作 者: panzer (古德里安) 比例模型情景制做特辑
一列即将奔向战场的列车正停在积雪的车站的月台旁,周围是三五成群的军 人和他们的亲人和朋友,他们或若有所思,或大声说笑,或感伤流泪,或缠绵拥 吻,这其间还有为了使他们旅途上不至于饿肚子而准备的快餐车,几个铁路工人 正在为即将出发的列车作最后的检查,以确保一路平安,一辆首次开进战场的新 式武器引起了一些年轻战士的好奇,蹲在一旁品头论足,为哥哥送行的弟弟调皮 的戴上了兄长的军帽显得很滑稽,一对恋人在这也许是生死相隔的最后时刻,( 这些都是月亮惹得祸)激烈而无限自豪的长吻…… 以上所述都是一个笔者即将完成的情景作品的部分内容,但读起来会使人有 一种似曾相识的模糊感受(魂断蓝桥?!),而车站对于大多数人来讲确实是一 个让人悲喜交集的地方,战争年代的特殊气氛更会使这个角落显得更加神圣和戏 剧性,仿佛在这里凝聚了人类几乎所有的感情与激情。 应众多发烧友的要求,笔者暂时停下了对专题模型的介绍,返回到基础篇里 笔墨不多的情景制做上来,为发烧友们更加详细的叙述一下如何制做情景模型。
制做一个好的情景模型需要的诸多条件中最关键的是“创意”-即你想表现出 一个什么主题和意义,比如说:负伤、集结、遭遇、埋伏……等。这好比“拯” 片中始终萦绕在影片中的“生”与“死”一样,是灵魂和中心,其后的一切安排 和创造都要服务于这个意义,现在假定要制做一个“负伤”的情景;那么我们就 可以进一步来构思与这个情景有关的细节和内容,首先在头脑中默想与“负伤” 有关的“道具”:担架、止血绷带、求救、无线电、慌乱、这一过程也可以用简 图来表现和拟定,总之确立一个需要不断改进、不断加强的纯意向上的目标。我 们尽可能在这一过程中发挥想象,而想象的依据可以是任何一个偶然被触发的经 验,一本书中的片段,一幅图片,一部电影,这些生活中随手可得的都是所谓“ 灵感”。 有了灵感的你,就可以不断在草图或头脑中完善这个灵感,将它进一步具体 化,如假设此情景的年代特征、阵营、地理位置、气候、季节等,如果要做山地 的环境,就要考虑地形的起伏与植被的特征,陡峭的岩石和挺拔的群松当然是首 选,也可以是崎岖的盘山路,如果是雨林就要有热带茂密的丛林和棕榈树等特征 ,红色的土壤也是热带环境的独特产物,沙漠的干燥与辽阔需要胡杨和动物尸骨 的点缀,最绝妙的是清晰留下的足迹与装甲战车碾过的痕迹,可以于无声处便将 人车的活动表露无疑,接下来更可以仔细研究一下需要进入角色的部队的隶属与 装备特征,尽可能安排的合情理,(这需要一定的常识与历史知识)因为在真实 战争中因兵种、地域、季节等条件的不同,服装样式,番号标志等都有很大的不 同和特殊作用,比如说:古德里安的装甲部队曾在车体涂过白色“G”字以区别于 其它部队,自由波兰的战车上曾有漂亮的白鸽图形,而陈纳德将军的“飞虎队”则 有著名的獠牙大嘴涂装,这些样式都有准确的历史背景和实际作用,如果粗心大 意只会造成不必要的失误,降低情景作品强调的临场感。 当一切细节都已被确定后就进入了准备材料和动手制做的环节了,但通常笔 者是在完成地台的时候才会考虑着手进行模型的制做,笔者建议第一次做情景模 型的发烧友最好不要做太大尺寸和规模的,因为要将一个情景作品搞得有声有色 是需要积累很多经验的,就算对久经锻炼的老发烧友都是一次考验,并且一旦做 得很大就需要在其中设计更多的细节和模型来充实,工作量加大不说还要将场面 布置得疏密有致,有时即使花了很大力气,搞得不好只会让人感到眼花缭乱,( 象孩子练兵)所以制做之初请最好将尺寸放在45CM以内,适合做地台地基的材料 可以说是多种多样的,一般来说笔者常采用石膏板和密度板,(也有一些发烧初 哥用催塑泡沫板,但笔者认为这对长期保存来说太不稳妥,除了它易变形外,因 地台上需要铺设模拟土壤、树木等材料,泡沫对此的附着性太差,稍微震动就有 脱落的危险。)因为这两种材料到处可以弄到,并且加工起来很容易,用裁纸刀 就可以切割石膏板。所以笔者觉得是上上之选,为了使作品更具精美最好再考虑 将地台能固定在合适的外框里,外框可以是普通的镜框改制也可以是用木工线自 制。 下面为发烧友们介绍几种常见的景物制做手段,如果要制做野外凹凸不平的 地貌,可以将保暖砖切割成需要的形状用白胶粘牢在地台上,(战壕也可以由保 暖砖垒出形状再进一步制做)然后用喷雾器在其上喷些用水开稀的白乳胶,将速 干的石膏粉混合一些石灰(建材商店有售,很便宜)用筛子均匀的撒在上面,如 果不满意可以喷一遍胶水撒一遍石膏粉,直到满意。待干透,用喷笔将地表色喷 涂在上面即可。自然环境下的地面一般地说是比较粗糙的,可以混合一些沙石撒 在上面,以增加对真实的模拟。