发信人: richard_xu(xlq)
整理人: mofananhai(2001-09-24 15:05:42), 站内信件
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谨以此文献给为修改红警而废寝忘食的玩家们!
前者是贴近原版红警,除了加入中国外,其他各国基本上只加入了两种左右的新武器,主要是对一些武器性能作了适当修改,将各国特色进一步突出,下面是根据其最版总结的战略格局,若有分析不当的地方,欢迎大家一起来讨论:
1)美国:综合光棱科技,以突袭(空降)和海战领先于其他盟国。针对国家:德国、苏俄。
2)英国:以其军中神枪手闻名,是对人战的首选。针对国家:美国、伊拉克。
3)德国:延续其一贯的“群狼战术”,以针对装甲的火力与联军相抗衡。针对国家:韩国、苏俄。
4)法国:典型的“龟王”,由于加入了雄狮坦克,可以在适当的时机展开防守反击。针对国家:德国、伊拉克。
5)韩国:以其强大的空军力量成为盟军中的空袭主力,属于支援型国家。针对国家:法国、利比亚。
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6)苏俄:综合电磁科技,以联军的强大的火力与超过盟军的装甲单位配合电磁单位足以与盟军光棱科技相媲敌。针对国家:韩国、伊拉克。
7)伊拉克:以其特有的生化武器成为联军国家中对人战以及快攻的首选。针对国家:美国、利比亚。
8)利比亚:以恐怖主义特有的战术不同于其他盟军。针对国家:英国、苏俄。
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由于目前还没有有关中国最新消息,但相信仍是本着“以人为本”的战略方针不同与其他两大阵营。
9)中国:以人为本,虽装甲单位火力与装甲厚度稍逊于联军,但进攻时步步为营,以其特有武器足以与其他两大阵营相抗衡。
以上就是根据“狂狮怒吼”已知与未知情况推测出完成版的格局,上面针对国家指的是当对手是这些国家时玩家会比较占便宜(当然不是绝对的)。关于新武器的构思,虽然很多源自“藏龙卧虎”中,但只要运用得恰当,从别人作品借用的元素配合自己的风格也能自成一派,“有教无类”嘛(这个词可能用得不太恰当,但我的意思相信大家都能理解)。
至于“藏龙卧虎之兵临城下”,我还没有玩透,不过它里面许多新式武器如自爆摩托车、泰坦尼克幽灵船、伊拉克生化蟑螂(不知道以后会不会有哥斯拉!?)等都是作者独创的,构思奇妙(真想敲开他脑袋看看),相信这也是吸引其他玩家的重要原因。
总的来说,我是支持修改红警的,游戏公司制造出来的原版游戏是要考虑平衡性,但无法满足所有玩家的胃口,更何况游戏本身会有意或无意流露出一些政治观点,这些只有经过玩家修改才能令他更容易被人接收。
我想大多数反对修改的玩家在战术上可能有一定心得,无法适应新版本中“另类”的打法,所以对修改的作品有种抗拒心理。这当然不能怪他们,反正不管是原版还是改版,一个作品成功与否自有玩家去评论,“萝卜白菜,各有所爱”。
最后,向那些为了创建理想中的红警世界而奋斗的同志致敬!(你看到了吗?)
---- 如果你比较保守,不太适应现在许多改版中超现实的武器,但仍想玩到中国,希望各国有特色、趋于平衡且贴近现实,欢迎下载“狂狮怒吼V2.01版” ,请点击下面的图片
如果你喜欢玩超现实的先进武器,且希望各国特色更突出,欢迎下载“藏龙卧虎之兵临城下” ,请点击下面的图片
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