发信人: chzich(超超)
整理人: huazxing(2002-05-19 01:16:14), 站内信件
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常见问题
--> 这个了不起的程序的开发者是谁?
作者们并不是这个圈子里的生人。有一个你们可能都听说过的:_Demo_,它是最好的SFC模拟器ZSNES的作者之一!另外两个是:两个很有经验的程序员,写过ESNES和Galtor的。他们在圈内还是生面孔,不过技术好得很。如果你想知道更多有关他们的情况,请观看PSXEMU上面对Galtor的采访!
--> 游戏XXX不能运行,怎样能让它跑起来?
在确认一个游戏不能运行之前有很多要做的事情,首先,换用另一个插件,因为不是所有的插件对所有的游戏都管用。我们建议图形部分使用PETE的插件,它们有最好的兼容性……请在下面的插件问题里寻找更多的解答。然后,试着关掉MDEC,因为有些游戏在播放开头画面的时候死机。如果你使用ISO来玩的,那么试试DaemonTools,有些游戏只能用它来玩。还有人告诉我们更换BIOS也可以起点作用。现在,检查你的光驱是否试图读盘(请阅读插件问题部分)?还不行的话就试试在CHEAT里面读取游戏补丁。有些游戏需要特定的金手指才能运行,或者来修正某些进行中的BUG。在有,试试在命令行里加上-cdtiming或者在CDROM设置屏幕激活"Enable Accurate CD-ROM Timing"。全都不行的话,那就等下个版本吧。可是注意,这个模拟器是自由软件,所以别给作者乱发信让他们在下个版本支持X游戏或者Y游戏。
--> ePSXe最好用的BIOS是哪一个?
在经过测试之后,我们发现SCPH-1000、SCPH-5000和SCPH-5005不起作用,所以建议使用SCPH-1001和SCPH-7502,他们在我们的测试中表现很好!
--> NTSC游戏的PAL补丁是否也能正常使用?
呃,这个好像不行,很遗憾。每个补丁都是针对本区域的游戏设计的,不会对其他区域的游戏起作用。
--> ePSXe是否支持多光盘游戏的换盘?
从1.0.1开始有了一个换盘选项,在Load -> Change Disc。这个功能还有些BUG,不过有些游戏已经可以了。另一个办法是看游戏在换碟的时候是否存档?如果存的话,那么下一次用下一张碟启动并读取这个存档就行了。
--> 怎样才能看到帧速率?
按下DEL键就可以,这在大多数GPU插件下都管用(不是全部)
--> 在“RUN BIOS”里面是不是真的可以播放CD盘?
不幸,这个还不支持。
--> VGS需要daemon来读取ISO文件,ePSXe要怎么做?
不用那么麻烦,ePSXe有一个"Run ISO"功能,允许你直接运行.bin或者.iso文件。不过,Daemon Tools有更好的兼容性,所以还是可以试试。
--> 可不可以用ePSXe玩复制版游戏?
呃,这已经被证明了很多次了,要100%禁止复制版是不可能的。即使是SCE也没法子禁止用他们的PS机来玩复制版游戏,模器又何必要与众不同呢?由于ePSXe使用了PSEMU的插件系统,你甚至可以直接运行你硬盘上的ISO文件!
--> 在某几个游戏里(比如Driver, Ridge Racer, X-Men Vs. Street Fighter等等)按什么键都没反应,这个毛病可以修正吗?
是的,要让手柄正常工作,只需在MISC菜单里把SIO IRQ always on打上钩,或者直接按F4就行了。
--> ePSXe会随机的当掉,怎么办?
ePSXe似乎对非标准外频很敏感。这意味着你很可能超频CPU了。如果ePSXe不停的死掉,却从来没有固定的地点,那就很可能是这个问题。使用非标准外频的唯一可能就是你超频了,,所有你可以试试把CPU降回原有频率以确保PCI总线是工作在33MHZ而AGP总线工作在66MH,在测试中总线频率似乎只影响到FF9,可也许对其他游戏也会有类似效果,所以随机死机的话,不妨试试。
--> 在ePSXe的命令窗口里总是有些奇怪的错误信息……什么什么MCI?
如果你收到有关MCI的错误信息,或者干脆就是个空窗口,那么升级下ePSXe,并且使用内置的CDROM插件(视你的操作系统决定)。如果不想升级或者想用另外的外挂插件,那就在Config > Sound里面把CDDA禁止掉。
--> ePSXe只给我一个黑色的屏幕?
