发信人: sy55555(大鲸鱼)
整理人: sy55555(2002-04-08 14:43:53), 站内信件
|
哈,我又要胡思乱想了,大家看看解解闷吧!
(我先声明,我说的垃圾不是指一无是处,而是相对较差)
垃圾技能有哪几个?
首先:帐篷术,我想大家谁都不会为了能多医疗一点生命,而浪费一个技能格吧!而且帐篷柔弱无比,一旦被破坏,这技能就真成了垃圾!
第二:炮车术,除了可以增加弩车的力量还能控制箭楼,有些用处,算是半个个垃圾,初期弩车还有些用处,后期几乎不明显,所以也很少有人愿意学它。
第三:鹰眼术,能在战场上学习敌人的魔法,还有几率!晕死,鸡肋一个。
第四:幸运术,不知3DO怎么想的,一个战争中作用不明显的幸运还专门设一个技能!
第五:寻路术,说实话,这个技能有用,但。。。算是鹅肋吧。
第六:神秘术,超级垃圾!每天恢复那几点还不够塞牙缝的,初级恢复少,到了专家级时就更显得恢复的更少了——因为我们的魔法多了!
第七:侦察术,增加可视区域,作用微小。
第八:学习术,增加经验,对于中小地图,这个技能等于没有。
好了,不说了,再说就没有什么了。。。。。。
下面是我的改良看法!————
我认为:应该把帐篷术,炮车术,及弹道术合为器械术,只要学了器械术,你对帐篷,弩车,攻城车的功能都可以提高!这样器械术一定会成为热门技能!
还有!鹰眼术直接归为学术,有了学术,无论是战友还是敌人的魔法都可以学!哈哈,这样学了“学术”就成了移动的魔法塔!
幸运术也归为领导术,本来吗!领导好了自然幸运。。。。。。
哈,看来不是改良,是合并!算你说对了!我还想把后勤术,寻路术,侦察术合为行动术。。。。等等。。。。别打。。。。。。我收回。。。
5555。。。好疼。。。。。我对侦察术的改良是不但可以增加可视范围,还可以查看野外兵的数量,友好程度,以及敌人将领及其部队的所有信息!这样可以了吧。。。。哈。。不过我还是不学它。。。。。呵呵。。
至于寻路术,我认为再加一条:上下船只费少量行动点!(海洋之帽?)
神秘术最好是初级恢复魔法值的10%,高级20%,专家级35%!哈哈,这下不愁没有魔法了。。。。
最后是学习术,我认为不但要增加经验,而且还可以比别人能够多学技能!初级只长经验 ,高级可以多学一项技能,专家级可以多两项!!哈哈,我要。。。。。
好了,就这么多,欢迎大家批评讨论!!!
----

我是大鲸鱼!~ |
|