么在互相提供医疗的同时,按预定的安全撤离路线撤离。注意,护卫必须要掩护狙击手撤离,并为狙击手的安全撤离提供快速及持续的火力掩护。如果护卫消除了追击狙击手的威胁,此时最优先的选择仍是同时撤离并尽可能快的不被敌人发觉的移动到另一个战斗位置。 接触报告:
游戏里的各方的行动都是以极快的步伐进行的,因为任何游戏的速度都很容易让人忘记甚至是不能够与你的队友交流关于你目前的情况。然而,与你的指挥官和队友交流,让他们简洁明了的知道你看到和遇到什么情况是至关重要的!
通信讯息:
“狙击队到位”
每当你到达并占据了作战位置时,发送这条消息告诉你的队友,让他们明白你控制的安全地带。
“狙击观察暂停”
当你和你的护卫受到攻击时,发送这条消息。告诉你的队友你正在被攻击,可能需要支援。如果你被迫放弃阵地,而整个狙击组被敌人拖住的时候,这条消息可以召唤你的其他队友的支持。
“狙击手冷出”
当你没被敌人发现撤出阵地时,发送此消息。
“狙击手热出”
当你被攻击匆忙离开阵地时,发送此消息。
“狙击受阻”
当整个狙击队都被射杀,失去对原先地区控制权的时候发出此消息,请求医疗或是要求队友重新占据该地。
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