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当前位置:网易精华区>>讨论区精华>>已关闭版区>>红色警报>>>>〓游戏技巧〓>>[转载]:Westwood online 对战有感(2)

主题:[转载]:Westwood online 对战有感(2)
发信人: mofananhai(☆呆子∮更新中)
整理人: witfire(2001-08-20 18:14:09), 站内信件
  第一阶段的要把地图搞清楚,至少要把敌人的基地摸清。以后他不管搞什么希奇古怪的兵种。你总是可以
有时间予警。我总是看到敌人的飞艇从敌人的坦克厂徐徐升起。才手忙脚乱的开造各种防空武器:
高炮小兵,高炮,高炮车,统统的要。(突然发现没钱了,晕倒.....).
作为对策。除了第一开始派出的侦察小兵外。一定要把你的小兵和狗把住各个路口(特别是桥口)守住。严防
敌人渗透。我有一次敌人的基地一直到最后我攻进去之前总是黑呼呼的。总是不知道敌人在家里策划什么阴谋,
那是一种非常难受的感觉。

  在第一阶段的一个重点是要尽快抢占地图上的一些要点。包括:油矿(tech Oil Derrick),飞机场 ,重要地点的附近如果有
建筑物。立刻应派兵驻扎。哪怕是一个兵也好。 设想一下你的矿场的旁边的一坐楼被敌人抢占。不停的向
你矿车射击。量你不敢用坦克进攻这做楼(太亏了!)。这时你只好背出这样一段话:“曾经有一栋没人防守
的大楼在我的面前,我没有好好珍惜......”
由于油矿可以提供稳定的收入,而且旁边又可以修建筑。所以要不惜一切代价争夺油矿。这时候苏军坦克
的优势很明显。完全可以把盟军打的在家里不敢出来。注意如果我军已经占领的油矿要派兵或防御性建筑
防守。我一般是至少放一条狗,这样除非是敌人派装甲部队前来.....

  由于苏军进入第二个阶段并没有出现战斗力骤生的单位。所以不要着急造雷达。如果你的经济条件容许。
可以在造一个坦克厂来加强坦克的克隆。当然如果你的基地的附近的大楼被敌人占领。你只好提前造雷达
。生产V3导弹车把这些不速之客请走。这是我能想到的V3 导弹车的唯一用途。好在雷达便宜,生产时间又快。
所以提前造了也无大碍。但战场实验室就不同了。不但贵而且造的时间很慢。那些第三阶段出现的武器又
很贵。所以建议你手头少于4000 $ 时不要升级(hehe,想起了AOK中castle时代不要急生帝王)。不如多造
矿厂。
  至于第二时代出现的各民族的特色兵种。用的不多,好象不怎么样。伊拉克的射线兵不错。杀人一流。
可以配合坦克群进攻。在我打的第三局中,敌人用大坦克和大量激光兵防守。无疑这时候上狗和蜘蛛是靠不上的
。只上坦克当然很亏。我用大坦克和射线兵配合进攻,敌人的激光兵纷纷融化在我军的射线里.....
在RA里,大坦克是中看不中用的角色,RA2中似乎也是。造的慢,跑的慢,还很贵。建议只造一般的苏军坦克。
也许玩过skirmish后,大家对汽艇的威力都很是欣赏。但是在对战里,这东西价值不大。这东西太慢了。敌人发现了
  你的汽艇,临时打造防空体系也来的及。注意防空要有层次。一般可以分三层。以苏军为例,第一层是高炮车防御,
  尽可能远离基地防空,尽量把汽艇击落在半途中。第二层是高炮兵在基地外围的防空。最后一层是高炮的基地内部的防空。注意在RA2中, 基地车可以收起来逃跑,所以如果敌人的汽艇冒死冲入基地。形式不妙,打包就逃。
  汽艇换一个目标攻击,他要莫名其妙的转一圈(这一转身,又不知道挨了多少炮),然后才缓慢的飘向另一个目标。
  所以汽艇攻击敌人的能动的目标可能性为零。如果你非要用汽艇作这种“神风特攻”。建议多拼凑几艘。一起扑向
  敌人的坦克厂或船厂。然后你只能祈祷了。“风萧萧兮基地寒,汽艇一去不复还”
如果遇到海战,作为苏军,一定要乌贼先行。理由很简单。你没有海豚,一旦你的导弹舰遇到了他的乌贼.....


 

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