请看前面的CDDA的问题。
--> 太好了!1.20版终于支持即时存档了!可怎么用啊?
要想使用即时存档就必须关于使用哪几个相关的快捷键。F1是在当前栏位存档;F2是切换到下一个栏位,不过最多只有5个;最后,F3是读取当前栏位的存档。还有,支有以下这些插件及其后续版本才支持即时存档:
GPU
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Kazzuya's Software GPU 1.6 Alpha
Knack's Software GPU 0.84 Beta
Lewpy's Glide GPU 1.31
Pete's Direct3D GPU 1.47
Pete's OpenGL GPU 1.47
Pete's Software GPU 1.47
SPU
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ePSXe SPU Core 1.2.0
Null2's SPU 1.35
Pete's MIDAS SPU 1.7
这个列表会随着作者们升级插件而更新。
--> 1.20支持了振动,可它不工作啊!!我做错什么了?
(解答由PSXFanatics.com网站的Wormie提供)
我看到很多人都在为如何让力回馈正常工作而发愁。我像以前可能还没人作过,可我的测试表明这项功能只有在控制器设为analog/digital的时候才工作。还有,当设置模拟摇杆的时候我个人不会调整遥感最下方的那几项……我只是用摇杆把4路的方向设对(不管它叫什么也好),而不是用方向键。
--> 有没有什么必要的命令行命令我必须知道的?在文档里找不到的那些。
有很多文档里未列出的命令行,有些甚至加了-help参数也不会列出来,以下1.2.0版是所有已知参数的列表:
-adsrtrick - 返回随机的ASPI值
-analog - 激活模拟手柄的模拟
-anamous - 通过鼠标激活模拟手柄的模拟
-bios <file> - 读取指定的BIOS文件
-c - Enables the Dynarec core.(120版里不再有效,好在我不也不知这是什么东西-译者)
-cddmairq3 - Enables CD-ROM IRQ3 in DMA.(同上)
-cdfast - 激活快速的CDROM模拟
-cdrom <letter> - 选择CDROM盘符
-cdslow - 激活慢速的CDROM模拟
-cdtiming - 激活精确的CDROM计时
-debug - 激活DEBUG(在正式版里没有)
-dmairqclear - 强迫DMA IRQ一直处于清除状态
-f - 关闭BIOS LOGO(快速启动)
-ff9pal - 激活FF9 PAL的CHEAT
-fl - 激活内置帧速限制器(120版里不再有效)
-forcepad - 强制激活SPU IRQ
-forcespu - 强制关闭SPU IRQ
-gun - 激活Namco Gun模拟(120版里不再有效)
-h - 显示部分(不是全部)命令行选项
-hdev - 显示调试信息列表
-help - 显示部分(不是全部)命令行选项
-i - 读取注释器核心(120版里不再有效)
-legaia - 激活Legend of Legaia的cheat.
-lib - 装载libpsx.exe.
-loadbin <file> - 读取特定的ISO图像文件
-loadcheat <file> - 读取特定的.cht文件
-loadfake - 读取假文件(主要由开发者使用)
-loadmemc0 <file> - 读取特定记忆卡文件并放入第一个插槽
-loadmemc1 <file> - 读取特定记忆卡文件并放入第二个插槽
-mouse - 激活鼠标模拟
-noaudiocd - 关闭CDDA
-noauto - 关闭自动应用的补丁
-nocd - 关闭CDROM模拟
-nocdcmd11 - 关闭CDROM命令11
-nocdstatus - 更改某些CDROM细节输出
-nocdrtstatus - 关闭CDROM的RT属性
-nogui - 在没有GUI的情况下运行ePSXe
-nolog - 关闭记录文件
-nomdec - 关闭MDEC.
-nomdectiming - 关闭MDEC Timing.
-nomemcard - 关闭Memory Card模拟
-noseekinxa - 关闭XA回放时的搜索(不懂……)
-nosound - 关闭声音模拟
-p <num> - 在内存操作中加入空白循环(在有些游戏里可以使用-p 12参数来加快速度,不过一般来讲这只会引发输入上的问题
-paddual - 激活手柄工作区
-savefake <file> - 储存假文件(主要由开发者使用)
-v - 显示当前ePSXe版本
-xaread - 激活XA读取
-xasound - 激活XA声音模拟
[psx exe] - 运行指定的PSX可执行文件
--> 我升级了ePSXe,可是手柄没反应了?
