发信人: manzjl(圣堂)
整理人: hans_977112(2001-08-30 14:30:34), 站内信件
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作者:Poxay
写下这个题目的时候,偶的心理压力还是挺大的,但偶不愿意把它叫做
微操小心得,毕竟,这篇文章里的东西还是挺多挺全的。
关于农民的操作,没什么好讲的了,sean前辈的文章里讲的很全面了,还有没提到的地方,大家请看古城的大作,里面有关于1格原则的精辟论述。我要补充的还有一点,就是黑暗时期的羊和猪一定要放在tc里面杀,这样带来的效率提升可不是一星半点。大家仔细看tc,它有两个走廊(我只好这么叫那个东西了),杀羊时最好在一个走廊下杀,杀完一头再转到另一个下面。这样给杀猪留下了空间。引猪的农民千万不要直接驻扎到tc里去,也不要点到别的地方去,应该指挥他(或她?)回那个空的走廊去然后嘛……哈哈,我就不多说了。
下面主要讲兵种的控制。很多,也很杂。不好分什么类,只好一个一个具体介绍了。
利用克隆技术的有以下几种情况。克隆技术在sean的大作里已经介绍过了,我就不重复了,只讲应用。1:肉搏vs散兵或投石车。象散兵或投石车这类东西,只要有东西攻击它,就哑火拉。所以看到有这种东西出现,立即使用克隆大法,将他们闷杀。2:农民vs农民或肉搏。虽然多打一很快就会使对方倒毙,但农民杀完目标之后就会停下来,总体来看损失相当大。因此如果有多于3个农民参战时,就要考虑克隆了。在对方塔暴你而你又没有预知时,当你看见家中某处出现敌人大批农民起塔(第一个)时,不要犹豫,克隆!3:僧侣vs骑兵或大象。这在 AAA战队的一道题里有描述,我也就不再重复了,总之效果奇好就是了。4:这可是我的绝技呦——多兵营快速出兵:当你需要使用多个兵营,而且是长时间使用时,不妨将它们编队,比方讲编1,当你按1时,正下方的控制区里出现了多个兵营的图标,按s或e(看你想出什么兵了),记住,这时是最后一个图标代表的那个兵营在出兵,用克隆法将它去掉,再点出兵,再去掉最后一个。这样一直下去,就可以在极短的时间里使每个兵营都工作,哈哈,这招怎么样?(对于其它建筑同样适用)
克隆法讲完了,现在讲远程兵种的控制。1:在数量相同进行阵地战时如何获胜:运用你的目力,迅速判断出哪个兵正在挨打(判断不出来也没关系,随便选一个),选中它,让它在阵地前不停的横向移动(看过koven和RD配合录象的人应该知道怎么回事了吧?)有一次,我用这种办法箭船4v6赢了哈哈。这本来是红警里坦克大战时的技巧2:诱敌深入法,当你预知敌人的远程兵种要来时,从你的军队里选出二到三个兵与敌人交锋,敌人要向你开火时把他们往你预设好的阵地前引(不要太远啊,否则就不叫微操了),然后..以上两种办法主要是基于这样的考虑,远程武器一般属于高攻低血的部队,相同数量时先开火或者多开火一次都是致命的。3:对付投石车,投石车是远程兵种的噩梦,但也不要害怕,数量不多时千万不要逃,更不能横移,应该主动向它靠近,走到它跟前,它就哑火了。在这个过程中即使它开火了,你受的损失也是最小的(对方数量多或地形比较复杂时还是快逃吧)。4:hit and run,这是基本微操技巧了。骑射用的比较多,1.0b加强了骑射之后更是如此。一般的步弓或散兵在对付速度比较慢的部队(条武之类)也可以使用,特别是flush时对付农民。5:战舰的队形策略,由于战舰体型较大,导致后排的战舰得不到使用,因此必须解决这一问题。分两种情况,当你首先占据阵地时,圈选后排的战舰补充到侧翼去,使阵形向横向拉伸。当敌人首先占据阵地时,就应该在使战舰向对方移动的过程中圈选前排的战舰补充到侧翼去,使阵形横向拉伸。
肉搏兵种的控制。1:在兵团互搏时有些兵总爱走动,想攻击那些并不靠着他们的兵。快速发现他们,然后控制他们攻击最近的敌人(隔半个兵都不行,那样反而会使情况变糟)。2:攻击远程兵种的策略,远程武器对肉搏系的最大优势就在于兵的效率很高,因此我们必须想办法消除这一影响。如果你的部队是骑兵,那么圈选中侧翼的部分兵让他们攻击敌人的后排,再圈选中后排的部分兵让他们攻击敌人的侧翼。就是以尽快的速度对敌人形成合围。如果你的兵是步兵,这时就不能动前排和侧翼的兵了,只能用后排的兵对敌人侧翼进行攻击,因为这时合围带来的利益不足以弥补移动带来的损失。但是如果你拥有的是快速步兵时也可以按照骑兵法进行操作。有一点需要注意,由于只有外围的兵才能进行有效的移动,所以圈选兵时一定要选尽量靠外的。这里有一个例子,有一次我和同学做甲胄和马木留克群殴的测试,在没有控制的情况下是马木留克赢,但我用了这种微操策略后甲胄大获全胜。3:单挑技巧(特别对游牧殴农民有效哦),双方的兵在靠近时,不要用鼠标右键点击敌人正确的策略是不停的往双方的中间地带点,当双方只有一格距离时,自己不要动,在敌人移动的一刹那用右键点击敌人,这样你会先下一刀。这是从三角捅人里得来的经验。4:骑兵的拖带技巧,在混战中如果你的骑兵正在被多个敌人(或pike系的兵)攻击,点中他,让他带着那些敌人跑,如果敌人不追了,就可以停下攻击,这可是gw的绝技哦,大家看他的录象就知道了。5:骑兵围歼小技巧,对付步兵系时,控制骑兵往后撤,当敌人的阵形由于追击变成纵向的长队时,转身攻击,这样就可以形成多打少的局面,这部分利用了hit and run原理。骑兵的高机动性可以带来意想不到的效果。
组合控制。大家可以参考讲僧侣克隆的那篇文章,那里面讲到了如何用40个长弓加2个重骑破掉40个法兰克帕拉丁,堪称远程兵种与肉搏兵种配合的典范。一句话,就是堵!肉搏兵一定要全力的堵,给远程兵种提供保护。还是基于这样的考虑,即远程兵种高攻低血。碰到敌人采取这种办法,你就——合围!
疯狂出兵法。速度上比刚才的克隆法更快。但用途不一样,常见的场合是封建箭船暴,哥特后帝王出兵,匈奴6马厩以上出马等。以封建箭船暴来作例子。左手放在ctrl和d上,鼠标指针放在箭船的图标上,然后按住ctrl,d和鼠标左键同时按下,再同时松开,并且接着不停的按,这样比ctrl+d,a快多了 。最后还有个小技巧奉献给游牧玩家。开局起tc时,当tc起到80%时,留一个农民继续造,另外的去采木,这样一来……,呵呵,大家明白了吧。写到这里,我基本上把我知道的微操技巧都提供给大家了,希望能对大家有帮助,也希望它能配得上sean前辈的前一篇文章。
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