发信人: neptunefish(鱼小咬)
整理人: neptunefish(2001-10-19 21:02:02), 站内信件
|
吸血鬼:避世救赎(Vampire:The Masquerade-Redemption)这位1999年E3大奖得主的出现,让暑期的游戏群里又多出现了一点王者的气息。无论如何,在司空见惯的2D加中世纪题材的RPG里出现一张新的脸孔总是件好事,自然应该得到些掌声。欧美游戏网站对此款游戏的评价基本都过90分,可见它的魅力。而其中最闪亮的部分又是画面和连线系统,由此回想到去年E3上评委们称赞它“惊人的美丽”,我不禁有一点感触:专家的眼睛还真是雪亮的。
就我自己而言,对游戏的喜爱倒还多在剧情上,毕竟横跨800年的史诗剧本实是RPG中前所未有的。游戏的世界观架构在白狼出版公司设计的图版RPG故事——“黑暗世界”上,以旧伦敦为游戏背景。在这个世界存在着狼人,魔法师等超自然生命种族,当然还有——吸血鬼。他们以人的形象混迹在人类社会的各个阶层,并形成了自己的势力。与此同时,基督教也发现了这些异端的存在,为此专门成立了“宗教裁判团”将其捕杀。(这里面有一点史实成分,历史上确有“宗教裁判团”一组织,只不过是用来捕杀异教徒罢了。)在这样一个背景下,我们的主角出场了。
Christof Romuald是一个骑士兼虔诚的天主教徒,他为了自己的信仰而参加十字军,与东方的异教国家战斗。但他在一次战斗中不幸受伤,只好来到布拉格的一个修道院修养。因此爱上了一个修女Anezka,但作为神职者的Aenzka是不能恋爱的,这令他烦恼不已。在养伤期间他扫清了修道院附近的一些吸血鬼,这让一支吸血鬼种族——高贵的Bruiah——对他的实力颇感兴趣。
一开始,你扮演的Christof Romuald出现在布拉格的市镇上。你这时还是人类战士,但当你继续你的旅途,你就将变成一只吸血鬼,并会遇到各种各样的朋友,以及邪恶的敌人,由此展开一段求赎之旅。
游戏通常是第三人称视角,但如果你想使用第一人称视角也同样可以。不过只限于环视四周,而不能以之行动。操控方面是一鼠走天下,图形化的界面也算亲切,还有不少热键共使用,无论是战斗还是行走都得心应手。行走分为走路和跑步两种,通常为行走模式,而跑步则需要同时按住[SHIFT]键。做为第三人称视角的3D游戏,镜头的角度同题不能不考虑,人物常会被建筑物所遮挡,此时就必需旋转镜头,才能从合适的角度见到人物。
玩家在游戏世界里会时常碰上敌人,朋友及陌生人,这些NPC可以对话,也可以攻击,无论怎样鼠标都有相应的图标标识。大部分NPC是可以攻击的,但玩家也不能因此到处杀戮,无恶不作。毕竟玩家扮演的是一个心存善良的吸血鬼,如果杀的人太多了就会降低自己的人性值。如果人性值低于0,那么玩家的灵魂就会被兽性所控制,GAME OVER了。事实上玩家在整个游戏里都会不断和自己的兽性作斗争,这也是“救赎”(Redemption)的意思所在吧。
当玩家使用了特殊技能之后,自身的鲜血值就会减少。当鲜血值减到了0,玩家就不能再使用技能了。这时玩家就必需补充自身的鲜血值,方法有两种。其中一种,就是去古董店买瓶装的食品,这是相对容易的方法。至于另一种,不说相信大家也猜到了,没错,就是游戏最核心的地方——吸血!
当找到一位合适的吸血对象后,你就可以找出你的“Feed”技能,然后用右键朝那个倒霉蛋一点……不过注意的是有些角色是很难缠的,如敌人吸血鬼,人类武士等。这时你就必需先为他们“放血”,再进行你的美餐。对敌人放血不会对你有影响,但如果你杀的是路边的乞丐什么的,你的人性值就会下降。
游戏中提供了大量的武器,从古代到现代无不囊括。这些武器有权杖、刀剑、战斧、机关枪和火箭筒等等。它们的造型都非常逼真,只要装备起来都会完全的表现在人物外形上,所以面对敌人时便可由此判断强弱。而在盔甲方面,游戏也做到了应有尽有,不但具备铠甲和盾牌等“标准”防具,连风衣和皮衣也闪亮登场,这使得我们的主我将越玩越酷。
游戏的画面确实称得上RPG的革命,即使不怎么很强的显卡,也能让你强烈地感觉到视觉的冲击。游戏的影子效果给我印像很深:当人物在路灯下跑动时,影子也会像真实那样越拉越长,令人不得不佩服游戏引擎的强大。而动态光影如火把和手电筒的照射,也是非常逼真的。而丰富的多边形使得人物充满了生气,最高32BIT色、1600×1200分辨率的画面效果更是顶级配置者的福音。
当然,游戏中的瑕疵还是有一点的。首先就是人物的AI。队伍里的成员即使面对一只蜘蛛也会不遗余力的用光自己所有鲜血值去使用魔法,而更蠢的是当他们一点鲜血值都没有时也不会自己去吸血,最后还得劳我费心。敌人的低能也与己方不相上下:每当敌人使用自爆的技能时,其许多同伙居然不知死活地稳站左右,结果一死一大片,同时他们也爱使用一些无意义的技能,甚至对己方人使用有害技能。还有一个缺点就是游戏的存储实在麻烦,居然只能在港口和进入新地域时进行。据说制作商听取玩家意见后放了个补丁下来,具体改的怎样不得而知,有心的朋友可以去Nihilistic公司的主页看看。最后一个缺点就是游戏实在太成人化了,而且非常恐怖,并不适合低年龄层次的玩家们。
末了提一下游戏的名称问题,大家在一般媒体上,甚至是厂商的广告上都能看见“吸血鬼:化装舞会”或者“吸血鬼:假面舞会”的字样。这种译法实际上是一个错误:“Vampire:The Masquerade-Redemption”里的“Masquerade ”一词在英语里的一般意思是“化装舞会”,而对于“吸血鬼”这一特殊群体而言,“The Masquerade”则代表着他们内部的最高戒律:避世,也就是绝不能向种族以外人表露身份,违反该戒律的吸血鬼将被集体所抛弃。因此游戏的名称准确的中文意思应该是“吸血鬼:避世救赎”。
游戏选择在六月中旬发售,明显是毫不惧怕当DIABLO2之锋了。做为去年E3RPG的大奖得主,《吸》确实有资格向所有成名RPG大作提出挑战。想来凭着惊人的画面表现和图版RPG文化的强大后盾,在近期强手林立的RPG游戏战场里突围也并非难事吧?
英文名称:Vampire:The Masquerade-Redemption
出品公司:Nihilistic Software/Activision
国内发行:新天地
发行版本:2 CD/WIN9X
类 型:角色扮演 [RP]
最低配置:PⅡ 233/64MB、4速光驱、3D显卡、720MB硬盘
推荐配置:-
3D加速卡:D3D
3D声效卡:DS3D/EAX/A3D/软3D声效
多人游戏:支持
控 制:鼠标+键盘
出品日期:2000.6
官方网站:www.activision.com
---- 如果可以遗忘,生命会不会更容易
-----忘川河畔
我醉欲眠君且去,明朝有意抱琴来
-----醉约湘灵
上穷碧落下黄泉,两处茫茫皆不见
-----幽冥夜谈
|
|