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主题:关于甲胄的若干问题的回答!
发信人: zmx246437(绵羊)
整理人: hans_977112(2001-08-30 14:30:34), 站内信件
这几天看到好几个关于甲胄的问题,都是关于隐含参数的,这里我说一下: 
    精锐甲胄(下称甲胄)对所有步兵有18点的附加攻击力,也就是说,当他攻击步兵时攻击力不是通常的14,而是32,所以它能轻松搞定条顿骑士。 
    他还有16点的反击防御力。什么是反击防御力呢?就是抵挡对方附加攻击(对由普通攻击力产生的伤害无效)的能力。比如说,长戟对骑兵(包括骑射)有32点附加攻击力,但是对甲胄的话只有16了。重装骆驼对骑兵有18点,对甲胄只有2点,所以甲胄对这两者有绝对优势,尤其是对长戟海,特别是升了践踏的时候。 
    精锐马穆鲁克对骑兵有12点附加攻击,但对甲胄一点也没有。有人认为是因为它的附加攻击低于甲胄的反击防御所以附加攻击无效,也有人认为是甲胄对马穆鲁克免疫。就我而言支持前者,因为与总攻击低于对方总防御也要有1点伤害不同,附加攻击低于反击防御就没有附加攻击了。当然,这是为艺术而艺术的问题,只对理论者如我有意义,而对实践者如你来说只要知道结论即可。 
    最后是践踏,拜占庭的特有科技。践踏和大象的践踏一样,给身边所有敌方目标一次5点伤害,除了正在进行普通攻击的目标之外。举例来说,五个冠军打一个甲胄,被甲胄反击的那个要受28点伤害,同时其他四个每个也要受5点伤害。但是,如果另外四个只是站在甲胄身边而不攻击的话我无法确定它们受不受践踏伤害,因为这个测试太难作了。还有,践踏伤害是属于附加攻击力,与护甲无关,但反击防御力可以抵消践踏


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