首先确认你用的是DX7.0a或者8.0a,因为修正了7.0和8.0的DINPUT的一些问题。你可以去微软的网站下载。然后删掉ePSXe的配置注册表信息,在这里:HKEY_CURRENT_USER\Software\Epsxe\Config。如果觉得用REDEDIT太麻烦的话,我推荐一个功能很强的注册表编辑器:Regcleaner(www.jv16.org)。删掉该主键后重新设置ePSXe就行了,注意所有的东西都要重设。
--> 我的手柄对ePSXe无效,可在别的程序里就没问题,怎么回事?
请看上一个问题解答的第一部分有关DirectInput的解答。
--> ePSXe跑得太快了!怎么让它慢下来?
在PETE的插件里,有一项叫“使用FPS限制”,选中这个然后输入一个限制数(10到200之间)。我们推荐NTSC使用60,PAL使用50。如果还是太快或太慢,可以继续修改直到满意为止。LEWPY的插件里也有,称为“帧速率限制”,选择“指定”,然后输入一个和PETE相同的数值,当然可以自己修改了而对于Knack的软件插件,在Framerate > Adjustment Type菜单里选中“fps limit only”,就我所知它是自动的,目前还没法子调整:)
--> 如果在使用即时存储功能后再用记忆卡存储,那么可以存,但是在读取的时候却消失了,或者变成原来的存档,这怎么搞的?
***警告:以下解决方法经过了我们的测试,但作者并没有认可这个解答***
(由Lewpy's Glide GPU插件的作者Lewpy提供)
1)启动游戏的时候你选择的记忆卡已经在使用中
2)建立一个即时存档-这包括了PS主内存,显示内存,声音内存,和记忆卡(<-很重要!)
3)退出ePSXe,做些其他的事情,然后回来继续。
4)启动游戏的时候你选择的记忆卡已经在使用中
5)读取即时存档-问题来了:记忆卡部分会发生什么呢?它们需要复位到即时存档时的状态,可应不应该抹掉你存过的那个存档?这很有可能把很重要的存档抹掉!所以最安全的办法是:某些名为temp.000、temp.001的是即时存档由记忆卡创建的,ePSXe在游戏剩下的部分一直使用即时存档中的记忆卡直到关闭。
这说明什么?
1)你的原始记忆卡被即时存档覆盖了。
2)读取即时存档后原有存档被保存了下来
3)你得在推出ePSXe之后、读取另一个即时存档(这会覆盖刚才的temp.000、temp.001文件)之前手动恢复记忆卡文件
要恢复记忆卡,首先来到memcard目录,然后重命名temp.000和temp.001为你喜欢的任何名字。然后在ePSXe里面点击这些记忆卡。也许还有更明智的做法,不过至少目前ePSXe能安全的运行:想象一下ePSXe一启动就拿即时存档的记忆卡去覆盖会是什么情况……
--> 能不能用ePSXe的作弊功能使用GameShark/Pro、Action Replay里面的作弊码?
在某些外制工具的帮助下是可行的,可这并不是ePSXe的作弊引擎原本的用途。原本是为了读取一些驻留内存的用以消除BUG的补丁,这样就不用等待ePSXe主文件的升级了。如果要使用GS的作弊码,我们推荐PEC:http://pec.emucheater.com。
--> PEC能不能用与ePSXe1.2.0?
目前来看1.2版的PEC不能用于ePSXe1.2.0,如果想使用GS的作弊码,最好使用JNS的最新作品,PEC插件。PEC插件使用了PSEMU插件的界面,这样可以获得更多的功能,更快的速度等等。最新版是1.3。可以在http://pec.emucheater.com下载到。有问题的话请参阅PEC的相关文档。
--> 我在某个多盘游戏的后几张盘处存了即时存档,然后再玩的时候换了碟。再读取刚才那个存档,却不能读了?
如果你想在另一张盘上读取即时存档,那么首先要用存档时的那张CD来激活即时存档(实际上是说CD1)切换到你目前所在的CD,在读取即时存档。我知道这很晦涩,可目前这是唯一已知的解决办法。
注意:这个方法只在FF9上测试过,不管这个BUG在其他的多盘游戏上是否存在,都请发信告诉我们。
还有,有些人认为重命名及时存档会是另一个解决方法,不过这还未经测试。如果你做了尝试,不挂那究竟是否管用,都请尽快来信告诉我们。
--> 某些游戏(很少)不能正常存档,怎么回事,我以为这个毛病已经纠正了?