值得一提的是对于有装甲战车出现的情况,可以 趁石膏未完全干燥将履带及车轮压碾地面所形成的印记表现出来(用粘了胶棒的 一节履带既可完成)。如果还要制做草皮;可将麻绳剪成碎沫撒在涂有白乳胶的 地表;注意,不要搞得太均匀,真实的草地是有疏有密的,干透后在其上喷些草 绿色即可。树木的制做方法是最多的,现介绍几种最常见的方法;挑选合适粗细 的树枝或航模用桐木条,将其钻上一些小孔,要钻得参差不齐一些,然后将铜丝 穿入并点上502胶固定,越向顶部所用的铜丝线径越细,喷上一层稀乳胶后将剪碎 的麻絮撒在上面,可以多做几次,让密度达到要求,干透后喷上草绿既制做成了 一株挺拔的针叶树,也可用花店里买的“干燥花”(满天星最好)插在木条或树 枝上来做,如嫌密度不足,将锯沫边撒边喷稀胶就可解决问题,另外喝剩的茶叶 晒干后撒在地面并喷上枯黄的颜色可以模拟落叶的感觉,一般情景中不会只出现 一棵树木,(好象经过乱砍滥伐)而树与树之间的距离要适当,并且高矮要错落 有致才显得自然,最重要的是不要因此阻碍了观赏模型的视野而显得喧宾夺主, 玩家切记!对于雪地或泥泞的路面可以先用油画色涂出基调,再用聚氨脂或透明 的清漆来表现湿亮或冰冻的感觉。 对于发烧初哥来说,建筑物的制做是有些难度的,可是只要有毅力和恒心就 可以通过笔者介绍的以下方法成功的制做;裁剪石膏板并用刀与尺在上面刻出砖 砌的痕迹,挖出需要做门与窗户的方孔,用硬纸板或塑胶条做出窗户框和窗台、 门板,如果要表现残破的样子还可以用桐木条来制做房梁并用纸板裁出瓦片粘接 在上面,再制做一些家具或日常摆设在里面;如桌椅板凳、床、书架、衣柜,使 情景更具真实感,经过战火打击的建筑物会产生许多坍塌的砖块与土石,在制做 的时候不要忘记,还有,在一些角落贴上一些符合时代特征的宣传画也可以起到 意想不到的点睛之妙,在设计尺寸高度时要考虑比例关系,不合比例的制做会使 观看的感觉很别扭和滑稽。笔者所叙述的这些还远远不能代表全部的精彩,这还 要通过玩家平日多积累常识性的知识,多作研究才会在模型情景制做上曲尽其妙 ,另外各国的建筑结构、建筑材料和风格都有所不同,请玩家平日多搜集一些相 关资料、图片来作参考,笔者就通过资料和观察成功的制做过一个战车装配线的 车间内部情景,现在将当初所画的图纸给大家做参考,其实笔者所用的材料不过 是一些乙烯板材和大头针,看到完成的效果真是自豪了老半天,相信有心的朋友 通过笔者的启发也可以制做出一些不错的建筑模型来! 人的因素永远是任何艺术题材的先决条件,任何情景作品如果没有人的出现 都会显得乏味单调,有时在一个作品中哪怕只出现了一个人形都会使这个作品立 刻充满活力和生气,一些诸如紧张、庄严、诙谐、浪漫等气氛如果离开了人几乎 可以断定就是失败的,真正对制做情景作品感兴趣的玩家,平日里一定会广泛的 搜集能够搞到的兵人模型,以充分表现情景作品中的“情”与“境”,给笔者印 象最深的是在某模型杂志上的一个叫“战友”的模型作品,大概是表现在越战中 的一次行动中,由于部队遭到埋伏而有人受了伤,战士们一边开枪还击进行掩护 一边呼叫直升机救援,其中一个背起受伤的战友抬头向天上飞机了望的兵人表情 做得最出色传神,那种在绝望和危险中迸发出的人性光辉被这个情景和这个悲壮 的人物形象体现的淋漓尽致,笔者当时感觉被深深的震撼,一时间好象正听到激 烈的枪声、无线电呼叫、飞机的马达轰鸣及凄楚的惨叫呻吟在这个不幸的战场上 回旋,在笔者看来,这个作品可以说是大师级的,它的思想性、艺术性在这小小 的沙盘中被绝妙的结合,人类的苦难与战争的罪恶在这里凝固,有看过“野战排 ”、“现代启示录”影片的朋友都会在这一情景作品中找到他们共同的艺术价值 ,夸张的说它甚至已经脱离了模型被事先规定的局限性,而通过作者的巧思与妙 手变成了感人的雕塑艺术,这是模型制做真正的人性化境界与目的,也是笔者从 制做模型就开始的多年的追求。希望将来笔者能在国内的模型作品中发现可以与 其媲美的同类精品,因为篇幅有限,笔者将在以后开辟专题来详细介绍情景中的 人形制做。 最后再推荐给众玩家一个窍门,制做泥浆被崩在物体上的感觉可以用费牙刷 蘸些土黄色用手指拨动来完成,其效果可以说是巧夺天工(^0^)!另外最好在制 做完成情景作品后能给爱物扣上一个玻璃罩,不但可以避免意外的碰撞造成的损 害,更可以使模型长时间保持洁净不落灰尘,且更显精致。 永远欢迎各地的玩家们能寄来作品照片或心得体会,给本集团军献技献策! 笔者电子邮箱:[email protected]或信至:沈阳市沈河区市府大路253号宏信 大厦 邮编:110013
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