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整理人: fires(2001-11-04 14:34:53), 站内信件
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投身动画界之路(一)
你热爱动画吗?向往动画的缤纷色彩吗?是否想投身动画事业呢?如果你真的已 经将未来寄托在了动画之上,那就要有必死的心理准备了,因为……画动画是件 很苦的事,有时还要陪上一条宝贵的生命(据说日本曾经有动画制作人员因为太 辛苦而跳楼的事例)!
将动画事业作为了毕生事业的你,首先要了解这个行业的一切。当然,关于 动画的事情,也不是三言两语可以说得清的,下面就先了解一下完成一部动画的 四大主要工作群吧!(以下介绍都以日本行业情况为例。)
这四大主要工作群分别是编剧、导演与监督、动画制作人员、配音。
编剧:
这是一个大家都知道的工作,无论话剧、歌剧、舞剧、电视剧、电影大大小 小的都离不了他。换而言之,就是写剧本的人。不过,编剧不可随心所欲地去编 写,要参考导演、制作人及资金数量等各方面的因素,最后才可制成分话的完整 剧本。
导演与监督:
关于导演这个职务,大概也无需多讲,他的工作同电影导演基本相同,只不 过由于是动画,还需为作品的风格及方向定定位,并向有关工作人员做出工作指 示,监督方面主要负责实质性的工作,从原画以下到每话的演出安排都要费很多 心思。
动画制作人员:
这是一个很大的集团;是负责动画绘画的环节。按工作范畴可分为原画人员 、动画人员两部分,原画人员就是绘制分镜剧本和动画单图的人员;动画仕上入 员则是负责动画绘制工作,也就是将原画与原画间的动作更细地画出,也就是所 谓“描上”的工作.
配音演员:
在日本叫作声伏,这是我们比较熟悉的—个行业。详细解释就是为无声的动 画人物配上声音的工作.这个工作同电影、电视剧的配音工作完全相同,难度很 高。
除这四大主要工作外,制作一部动画还需有其它一些环节,这环节同样的是 缺一不可:
制作人:
这是凌驾于导演与监督之上的职位,权力无限,称之为“太上皇”一点也不 过分。担当此职位者不仅要纵观工作和市场,统一调控,还要拉赞助,筹集资金 ,员工见了腰都要弯九十度,衣食父母!
制作:
动画制作群体里最低的职务,多由新手担当,工作不过是管理程序表及杂务 工作,是一个升级前的修练工钟。
音响:
这也不需说,没有音乐的动画怎能还叫动画?音乐和音效的工作非常之重要, 所以音响部门的人员地位也是颇高呢!
大批露!动画之全程制作工作!
1.规划:打算制作一部什么样的动画?市场前景如何?动用多少入力?投入多 少资金?用多少时间完成?这些都要制作人和导演等首脑人物商讨决定。
2.剧本:以规划达成的结果为依据,展开最初文字工作。
3.资金募集:制作人开始东跑西颤地拉赞助,寻找宿命中的伯乐。
4.分镜剧本绘图:参照剧本,以分镜形式绘制有关基本画面,并配上有关台 词、画面效果、集数等。
5.招标:拿出部分资金,将一些基层工作外包,与要价较低的分司减轻本营 的工作压力,增加工作效率。
6.召开员工大会:告诉大家又有了活,保证完成后的若干好处,鼓舞士气。 ’
7.给画画面草图
8.给画原画
9.动画
l0. 上色
11.背景
12.集中统配:将完成的工作等集中调整。
13.摄影:将完成的画稿摄制成胶片。
14.编辑:将完成的毛片剪辑、处理。
15.配音:动圆配音一般来说会进行3次——排练2次,正式1次。配音演员收 到剧本后要了解内容及形成有关的演出概念,这可不是件容易的事,因此配音也 是门学问。
16.音响:制作并配音和音效,这也不是什么人都做得了的。
17.后期工作:对电视台和相关杂志书籍发布消息,进行宣传。