使用1.0.1版就存在的F4大法。要想得知更多的信息,请查阅下面的“旧版本支持”部分。我并不知道具体那个游戏里能起作用,如果有谁能提供线索的话,请给我们来信。你可以在“制作组”部分找到我们的信箱。
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| 插|件|问|题 |
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Q: 哪个图像插件最好?
A: 如果你的显卡支持OpenGL,Pete's OpenGL Plugin的图像效果最好。Pete's Software GPU的兼容性最好。以上两个插件都可以从ePSXe的插件页面下载。
Q: 我使用的CD-ROM插件是Tratax's ASPI 1.2,当我从CD-ROM开始游戏时,电脑没有任何反应?哪里出错了?
A: 请等待30-60秒,并且让CD-ROM继续读取,然后就可以从CD-ROM开始了。
Q: 我是使用Voodoo 3的,并且图像插件使用Pete's GPU plugins。为了想得到很好的图像效果,我在设置插件时选择了“图像最好(NICE)”。但是模拟器当了。为什么?
A: 这个简单:当你选择“图像最好”时,Pete's plugin会自动把桌面颜色改为真彩色(32位),但是Voodoo 3不支持16位以上的颜色深度。解决方法是你需要手动调整颜色深度。
Q: 我的显卡是3dfx的,并且图像插件使用Lewpy's Glide plugin(图形插件)。但是每次我想开始游戏时,模拟器就当了。
A: 可以从我们的插件页面下载最新版本的Lewpy's plugin,现在的最新版本已经解决这个问题了!而且要使用最新版本的ePSXe!
Q: 我使用win2000,而且CD-ROM没有反应,我使用的插件是没问题的。
A: 最新版本的ePSXe增加了两个CD-ROM插件。要想知道关于这两个插件的详细变化,请阅读本FAQ上面的“开始吧。。。”的部分。
Q: 我下载了Null2's SPU Plugin(声音插件),并且解压到我的Plugins目录,但是在选择声音插件时没有列在表显示出来,请帮忙!
A: Null2's SPU plugin的正确运行需要Visual Basic 6的运行库,如果没有装运行库就不能在列表中显示。Win2000、WinMe和Win98SE(?)已经包含有,但是Win95和Win98没有。你可以在这里得到运行库:http://download.microsoft.com/download/vb60pro/Redist/sp4/win98/EN-US/VBRun60sp4.exe
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| 特|殊|游|戏 |
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Q: 怎样运行《生化危机》(美版 PAL)?
A: 你需要使用补丁版本,普通的不能运行。
Q: 怎样运行《最终幻想8》(PAL)?
A: 你需要使用补丁版本,普通的不能运行。
Q: 《超时空之轮》在穿越时空时就画面就定住了,有办法解决吗?
A: 1.0.0、1.0.1和1.2.0的版本会出现这种情况,但是你可以通过按F3(ePSXe 1.0.0/1.0.1)和F7(ePSXe 1.2.0)来解除并且通过这里。
Q: 怎样运行《最终幻想9》 日版/美版?
A: 由于模拟器的程序错误在ePSXe 1.0.0里不能运行。总之,在1.0.1和之后的版本里已经修正这个错误了。当使用Pete's hardware (D3D/OGL> plugins(图形插件)时,记住把“关闭直接写屏(Off-Screen drawing)”设为“标准”(standard),这样就可以看到战斗菜单了。并且“贴图帧缓存(Framebuffer textures)”设为“Gfx Card Buffer”(如果你的显卡支持,请查看Pete's的说明文档) 或者选取“Full VRam Primitives” (注:Full VRAM Primitives会极度减慢ePSXe的速度),这样就可以看到每次进入战斗画面时发生的效果了。
Q: 我看到了ePSXe运行蜘蛛侠/THPS1/THPS2时的截图,但是我在运行时图象很混乱。
A: 为了使ePSXe可以运行这三个游戏,你必须使用Pete's (D3D/OGL/Soft) 1.41(图形插件)或更高版本。
Q: 这是什么?!?!ePSXe的说明文档说可以支持《最终幻想》9PAL,但是我的版本不能运行!?
A: 把《最终幻想9》PAL的普通CD做成影像文件ISO就可以在ePSXe1.2.0上运行了。
Q: 求救!! 命令行转换'-legaia'似乎不能解决《Legend of Legaia》在ePSXe 1.2.0中运行的问题。
A: 这是作者的错,正确的转换是通过命令行“-cdtiming -legaia”来实现。
注:在选项里开启“Accurate CD-ROM Timing”可以达到同样的效果。为了安全起见,最好还是使用命令行。
Q: 《沙加开拓者2》PAL不能运行,我该怎么办?
