发信人: highlandz()
整理人: sy55555(2001-12-09 00:19:28), 站内信件
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一直都想写点东西,无奈自己的水平实在是很次,始终没敢动笔,近期本区转贴之风盛行,又有了写作的想法。由于自己大部分时间都是一切随机,谈不上对某个种族有特别的爱好与研究,不足之处,还请各位高手批评指正。同时也希望各位真正写些自己的东西,而不要总是转贴转贴。
兵种:人类城堡是骑士与牧师的基地,是正义之师。兵种分布上是两箭两飞三地面,看搭配还算是可以,是进可攻退可守的种族。
1级:枪兵和戟兵,堪称是最强的一级兵种,可以跟女巫的半人马队长一较长短,相比之下,戟兵的防御力更好一些,缺点就是速度太慢了。
2级:弓箭手的实力实在是很一般。即使是在升级以后,每次可以发两箭,还是感觉非常之弱,如果给对手近身的话更加不得了。
3级:虽然狮鹫和皇家狮鹫的反击能力不错,但三级兵种要承担其压制对手远程兵的任务实在有些难为,我想也不会有什么人利用它的无限反击把皇家狮鹫扔到敌人阵地去。而且狮鹫要出了4级兵才能建,也算是十分之特殊了。
4级:剑士和十字军算得上是十分强的地面部队,尤其是十字军的攻击两次,伤害力是很可观的。不过作为地面部队,速度仍然是不尽人意啊。
5级:狂热者作为远程部队,有近身攻击不减半的特性。不过从哪个方面来看,这都是不能令人满意的部队,最少我就从来不把他作为主力。
6级:骑兵的移动攻击方式十分特殊,善用其冲锋技能是用好骑兵的关键。
7级:正因为有了天使的庇佑,人类的实力才显得异常的突出,而且大天使绝对是最强的7级兵种。
人类兵种给人的感觉就是一个强字,而且特技都不错。1、7级兵基本是公认最强的同级兵种,骑兵在同级兵中也只是略逊那加和黑骑,3、4级兵种的特技也十分讨人喜爱,真要说弱的话就是人类的远程兵种偏弱了点,但看看他们的特技,一个是可以发两箭,一个是近身攻击不减半,都是远程兵种应该具有的技能,实在不能再挑剔什么。真要说兵种上的不足,我想速度应该是人类最大的问题。不知道大家注意到没有,人类在天使出来以前,最快的兵种只有9,其他多数种族在6级兵以前都有更快的兵种,这就意味着人类在天使出现以前始终是后手攻击。这不能不说是一个很大的问题。而且速度过慢,在进攻远程部队时明显吃亏。
英雄:人类有两类英雄,是牧师和骑士。骑士是力量型的英雄,比较注重于攻防,在魔法方面的造诣非常的低。游戏中所有的初始骑士都已经学会了领导术,有很多玩家认为领导是垃圾技能之一,但我觉得,领导对于骑士来说是非常重要的技能之一。因为骑士学会气系的机会不是很高,很难拥有大加速能力,而我在前面说了,人类兵种的速度是很大的问题,尤其是前期。所以拥有了领导技能以后,在一定程度上弥补了速度上的不足。每次高昂的士气意味着移动距离的翻倍和二次攻击,我想,这也许是nwc将领导术强加于所有骑士英雄的原因吧。另外,骑士还极容易学会弹道、战术、进攻等技能,而偏向魔法方面的技能则难以拥有。
牧师是人类城堡的魔法英雄,在游戏中所有的牧师已经具有智慧技能。作为牧师,比较注重魔法方面的修炼,在知识于力量上的能力比较平均。牧师极易拥有治疗与外交技能,在魔法方面较容易学习到水系和气系技能。
我觉得,人类比较重要的英雄有:
Adela 基础智慧 基础外交 特长是祝福术,外交在前期发展的作用非常之大,祝福术更可令部队攻击力大增。
Loynis 基础智慧 基础学习 特长是祈祷,主要看中的是魔法祈祷,可惜的是该英雄的学习技能是垃圾。
Caitlin 基础智慧 基础理解 +350金 加钱的英雄一般都不会放过。
Orrin 基础领导 基础箭术 特长是箭术,可惜的是人类的远程兵太弱,否则Orrin一定是极可怕的远程兵统帅。
Sir Christian 基础领导 基础战术 特长是弩车,2500金招个英雄不但有兵还带了弩车,买卖是一点都不亏的。而且弩车在前期发展的作用非常大,到了后期攻击力也相当可观。
Sir Mullich 高级领导 特长是速度+2,Sir Mullich是在末日之刃中替换原英雄Lord Haart的骑士英雄,感觉上是nwc专门为人类打造的英雄,其特长速度加2,完全弥补了人类兵种速度上的缺陷,可以称的上是带人类兵最好的人选。
建筑:这里只说一下人类的特殊建筑
兄弟会:作用是士气+2,由于人类是正义的化身,所以nwc设计时认为正义之师应该总是士气高涨。
马厩:在一周内令英雄的移动力大增,是人类最好的特殊建筑,如果英雄有后勤技能的话,你会发现英雄可以跑好远。
铁匠铺:在人类城堡出的是弩车。
魔法塔:只能建造到第4级,也就是说人类不可能掌握爆裂,另外末日风暴也不可能出现。没办法,谁叫人类是正义的化身呢,这些邪恶的大杀伤魔法就算会也是不用的。
战神像:人类城堡的奇迹,生物产量+50%,每天5000金,所有英雄士气+2。始终强调的是士气。
魔法:人类的魔法属性是水系,这一点看牧师的初始状态就可以知道,是清一色的水系魔法的特长。在魔法方面人类更加注重的是增强自己而非削弱敌人,处处显露出凛然正气。看水系魔法,给人的感觉就是专门为人类准备的魔法一样。
Bless:祝福,令所有的部队的伤害力达到最大。
Cure:治疗,提高本部队的生命值的同时消除负面魔法影响。
Dispel:驱散术,使用的时候要小心,专家驱散会驱散战场上所有魔法,包括本方的有益魔法和地方的不利魔法。
Ice Bolt:伤害力和魔法值耗用均比闪电低,如果不会闪电的话就只能用它了。
Weakness:效果非常明显,降低对手的攻击力6点,就是30%。
Forgetfulness:前面我说过,人类对付远程兵时由于速度慢要吃亏,不过有了这个魔法以后就不一样了,感觉这个魔法似乎是专门为人类准备的。
Teleport:令慢速兵种拥有大恶魔般的瞬移能力,可以将不会飞的地面部队扔进城去。这下好了,人类的主战兵种骑兵和十字军可以攻击到任何一个目标了。
Clone:感觉这个魔法为大天使而设的,尤其在你不会专家复活的时候。
Prayer:不用多说了,令所有的部队脱胎换骨。
记得有某位网友曾经说过,人类强大得近乎平庸,我想这也许是人类最好的写照了。不过人类强归强,却并不是容易上手的种族,似乎很少有玩家善用人族,我自己的感觉就是强,但是难用。
---- >>>>---------=> Highlandz
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