发信人: ramen_ok(漫金油)
整理人: metalsolo(2003-11-08 16:47:23), 站内信件
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“为什么对战时不能做到同步或者容易掉线!”
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掉线的表现:就是打着打着就突然各玩各的
其实这种情况是会有时发生的(可能是软件的bug),
但不会经常,否则玩起来就没意思了
只要我们主要注意以下几点,设置一下机器,就会稳定多了
一、在局域网中,双方一定要设置connection Type=(60 keyframes/s),这样才能保证游戏数据的通讯质量。
在目前广泛应用的10/100M网络中,这样的数据通讯流量是没有问题的
二、进行网络对战的前提:
1.内部局域网通讯质量好。
2.尽量保证对战双方的机器均能顺畅运行游戏(最好大家的模拟器的“显示”“声音”属性设置均为一样,并且大家均采用同一大小的对战窗口(例如:full screen, 100% ,1/2窗口等等)
如果大家的机器都不错的话,那么就可以选full screen了
掉线或不同步的原因:
如果对战双方的机器在游戏时达不到同步(例如60keyframes/s)
势必会造成游戏进行较慢的那台pc会有“拖后腿”的现象
当游戏进行到一定时间后,双方就会出现时间误差,
最终导致出招延误,对战双方失去联系,最后只能各自玩各自的
因此只要大家在进行网络对战中注意以上几点,长时间的玩游戏都没问题!!!
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