发信人: kosh(冬天的虫虫)
整理人: alicewong444(2001-11-01 16:43:53), 站内信件
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Combustion2 what’s new 2001年8月
Combustion2
下面将主要说明combustion2的新特性,combustion2是discreet公司多次获奖的绘画,动画及三维合成软件的最新版本,特别适合运动图像设计师,动画师以及视觉效果艺术家使用。Combustion2是一个强大的,分辨率无关,基于矢量绘图,动画以及合成的专业软件,并提供了多种格式发布来满足从web到视频从HDTV到电影等各种制作的需求。Combustion可以运行在苹果的Macintosh(OS 9.x, OS X)和windows (NT,2000)平台上,combustion是一个基于面向对象框架以及拥有高级缓存机制,多视图窗口以及实时循环播放等特性的全新桌面交互系统。
交互结构视图 (Schematic View)
combustion2中新的结构视图使得制作复杂的视觉效果变得非常容易。除了以前的工作区视图外,你现在可以通过这种更及直接的图表来观看和组织你的特殊效果。多层效果的合成现在变得非常容易,并且给于你完全的控制和渲染。
combustion 2的三维合成环境对于桌面合成和高级特效合成比如光线跟踪灯光和交叉平面多非常有帮助。
结构视图超越了以往的简单工程结构的表示方式并且提供了一种交互的界面以及灵活的环境。 所有在工作区和时间线的功能现在都可以再结构视图中实现。结构视图是完全可以编辑的。操作(滤镜和特效)都可以增加,删除,重新安排,合成的层级关系可以改变并且制作出多个版本,你甚至可以使用结构视图来进行所有的制作。
另一个结构视图的强大功能时可以在任何部分添加输出节点。使得可以在任何处理树部分都可以渲染出多种格式,分辨率,或者版本。分支部分同样可以在合成的其它部分重复使用。
combustion 2 允许你使用任何你喜欢的方式来工作:结构视图或者工作区都可以随时切换。当使用工作区建立特效时结构视图已经自动建立了。你可以在任何时间来进行工作区和结构视图的切换,两者的任何一方的改变都会立刻反映到另一方。这种独特的工作方式使得在桌面级别制作特效变得非常容易。
64位高色彩分辨以及多种格式支持。
不论你需要制作internet,视频,HDTV或者电影,combustion2都可以保证没有任何质量上的问题。最新支持的的高彩分辨率可以输入和渲染高达16位/每通道(64位RGBA)。高彩色分辨率可以制作电影胶片和HDTV的图像并且保持非常高的质量而不会因为以往的8位/每通道产生瑕疵。
combustion 2 支持8bit, 10bit, 12bit, 16bit和浮点处理以达到最高质量。
你可以选择那种分辨率最适合你的制作。用户基于位深的控制可以使用在工作区的任何地方并且可以在合成中自由进行位深转换。
文件i/o控制还包括了一个10位的Cineon LUT 转换器可以进行转换到高位或者低位。你甚至可以使用Cineon 10bit log 文件而不必使用转换。这些能力使得combustion2可以与其它软件一起高效处理各种制作各种制作。你可以输出到inferno® , 3ds max或者Adobe ®Photoshop ® , 你可以直接输入到combustion而不用任何转换。避免了任何会影响图像动态相应范围的操作。
电影工具
除了高彩色分辨率外,combustion2还包括了其他的工具包括, 色彩转换表Look Up Table (LUT),颗粒工具。这些工具都与Discreet的实时系统flame® and inferno 允许艺术家们在非常大的工程内部进行紧密的合作制作。
电影胶片颗粒的增加和删除
combustion 2 提供了强大的电影颗粒管理工具并且完全与Discreet的其他特效系统兼容包括 inferno。颗粒的管理是从多种电影胶片,视频素材以及计算机生成图像进行合成真实图像的必须工具。随着在视觉效果中使用计算机生成图像分量的增加,颗粒工具可以解决一些人为痕迹的消除工作。combustion 2 包括了增加颗粒的多种设置包括Kodak ™ 电影胶片,并且包括多种影片参数的设置。combustion 2的删除颗粒工具提供了在不改变图像质量的前提下非常优秀的颗粒去除能力。
combustion 2 film grain management for matching composited elements. Chose from
preset film stocks or custom match your own
Lookup table (LUT)
LUT是进行高于8位/每通道图像处理非常重要的工具。使用它可以在计算机显示器等只有8位显示能力的设备上正确显示出图像。也可以用来进行各种格式之间的转换。一个LUT描述了如何从16位到8位的转换,并且允许非过程,用户定义的图像转换。尤其适合转换log图像(比如Cineon图像文件)到线性图像。同时可以使电影胶片扫描的图像正确显示在计算机屏幕上从而达到更好的特效制作效果。
combustion 2 LUT 是一套控制系统描述特定点在显示图像时的转化。它提供了基于脚本层的控制(柱状图表,分离RGB), 以及一个可以在监视器上预览LUT的操作而不用使用其他工具。LUT文件支持Flame和Inferno同样的编辑,输出,输出到通用ASCII LUT文件。combustion 2 还集成了一个用户选择的活动视图区而不是inferno里需要另外需要校准监视器观察模式。
交互式2D粒子效果
combustion 2 提供了完全内置的,强大二维粒子系统。 Combustion的WYSIWYG 粒子系统结合了简便易用,实时交互视觉效果提供给你强大的制作特效,包括爆炸,烟雾到暴风雪。并且是完全可自定义的方式让你体会到真正的自由创作。
combustion 2 ‘s new particle system can create visual effects such as rain, smoke and fire
as well as custom particles for organic artistic image treatments
combustion p的粒子系统是一个内置的效果操作,可以产生非常广泛的效果。所有的效果都经过OpenGL硬件加速,给你高度的屏幕交互体验。使用图像来进行控制,允许你自己制作出所需要的效果。复杂的粒子效果粒子效果可以通过动画combustion 时间线和关键帧或者加入运动捕捉来实现。尽管粒子是二维的,但通过自己的设置可以实现非常真实的三维效果。除了自己制作外,combustion 2 还包括一个含有上百个粒子库的常用效果集。包括火,爆炸,水,雪等等,甚至你从没有见过的。
我只有1.01完整版,好中意2.0新追加的2D粒子系啊,吾使系3D软件度浪费青春渲染,直接系合成个阵先按照路径加如2D粒子同2D灯光,睇2.0个D宣传画面噶效果,绝对无得弹,真系好中意啊~~~`可惜仲未出:P
---- 想跟着你一辈子
至少这样的世界没有现实
想赖着你一辈子
做你感情里最後一个天使 |
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