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主题:Rhino部分说明(3)-Solid
发信人: zyg(无钱睇王菲)
整理人: zyg(2001-09-09 23:39:51), 站内信件
立体SOLID

1. 球体sphere:

1) 球心半径center  radius: 分别输入球心坐标及半径完成。
2) 2点2 points: 分别输入球直径的两个端点坐标完成。
3) 3点3 points: 分别输入3点坐标而完成。

2. 柱体cylinder : 
  先输入底圆的圆心及半径再输入方向及高度完成。
3. 管状体tube : 
  先输入底环的圆心及两个半径,再输入方向及高度完成。
4. 条状体pipe: 

  先选择一曲线,然后先后输入两个端点的半径完成,而闭合曲线则输入线上某一点半径即可。

  


5. 圆锥体cone: 用法与柱体一致。 
6. 圆台体Turn  cated  cone : 
   先输入圆台下底面圆的中心及半径,再输入圆台上底面圆的半径再输入方向及高度完成。
7. 方体Box:

1) 对角两点及高度corner to corner, height: 先输入底面矩形的两个对角坐标以确定底面,再输入高度完成。

2) 底面三点及高度3 points, height: 先输入底面矩形的三个端点以确定底面再输入高度完成。

8.椭圆体Ellipsoid:
  先输入中心及长半轴、短半轴而确定椭圆的中横截椭圆再输入高度完成。
9.由闭合平面曲线延伸Extrude  planar  cure: 
  先选择好一闭合的平面曲线,再输入方向高度完成。

10.由曲面延伸Extrube  surface :
   先选择好一曲面,再输入方向高度完成。

11.封盖cap  open  planar  Ends: 

   选择一闭合曲面完成,作用制造一立体,由此闭合曲面。

12.边缘Fillet  Edge: 

      选择一曲面的边缘,然后选择另外相连曲面的边缘,输入光滑面的弧度半径完成。

13.相加add:

   选择两个相交或相接的立体完成。

14.相减subtract : 

   先选择一被减立体,再选择另一立体完成,两立体必须相交。

   15.交集Intersection: 

   选择两个相交实体完成,产生它们相交的实体。


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一壶浊酒喜相逢,古今多少事,尽赴笑谈中

三维设计

                                             

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