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主题:必杀!!!!DF3玩家必看!!!我们BJ队教官HJF的实用性方法文章!
发信人: xkaxw(※乌龙茶)
整理人: txaoxian(2001-08-13 12:41:25), 站内信件
转发=bj=hjf教官的:DF3互联网射击减小后坐力影响的方法  

DF3比前2代更接近真实的地方之一是加入了射击后坐力影响,不过对很多人来说这是个比较讨厌特性,一开枪就枪口上下乱跳,准性大减。玩单人任务时可以自己设要不要枪口跳动这个特性,但上互联网服务器玩就自己改不了了,只能看服务器是如何设的了,好象基本上全要。受人启发再加上自己摸索,终于找到了一个可以在很大程度上消除枪口跳动的方法。  

先进入Windows的控制面板,打开“鼠标”的属性窗口,里面有调整指针移动速度一栏。先不改它,过一会再调,让这个窗口开着。  

然后进入DF3,看见自己的名字和相片后选下面的Player Setings-Mouse这项,把Mouse Sensitivity栏减到最小,即只有最左边一个格是亮的。Accept后选一个不激烈的战斗打。刚进战场后肯定移动枪口特慢,没关系,同时按下Ctrl-ESC或Ctrl-Tab键跳出DF3,转到鼠标属性窗口,把指针移动速度调快些,然后点“应用”按钮。再用Ctrl-Tab键进入DF3,枪口移动速度应该快些了。如此这般在DF3和鼠标属性窗口间来回折腾几次,直到枪口移动速度比较适合自己时为止。  

这时你一边跑一边开枪就会发现枪口跳动小多了,如果你以前Mouse Sensitivity是设在50%以上的话。原来DF3里枪口上跳的剧烈程度和Mouse Sensitivity的设定值是成比例关系的。我的角色是Sniper,原来的Sensitivity设在60%左右,打机枪基本没准,M4和OICW跑动中连发也很难控制,现在就是端一挺FN也不怕了。  

不过静止时开瞄准镜射击的枪口跳动好象与Mouse这项里Scope Sensitivity的设定值关系不大,至少我减到最小后没感觉出多大变化。想减小开瞄准镜时的枪口跳动,我的经验是站立时跳的最厉害,半蹲时好些,趴下打就基本不跳了。但趴下很易被敌狙击枪或火箭击中,所以综合考虑当射距较远且近处环境比较安全时我就蹲在隐蔽物后东探一下西探一下地等待敌人出现,也不易被敌人隐藏的狙击枪或火箭打中。  

还有一点就是你奔跑起来后屏幕中心的十字准星会比静止时扩大一倍左右,不管你选的什么角色端的什么枪。那4根短线中间围的那块空白区就是射弹散布区,子弹会随机打在散布区内的任意位置上(打开弹道后会看得比较明显)。这也符合常理,跑的时候对枪支的控制力当然会下降,子弹散布也会变大。自然是散布区越小打得越准了,但如何减小这个散布区我还没找到好的设置方法。  

我感觉现在有的人,特别是一些比较厉害的机枪手,可能已经找到了更好的解决之道:作弊,或者还有其它我没试出来的合法手段。有些FN居然经常能在跑动中以几发子弹打掉4百米外卧倒的目标!简直好过OICW、M4,直追0.50!要说他们勤学苦练,对机枪的控制到了出神入化的地步倒也可能,但那个随机散布区是怎么练也减不小的。4百米外卧姿目标的投影也就只占散布区面积的8到10分之一,也就是说最好情况下也只有8到10分之一的命中概率,跑动中因地形起伏、转体导致十字中心再绕目标有些晃动的话,命中率还应成倍降低。他们怎么那么准!?  

欢迎各位就提高射击精度问题提出自己的宝贵建议。 




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