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主题:游牧英雄--匈奴
发信人: wielange(微笑假面)
整理人: hans_977112(2001-12-18 14:40:38), 站内信件
我打征服者以后,几乎不玩帝国2了,因为有了匈奴。

优势:
1,不盖房子。
  不少人认为不就省了几百木头嘛,可不是这么简单。房子是要人盖的。省出一个劳动力干点什么别的不好?而且,盖房子的农民是不会自动工作的,盖完就歇那儿了,黑暗时代能省一点时间都是好的,所以,不盖房子有相当大的好处。
  进了城堡以后,仗一般已经打得一塌糊涂了。五六个地方出兵,三四个主城出农民,嘿,不用盖房子的好处又表现出来了。我人出得快,我打的就是你人少。
  当然,最要命的是房子会限制人口,以前用蒙古,中国,就时不常会被别人一堆投石车过来,连人带房子一起打,房子倒了,人也出不出来了,那时候那个急,真会急死人。

2,强大的马弓
  有一篇战略说,匈奴要是没有马弓,基本上是个弱民族。我非常同意。很多人不喜欢用马弓,我倒很喜欢。马弓别的本事没有,杀农民那是没得跑。匈奴马弓便宜了四分之一,比步弓也贵不了多少,血又长,攻击也高,唯一一点射程短了,升升级,比起近身肉搏总强多了。在城堡时代对其他兵种,不但不吃亏还占便宜,就是打不过骑士,加点枪兵也全对付了。
  而且,这个时候也还不是拼老命的时候,还要攒着点升帝王,马弓不花食物,这是它比骑士的好处,骑士是黄金加食物,多出点,升级就耽误了。
  就算进了帝王,马弓也不会退出历史舞台,匈奴的大批游侠,加上一队马弓,打枪兵一个落花流水一点都不难,难乎哉?不难也。

3,匈奴火把
  跟本就是一个能跑的投石机,20个火把过去,城堡也就剁剁一会儿。就算跟别的什么打起来,170点的血,15点功击,当大半个游侠用。
  而且因为有了这个,使得攻坚部队和主力部队的速度一致起来,打到哪儿,火烧到哪儿,主力部队打不过了,还过去帮忙一块儿打。

  总的来说,匈奴的特点就是要升城快,升了城,出骑士也好,出马弓也好,出轻骑也好,都能打起来。封建时代是匈奴最薄弱的时代,因为没有房子,缺乏预警点。别人打你快攻,要打到跟前了,才发现得了,经常吃大亏。而且封建时代为了升城快,能派出来打仗的,一般也只有步弓手,(也是只花木头黄金呗),干得过也还好,干不过,只有走人的份了。
  总的来说,匈奴是一个优势和缺点同样明显的民族,但,我就是喜欢,顺手啊。


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 炫烂也许一时;
  平淡走完一世。
 

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