发信人: manzjl(圣堂)
整理人: hans_977112(2001-08-30 14:33:22), 站内信件
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巫师转化工作内幕
作者:翻译pubb
来自: 军网帝国
巫师转化工作实质
不少打法是专门使用巫师的,巫师的转化工作是帝国中最复杂的部分之一,因为其中有很多随机性。这篇文章是很早以前(2000年2月24日)针对AOK中的巫师写的内幕分析,因为帝国中的巫师设计已经比较完善了,所以《征服者》以及它的patch版都没有作什么修改,也就是说,这些工作原理对今天的巫师(包括西班牙传教士)仍然适用。
我没有完全翻译,因为其中有很多表格,也因为不会有多少人注意这些细节。
作者:Neilkaz, AndyHRE及其他MFO编辑人员
1. 结论
5到5.25秒之内,巫师不可能转化成功;
一旦前面那5秒过去,用多个巫师同时转化一个敌人可以极大的加快转化;
不要用巫师去对付轻骑;相反,对付巫师最好的武器就是轻骑;
2. 巫师转化工作内幕
所有部队的转化都发生在5到15秒之间,建筑耗时要长得多;
巫师需要0.18到0.3秒的时间来启动一次转化过程;
转化以1.22±0.04秒为一个转化计时单位(即没个计时单位进行一次尝试);
前4个计时单位(5到5.25秒)是必须要经历的无成功时间段, 在这5秒中,巫师只进行一次转化尝试;
没有部分计时单位中发生的转化;
12个计时单位是未转化敌人的上界,在此之前敌人总能被转化过来;
没有任何防转化特性的部队在每次转化尝试中有大约28.4%的转化概率;
侦察马和轻骑有一级防护,每个计时单位中仅有9.55%的可能性,因此它们不太可能在有效时间内被成功转化。
具体测试表格数据见原文。
3. 战术上的推论
如果多个巫师的转化效果假设成立,那么对一般的部队,多个巫师的效果确实好得多。例如5.06秒后一个巫师有28.4%的转化机会,而两个巫师有48.7%的机会转化成功;而且达到90%机会的时间短得多——8.72秒,而不是12.38秒。3个巫师使第一次转化成功率提高到63%,并能在7.50秒内达到90%。然而继续增加参与转化的巫师得到的好处就没那么明显了(yields diminishing returns)。
对于转化轻骑的效果就没那么清楚了,一个巫师需要6.28秒达到50%的转化成功率,而对轻骑则需要12.5秒。巫师能有多少机会唱12.5秒的赞美诗而不升天?所以用两个巫师来干以获得8.84秒的50%时间就很有用了。另一方面,加一个巫师对达到90%的成功率没有什么帮助,两种情况下(一个和两个)都需要完整的15秒。四个巫师甚至五个巫师当然效果更明显(13.72秒5个巫师达到90%),因此如果你一定要把那个该死的侦察马收规己用,那就需要一大批的巫师来帮忙。但如果你的巫师能被好好保护15秒,也就没有必要用那么多巫师了,因为15秒后一个巫师也能成功了。
这就是我得出“不要用巫师招轻骑;用轻骑对付巫师”的结论的原因。
4. 附录
包括四个部分:
1) ES给出的巫师转化公式:Prob = 1 - [(1-p)^(m*s)]
M个巫师花s秒完成任务的可能性,其中p为一个巫师没秒的转化机会大小。
前已指出,根据测试,这个公式并不准确。——把帝国源码给出来不就结了。
有三种防转化的bonus:侦察马/轻骑,信仰(Faith)科技,条顿及其同盟。每个bonus都能使p减少50%。
2) 揭穿巫师的神秘
这是MFO工作人员根据测试的结果对ES理论提出的怀疑:
神话一:每次转化的基本时间是1秒;
神话二:前几秒的热身阶段巫师尝试了四次转化;
神话三:巫师的基本转化率为0.33;
神话四:每次额外的转化尝试都使用相同的基本转化率;
神话五:每种anti-conversion特性都使成功率减小50%;
3) MFO的计算公式
S为转化间隔数的最大值(?,译者)
s<9时,Prob = 1 - [(1-p)^(m*s)];
s>=9时,Prob =1;
对一般部队,p=28.4% (近似);
对于侦察马/轻骑,p=9.55% (近似)。
4) 测试方法
没人关心吧,不翻译了。
---- 老婆漂亮是艳福,老婆善良是幸福。 |
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