发信人: sy55555(大鲸鱼)
整理人: sy55555(2001-12-09 00:19:28), 站内信件
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我以前玩hero2,而且觉得它很耐玩,就是说你玩不烦,屡试不爽的感觉。
还有就是hero2的效果很棒,就是魔法还有里边的生物,比如说魔法里的闪电,轰叱叱地一声响很有力度,很过瘾,再有生物有一种质量感觉,就是泰坦巨人和牛头怪选择移动的时候尽管它们体积差不多,仍然能区分出那种蕴涵的质量感,给人怎么说很有气魄那种感觉,所以我喜欢这样的,该是什么样就是什么样,气元素只能是飘呀飘的,黑龙振翅高飞时那种效果,我觉得就处理细节上来说,hero2真不错!
不过我渐渐发现它有个弊端,就是势力不平衡,玩过hero2的都知道,里边的泰坦还有黑龙,果真是得其一者得天下,而且一出终极兵种就可以横扫了,所以一般都选择那两个族。
当时我和我同学一起分析它,并且落实到了每个最微小的生物上,如农民,我觉得是人族的悲哀,而且觉得制作者怀着种敷衍的感觉,当然我们很喜欢它,因为我们用的鬼魂,呵呵!!黑龙以至于太黑了所以诞生了它的死敌泰坦,泰坦攻防均为十五比黑龙还要多二点,厚实的肩膀,走动时那种惊天动地的感觉,真棒。
我们一般都是用黑龙族或是泰坦,用黑龙族选择一个野人族的英雄培养,因为野人族英雄的攻击我们觉得很够劲,况且加攻击的武器不多
那个时候就是这么吸引人,我从同学那里介绍,慢慢地从陌生到熟悉从不了解到喜欢,这个过程虽然耽搁了我一学年的时间,但我不后悔!多少个风雨交加的夜晚,我在为了它而拼,现在想来真开心!
不过,至今我觉得那个问题一直都无从了解,就是那次我朋友在玩,招募了一个英雄,是野人族的,没基础智慧学,他竟然有世界末日这个魔法!!我们一直以为这是个很奇特的问题,至今都不知道,我想应该是一个bug吧
我们幻想,有个生物,它有着凤凰的速度,泰坦的攻防,黑龙的不怕魔法,九头蛇那样的攻击方式,吸血鬼那样的吸血本领,还有鬼魂那样的买一送一,这该多好啊!
哈哈
不过,带着黑龙还有泰坦也够爽的,对泰坦使用反魔法,再来个世界末日!我们觉得英雄无敌了!
中国的游戏与外国比,只是少了点人性,就是那点人性,让我觉得它难得而且很体贴,因为做游戏毕竟是给人玩的
我常常想到我的大军冲到了一个野外的生物时,那些生物羡慕我的武力要加入我,但我没让它们加入,呵呵,它们感到伤害了自尊,所以羞愤地进攻我,每想到这时我就觉得好笑,它们竟然也有人性的一面,笑过后,我很惆怅,为什么中国的游戏没那么体贴,细节处理地这么差,给人一种生硬的纯粹地杀杀杀的感觉呢?
游戏应该靠它的细节去吸引人,不管是血腥的还是柔和的要让人有种亲切的感觉,我想他们注意到了这点,所以,hero2才那么让人迷恋!
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