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主题:红警2编辑修改指南~~入门篇(1)
发信人: 7411453(不吐皮)
整理人: witfire(2001-07-24 20:40:06), 站内信件
                     红警2编辑修改指南~~入门篇(1)
    我所指的修改,是结合图形、音效、武器系统、地图编辑、电脑智能、剧情
安排以及文字编辑等方面内容的综合技巧运用。这样改了以后红警会好玩吗?就看
你的造化了。
    对于刚入门(或从未接触过修改)的红警玩家来说,应该从修改规则文件学
起。在这之前先准备好规则文件~RULES.INI和ART.INI『网上下载』
    下面我就简要介绍规则文件的修改方法:(举例)
    首先打开RULES.INI文件,我们看到的【;】符号以后的文字是属性介绍,是
无关紧要的,大家看这儿~(第二十二行)
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; repair and refit
RefundPercent=50%       
______________________________________________________________________
   这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖
价比造价高(这样改可以炒楼啦!),在缺钱用的时候,你知道该咋办了吧?我
在藏龙卧虎版中就是这样改的(就像帝国2种田,用时间换资源)
    再看这儿~
______________________________________________________________________
;GEF
;************ American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements

;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER 
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry

AmerParaDropInf=E1 ;(空投步兵类型)
AmerParaDropNum=8 ;(空投步兵数量)

AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有民用机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有民用机场空投步兵数量)

SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有民用机场空投步兵类型)
SovParaDropNum=9 ;(苏军占有民用机场空投步兵数量)
______________________________________________________________________
    这一段是空投伞兵规则,E1是美国大兵,E2是动员兵,大家可以到步兵类型
列表中找其他兵种替换,我用的是手雷兵和尤里。也可以改为空投奶牛=COW笑
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再看~
    这是个体统计学中步兵类型列表的第一例~[E1]美国大兵属性:
; GI
[E1]                                      【注册名】
UIName=Name:E1                            【游戏中显示名】
Name=GI                                   【自己好认的名,随便改就行】                                  
Image=GI                                  【游戏中显示图形】
Category=Soldier                          【分类=军人】
Primary=M60                               【第一武器=M60机枪】
Secondary=Para                            【第二武器=Para机枪】
Occupier=yes                              【能占据建筑物射击=是的】
Prerequisite=GAPILE                       【制造前提=兵营】
CrushSound=InfantrySquish                 【被碾碎声音~~惨!】
Strength=125                              【生命值=125】
Pip=white                                 【运兵时显示刻度色=白色】
Armor=none                                【装甲=没有】
TechLevel=1                               【制造必须科技等级=1】
Sight=5                                   【视野范围=5】
Speed=4                                   【移动速度=4】
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance【可以制造的国家】
Cost=200                                  【制造价格=200元】
Soylent=150                               【????】
Points=10                                 【战斗积分=10】
IsSelectableCombatant=yes                 【能选择到战斗】
VoiceSelect=GISelect                      【被单点选择时声音】
VoiceMove=GIMove                          【点选移动答复声音】
VoiceAttack=GIAttackCommand               【点选攻击答复声音】
VoiceFeedback=GIFear                      【害怕的惊叫声音】
VoiceSpecialAttack=GIMove                 【特殊攻击叫声】
DieSound=GIDie                            【牺牲时的叫声】
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}【运动模式】
PhysicalSize=1                            【物理尺寸=1】
MovementZone=Infantry                     【运动限制=步兵】            
ThreatPosed=10                           【威胁等级=10】
ImmuneToVeins=yes                         【免疫??=是】
ImmuneToPsionics=no                       【免疫精神武器=没有】
Bombable=yes                              【能爆炸?】
Deployer=yes                              【可以展开=是的】
DeployFire=yes                            【展开射击=是的】
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1                                    【运兵体积=1】
Crushable=yes                             【能被碾压=是的】
DeploySound=GIDeploy                      【展开沙包声音】
UndeploySound=GIUndeploy                  【收回展开声音】
ElitePrimary=M60E                         【升级的第一武器】
EliteSecondary=ParaE                      【升级的第二武器】
IFVMode=2                                 【进入步兵战车炮塔改变模式】
_____________________________________________________________________
    嘿!自己改改玩吧,不要过分了!大同小异的,还不快试试?

                                               现在想睡觉的【不吐皮】

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