A: 为了使ePSXe可以运行沙加开拓者2,要去掉对游戏的保护,你必须把游戏做成ISO映象文件。你在网上可以找到补丁。 还有,你必须用命令行转换'-auto' 来运行ePSXe。
Q: 啊!最终幻想7可以在ePSXe 1.0.0和1.0.1里运行的很好,但是在1.2.0里,当我选择新游戏时就当机了,这是为什么?
A: 作者是知道这个问题的,而且已经北注意到了。在这之前,快速的解决方法既可以使用旧的版本,也可以拿游戏开始后的存盘文件来开始游戏,之后就要看游戏的“Continue继续”是否能用了哦
Q: 怎样在ePSXe 1.2.0里运行《Soul Reaver》?
A: 答案真的很简单,把设置 > CD-ROM下的选项“Disable Real-Time CD-ROM Status”去掉就行了
Q: 怎样使《Cool Boarders 2001》正确运行?
A: 这个问题有时会在ePSXe 1.0.1里出现,在1.2.0里还是存在这个问题,要运行《Cool Boarders 2001》用命令行转换'-nogui'来开始游戏。
Q: 怎样运行《前线任务3》?
A: 用上面的方法。
Q: 怎样使《龙之战士》PAL可以开始游戏?
A: 用上面的方法。
Q: 《GT赛车2》当到了介绍画面时就定住了,有什么方法可以解决这个问题吗?
A: 有,从config > config CD-ROM下选取“Accurate CD-ROM Timing”这个选项,或用命令行转换'-cdtiming'来开始ePSXe。
Q: “恐龙危机”在标题画面出来后就定住了,怎样可以使它继续运行?
A: 唔,美版的游戏加了保护,需要去除保护才能在ePSXe里运行,可以通过PPF补丁来解决问题, 你可以在网上搜索得到。
Q: 《恐龙危机2》在标题画面出来后就定住了, 就像“恐龙危机”一样,怎么回事?
A: 就像1代一样,解决方法看上面。
Q: 《超时空之匙》,当有新的同伴加入时,模拟器就定住了,有什么方法可以解决这个问题吗?
A: 当这个情况发生时,最简单的方法是按键盘的F7使模拟器返回窗口状态,然后再选“继续”继续你的游戏:)
Q: 《龙之战士4》,当我进入基利亚村时就当机了,怎样解决
A: 从ePSXe的cheats(作弊)文件夹读取“breath_of_fire_4_usa.cht”的作弊码文件。 你也可以从菜单,cheat > edit cheat codes,选取作弊码后按读取就可以了。
Q: 怎样停止《洛克人4》(美板/日版)不断重复的背景音乐?就像5代那样?
A: 为使背景音乐播放正常,用命令行转换'-noseekinxa'来开始ePSXe。
Q: 怎样停止《洛克人5》(美板/日版)不断重复的背景音乐?
A: 就像4代一样,要播放正确,用命令行转换'-noseekinxa'来开始ePSXe。
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| 技|术|问|题 |
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Q: 哪种3D接口使ePSXe发挥得最好?
A: 从ePSXe使用PSEmu Pro插件系统开始,它就准备支持全部重要的应用编程接口:OpenGL、Direct3D、3Dfx's Glide和纯粹的软件模式。要得到更多的插件信息和下载,请查阅我们的ePSXe插件页面。
Q: ePSXe可以使用VGS/Bleem的记忆卡吗?
A: 可以,从ePSXe 1.0.1开始就可以使用VGS或者Bleem的记忆卡格式了。设置->记忆卡,选择你想使用的记忆卡插槽再选择记忆卡就可以进行游戏了
Q: ePSXe支持硬件反锯齿吗?
A: (Lewpy回答,PSEmu Pro插件开发者)
“因为ePSXe使用PSEmu Pro GPU plugins,所以在使用硬件加速的plugin的时候,你可以通过硬件/驱动的结合使你的硬件可以支持反锯齿 。平滑(例:双线性过滤)已经变为可能,但并不是没有故障,因为PS的游戏在设计时候没有允许过滤。增大屏幕的分辨率也可以做到,但不超过原本的PS游戏的那种屏幕模式。你会注意到在赛车游戏里远处的车会描绘的更近,这种分辨率还是很低的。只有某种高阶模拟才能改进这种情况。(从实际的PS硬件里解出游戏数据。。。令人害怕!)
Q: 怎样可以读出Playstaion的BIOS?
