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主题:CLAMP迷请看!!!一定要看!!( 转自《
发信人: happy1000()
整理人: fires(2001-08-28 10:34:55), 站内信件

  CLAMP的成功之路
   
   文:小孔
   
    
   
   序章 出道背景
   
   昭和六十年(1985年),日本。
   
  正值东瀛经济腾飞之际,漫画业也随之飞速发展。大量的优秀人才涌向这一
行业,造成商业刊物(由正规出版社出版的商业志)发表渠道相对狭小,同人志
因而蓬勃发展。所谓同人志,顾名思义就是同好之间自费出版作品,个人承担所
有印刷经费并自觅销售渠道的私人出版物,起源于70年代。这群刚刚高中毕业的
关西小女孩,义无反顾地踏上了这条青涩的同人志之路。
   

   第一章 清苦的同人志
   
  制作同人志最头痛的莫过于筹集费用,印一百本32面B6规格的同人志当时需
印费四万日元。再加上纸、笔、墨、网点、颜料等画材支出,的确是一笔不小的
开支,所以,当时主要制作的是《天空战记》、《铠传》(即《魔神坛斗士》)
、《银河英雄传说》、《圣斗士》等名作的外传类同人志。由此积累了不少经验
,又能保证销路,使资金不致积压过多。
   
  高效率合理分配人力是很必要的。大川七濑当时已经考上了早稻田大学文学
系,自然是剧本创意的最佳人选,再加上她天生丽质,口才又好,采购时常有优
惠,登发广告少花钱,总能找到最便宜的印刷厂,还经常召来一些同道中人做义
工,发卖会上的销售数量也很多……もこなあぱぱ、秋山玉代和圣理沙三人做主
笔,并时常为出版社画些插图之类的赚点稿费----当然是大川去联络的。猫井三
宫和五十岚姬做气氛助理(贴网和画背景)----专职的助理用起网来会比较节省

   
   在节衣缩食中战战兢兢地度过了三年的光景,资金逐渐充裕, CLAMP在同人
志界的名气也逐渐高涨。于是她们开始在以《SHOTEN》为代表的同人志上发表一
些自编的短篇,以及《圣传》、《东京BABYLON》、《COMBITIONS》等日后名作的
雏形。通过不断的努力,终于,新书馆和角川书店的编辑上门来商谈商业志连载
的计划了。当然,与此同时她们仍继续做了几部同人志,如《EP.MOOK》、《我
的秘密兵器》等,并且由于大川的四处走动,联络到了七穗せい等四人,以及秋
原一至、冈崎武士、高河弓等漫画家,为今后的合作打下了坚实的基础。
   

   第二章 人气的商业志
   
  商业志时期开始的标志是1989年在新书馆季刊《サウス》上连载《圣传》,
并引起轰动。这时大川等人均已拿到商学、文学、美术系等大本文凭,周边产品
的开发工作也进行得更加得心应手。 CLAMP朝着企业化迅速迈进----这时期也正
是日本经济的黄金阶段,所以她们的确是大赚了一笔。90年代初,日本泡沫经济
崩溃,CLAMP凭一部《东京BABYLON》赢得了高层次读者大人气支持,这是少女漫
画题材的一次大突破----首次在少女漫画中深刻揭露社会问题,敢于直面与批判
日本社会之诸多弊端----很多人对少女漫画的偏见因这部作品而改变。CLAMP FA
NS也大大地增加了。
   
   角川书店方面则大走轻松搞笑路线。在一个虚幻乌托邦“CLAMP学园”中出
演《怪盗千面人》、《学园探侦团》、《学园特警杜克莱恩》系列现代(恋爱?
)轻喜剧。主角从国中生一直到幼稚园部学生会长大川咏心小姐----6岁,单身哦
~~:pp啊,说到单身,CLAMP的现时成员仍都是待自闺中,尚未出现桃色新闻…:p
其实从事漫画家这种职业,必然令人形容枯槁,好像永野护、游素兰那样“玉树
临风”状,不太可能有美好恋情的发生……:p(绝对不是诅咒!不信可以去看永
野大神初出道时的照片以及卫视对游素兰的采访。绝对“惊心动魄”…:p)而说
到漫画职业的辛苦,又想到一件有趣的事情----CLAMP用以降低疲劳的常用手段是
----玩SONIC……!$%%!%$%!#$#$%¥!В?br>    
   商业志时期末,由于秋山玉代发表了《天宫界CLUSTER》(新纪元社)等独
立完成作品,圣里沙放单飞的成绩也不错,CLAMP精简为四人组合。
   

   第三章 眼花缭乱的MEDIA MIX期
   
   所谓 MEDIA MIX,是日本漫画业目前发展的最高境界,泛指利用一切可利用
的媒体推出漫画作品,例如:改编成TV动画、OAV、电影、RPG、SLG、电台广播剧
、小说……与著名歌星及声优合作,与动画界、GAME界名流对谈,制作各种首办
,电话卡、文具、食品……以及在INTERNET上设立主页等。
   
   CLAMP的MEDIA MIX期应从93年底与讲谈社的合作开始。原本连载《美少女战
士》销量已下降的《なかよし》月刊自11月号登载《魔法骑士RAYEARTH》后销量
大增。94年10月电视动画放映,歌曲CD发行,随后与SEGA公司合作的同名RPG决定
----现在知道玩《SONIC》的用意了吧?faint……95年2月第二部漫画又开始连载
(恰逢《なかよし》创刊40周年),接着,全49话VIDEO陆续发卖。GAME方面,既
有收录大量动画的土星,又有与原作漫画几乎没有区别的SFC版本,手掌机有TOM
Y GAME BOY的两个版本,也有GAME GEAR的SLG。
   