18.完成:动画上演,巨大欢喜,下属等分红,制作人开始心疼。
真正进入动画界的要点
怎样成为制作人:
首先要有钱,如果没有经济支柱,一切免谈。
怎样成为编剧:
想做编剧可不是是识得几个字,会写两篇小说,诌两首打油诗便能干的。一 般来说,编剧要在动画制作社做研究工作,或修研过剧本创作班,上过有关专门 学校,但若只是如此,恐怕一辈子也得不到一个创作剧本的机会。要找门路,就 需拿着自己认为得意的剧本,不辞劳苦的去找动画公司 ,或拜有名的编剧人员为 师,就和漫画家出道以前的情况一样。找对了门路也不代表你就成功了。在老师 的辅导下,一边学习编剧经验,一边多看作品积累经验,终有一天出了师,就可 能会有比较简单短小的剧本落到你手中,但这也是要有机缘巧合。当上了编剧, 就要努力工作了,也可去讨论薪水问题。在日本的行业中,一份剧本的酬金约为 18万日元,名作家每月可接四、五份的工作,而新手却可能几个月也接不到一个 活,有时花上十年八年才被人认可,也是常有的事。当然,如果接到工作不能按 时缴活,也是不行的。大多数的编剧完成一个剧本,需用二至三个星期,但这速 度也会因目标是电视版、剧场版或0VA版而有所差别。
怎样成为动画制作人员;
如果不是专科毕业的学生,除非你有极高天赋否则根本不会有公司接受你。 光是有学校的文凭也不够,这样进入动画公司后,谁也不会重视你,只有在校期 间边学习边在有关公司打工,这样出师后,才能在你向往的公司做上比较重要的 工作。动画制作人员无论“原画”还是“仕上”都极辛苦,有个做原画工作的朋 友每日做十二个小时,星期日不休息也赶不上进度。仕上人员就更苦了,每一组 画都不可有丝毫偏差,颜色也是一样,这样作品才能保证画面连贯性。流水线的 作业极辛苦,人类要像机器般高速做重复运动,无怪乎虫制片厂(手冢治虫开设的 动画工厂,在北京有分部)每年都有员工自杀(笨蛋,辞职不就好了?),动画制作 人员的薪水是计件制,仕上部门每人每月要画三百余张单线画,每张180日元,月 收入六万余日元,在胶片上上色每张二百日元,月收入十万日元,共计十六万日 无;原画人员的画每组三千五百日元,月收入在二十五万日元上下;美术方面的 其他工作人员由于非常重要:故月薪二十万曰元(以上由工作干好了都会升职的) 。至于新进公司分子,活不会比别人干得得少,薪水嘛……按一半算吧。不过, 因为最近数码他的作品越来越多,故有些电脑助识的话,对自己会非常有利。
怎样成为导演和监督:
这两个职位很少会让年轻人去作(有门路的话除外)。尤其监督一职,需要从 动画公司的基层做起,通过多年的奋斗对各项工作都了如指掌。导演一职也要花 上个十年时间,经验积累的前提依然是从专门学校毕业,有十分的专业知识。这 两种人都要有各种各样的兴趣及积累不同的经验,有丰富的创意和灵感。作为监 督;还要有能够让许多人“立即努力投入工作的能力”,还需要有充分的表达能 力及对各项工作环节的了解。监督的助手每月薪水十三万日元,绘画分镜剧本可 得10万日元监督的月薪自己去想),导演月薪是三十万日元(导演月薪自己去想)。
怎样成为配音演员:
还是需要在专门的配音学校学习,修练各种技法。自认为能力不错后,在毕 业时就可去参加试音招募,能力得到认司便能进入制片厂工作(这同样有着极大的 难度)。毅力是一个配音演员最重要的武器,即使面对不如意的情况也要奋力拼博 。随时可以爆发的感情则是你最大的财富,这样在工作中就不会有感情无法投入 的事件发生。另外,日本的配音演员都会加入名为“日本诽优联合”的集团(日本 艺人工会),该集团会为新入道的你定立基本底薪。若是每月没个四、五拨的配音 工作,光靠底薪想生活下去也不是很艰难。
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