A: 要读出PlayStation的BIOS,你需要一个游戏作弊盒之类的东西和一条电脑的串口连接线。要开始,你需要一个真正的Caetla模块或到altavista并且搜索“Caetla”(它是一个模块的BIOS交换器,在安装前一定要读明白里面的说明书!!)。现在上载“Caetla”,并且用caetla命令从区域0x0bfc00000 - 0x0bfc7ffff来下载二进制记忆体映象!最后把映象文件保存为SCPHxxxx.bin,xxxx就是你的PSX's型号,而且ePSXe会认出并且开始使用。
Q: 怎样知道我的Playstaion BIOS是哪个版本?
A: 用记事本和其他文本编辑器打开PlayStation Bios文件,拉到最下面你就可以看到系统ROM版本:X.X YY/YY/YY (Z)。
X 是BIOS号码,例:2.2
Y 是BIOS日期, 例:12/04/95
Z 是哪个地区的BIOS,例:J表示Japan。
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| 烦|人|问|题 |
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Q: 为什么我喜欢的游戏不能在ePSXe运行?
A: 唔,这个模拟器是作者在空闲的时候写的,所以他们不能保证你的游戏都可以运行。当然模拟器作者很希望你们能在他的主页上投票,看你们最希望哪个游戏可以运行。如果作者什么也不做,请不要给他们写信,他们也许会当作看不见。就像我们这样,我们不要反编译模拟器,我们不能修改任何东西。(汉化?)
Q: 你可以使某某游戏在下个版本里可以运行吗?而且你们什么时候放出新版本?
A: 看上面的回答!
Q: 哪里可以找到PSX的BIOS?模拟器每次都向我要。
A: 请不要问我们,也不要问模拟器作者要PSX的BIOS文件,我们简直不会给你,法律不允许。请到网上搜索(建议www.metacrawler.com),你可以很容易找到的。
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| 旧版本支持|
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ePSXe 1.0.1
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Q: 在ePSXe 1.0.1里,我的MDECs比在1.0.0里运行的还慢!怎样解决?
A: 一个简单的方法是在注册表查找ePSXe的设置条目,这里:KEY_CURRENT_USER\Software\epsxe,然后就删掉主键。重起ePSXe,设置。游戏!
Q: 帮我! 我的一些记忆卡无缘无故就给删除了!哪里出问题了?
A: ePSXe小组强力推荐你在使用ePSXe的时候备份你的记忆卡。这会死因为某些NTSC游戏跟目前的NTSC timing有问题。结果就是把记忆卡删了。 建议试试Options > Country > PAL,把timing设为pal,开启PAL timing。 通常来说,最好的方法是把ePSXe升级到1.2.0或更高版本,问题就可以很好的解决。
Q: 好了,我可以使《最终幻想9》运行了,但是在进入战斗和战斗中会出现怪异的声音,有办法解决吗?
A: 这是在ePSXe 1.0.1 SPU core里已知的程序错误,要矫正这个问题,把ePSXe升级到1.2.0或更高版本。
ePSXe 1.0.0
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Q: ISO映象的功能不能运行一些游戏,但我的朋友却可以用CD来运行。。。为什么?
A: 升级你的ePSXe!在1.0.0,ISO功能还不支持补丁功能,这个问题在1.0.1和以后的版本已经解决了,现在可以很好地运行了!
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| 制作|
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作者:
Bobbi - [email protected]
CDBuRnOuT - [email protected]
贡献者:
calb
Galtor
_Demo_
Lewpy
Pete Bernert
Wormie
Aldo Vargas
Ryos
Phuzzi
dabods
yazoo
EmuForums' Users
(如果你觉得你应该要出现在这个列表里,寄信给我们)
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| 鸣谢|
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CDBuRnOuT:
Wormie - Thanks for being such a good friend,
and for several bits of Info.
Sandie - Thanks listening when I needed someone
to listen, and for being a good friend,of course
Bgnome - For being insightful, and actually giving a damn.
Phuzzi - comic relief =P
mathew2 - What can I say, it's m2
calb, Galtor, & _Demo_ - For coding such a great emu, and being really cool, down to earth devs
Bobbi:
The PSXEmu Crew - For making this all so much fun!
CDBuRnOuT - For staying with us no matter what shit we went through
Wormie & Sandie - For always being around when I needed someone to talk to
Thorgal - Being one of the biggest helpers in PSXEmu's creation!
calb, Galtor, & _Demo_ - For spending so much time on this wonderous project
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