  繁多的商业活动使《圣传》系列作品的质量下降,招致一些高层次读者的不
满,银子赚得太狠影响了声望的CLAMP这时得到了角川财团的支持。95年4月号《
ASUKA》上《X战记》开始连载,其后又宣布将制作其电影版,由结诚信辉作角色
设定,林太郎(《铳梦》OVA)监督。在《NEWTYPE》月刊十周年纪念时,挤掉《
五星物语》发表了画风艳丽、气氛搞笑的《不思议国の美幸ちやん》系列。而映
画《CLAMP IN WONDERLAND》则在暑期全国巡回上映,内容是CLAMP各作品主角大
集合,果然大受欢迎。

   96年角川《小说あすか》登载大川小姐原作的小说《梦狩ら》,もこな插画
。其实大川写小说的愿望早已有之,从93年与田中芳树合作《创龙传》时便已有
所表露,这次总算如愿以偿,并且请到松山富之,冈崎武士加盟《小说あすか》
。大川在第一章中的活动影响至今。
   
   8月3日映画版《X》公映,角川财团为此作品不惜工本,请来“X-JAPAN”乐
队作配乐,声优也尽是大牌(绪方惠美饰牙晓),剧本由渡边麻美和大川重写--
--除神威外みんな皆死。《X》的票房成绩也相当骄人,列96年全年剧场版动画票
房第7位、6亿日元,是前十位中唯一的原创非TV动画作品,小说版的《X》随后连
载于《小说あすか》。
   
如果说96年是“X”年,那么97年就是“WISH”年了。《WISH》可以说是猫井三宫
独立作画以来最受好评的一部作品。早在93年底,角川月刊《YOUNG ROSE》上就
开始连载猫井作画《わたしのすきなひと》----台译《少女情怀总是诗》。故事
较成人化,浪漫有余而趣味不足。这次的《WISH》则充分发挥了她画Q版的长处-
---《圣传》每集后附CLAMP新闻海贼版就都是猫井的大作。有着馒头样脸的天使
琥珀虽然在人间白天正版晚上变Q版,却时时不忘报答救命恩人医生秀一郎。“一
定有一个人所无法实现的愿望存在吧!”天使琥珀这样说。然而没有什么愿望可
提出的秀一郎,加上时时捣乱的恶魔红榴,和另一段天使(指天使长翡翠)与恶
魔的禁断之恋,构成了这一部好像很复杂的《WISH》,在单行本第二卷里,新人
物登场又有了更有趣的发展。
   
  大川小姐在TBS广播电台晚24:30的《WISH》广播剧中时常客串作个DJ什么的
,还有剧本CD发卖,以及单曲CD,整天忙得不亦乐乎。自从《圣传》连载完结以
后,大川逢人便“谦虚”地说:“作了七年半的新人。”呵呵……那么以此算来
,《WISH》也仍是“新人”作品才对。恐怕只有从《なかよし》上的《CARDCAPT
AIN SAKURA》(魔卡少女)开始才能算是CLAMP的“成人”作品吧……:))
97年讲谈社新创刊一本少女漫画月刊《アミ》----法文“好朋友”的意思。其主
打作品就是CLAMP的《CLOVER》(《丁香》,可以引申许多义项:CLOVER、劈开…
),虽然令很多人误以为是桂正和的新作(尤其是女主角的形象),但是那种独
属CLAMP的诡橘之气还是半点没变。同刊的大牌还有田中芳树的新作《走无常》,
就连早就声明引退的漫画家冈崎武士也破例执笔了一次“スベシヤル读み切り”
,除了大川小姐,恐怕没人能请得动他,据说《わたしのすきなひと》中“男朋
友是漫画家”的短篇就是以冈崎先生为原型的。不知大川在第8页配文上所写的“
那个人”是不是就是指……记得早在冈崎先生《精灵使》第一集的附录中就有大
川的文字介绍了,相信经过近十年来的相互了解,应该是一个完美的结局……?

   
   97年CLAMP还又一次安排了全国巡回放映活动。从3月23日的东京会场开始在
全国的5个地方、分7次上演《WISH》的ビデオクリツプイベ,受欢迎程度超过了
前次的《CLAMP IN WONDERLAND》; 3月份上市的剧场版《X战记》,早在两个月
前就宣布预约终止,搞得所有的CLAMP FANS人心惶惶,唯恐错过大サビ-ス豪华
预约特典;4月号月刊《あすか》和《ミステリ-DX》又连载《CLAMP学园探侦团
》的广播剧;97年夏,《魔法骑士RAYEARTH》的OVA版出版,剧情完全原创,动画
设定仍为石田敦子。
   

   结尾语
   
   目前CLAMP作为MEDIA MIX型的漫画家在日本娱乐圈已占据了相当的位置。回
想这十余年来,如果当初没有组合成一个整体的同人志,而是去分别给成名漫画
家作助手,走“助手→主笔”的老路,那么或许她们早就被80年代时大工厂流水
线式的繁重劳作压迫得半路夭折了,或者即使有熬出头的一天,也恐怕早就失去
了往日的灵性,变成只会精工细作的作画机器,哪里还能有今日的飞黄腾达?
   
   换个角度讲, CLAMP的成功之处是在于她们在她们的时代、她们的国度、她
们的漫画环境中选择了适合她们发展的道路。而对于我们,只要相信这世界还有
热血和梦想的存在,总会有一天,我们将在我们的时代、我们的国度、我们的漫
画天地里,为我们自己的成功而傲然回首。
   
   ----仅以此文致所有为漫画沉迷的朋友,所有无论曾经还是现在拥有漫画家
梦想的同路人。

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※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.110.181.50]

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