发信人: zeratul_yang(Maximus)
整理人: sy55555(2001-12-09 00:29:42), 站内信件
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御火。这魔法和其他三系的御气御水御土都是冷门魔法,拣起这类魔法卷轴有点上当的感觉吧?又浪费了些许移动力……虽然这些魔法比起其他的很多魔法都差多了,但还是能在一定的场合发挥重要的作用。后期用防火来挡末日,防土来挡暴烈这些就不说了,初期时英雄较量上时,如果对方的魔法师有魔法箭而自己没有可是吃大亏了,防四系的魔法就能发挥作用了,基础单兵防30%,高级单兵防50%,专家全部兵50%,四系魔法均有魔法箭,所以即使对方专家土,比如POWER是5,魔箭伤害是80,用专家防火也可以使全部兵中魔箭时只收40点伤害。如果双方都是魔法师而且战斗会打多个回合时你先来这么一招可就赚了。当然有人会问对方如果用闪电冰箭岂非浪费了?当然可以根据各种情况来判断,比如开始难度,交战时是第几周第几天,对方有多大可能出二级魔法等。我就曾在对战里让主英雄只带高级兵赚移动力时被敌人一头撞上了,最后就是靠基础防火(还是防什么忘了,反正效果一样)少死了一个高级兵。
观天术。它和观地术一样在后期作用奇大,但很多人忽略了它们初期的效果。如果控制范围内有魔法平原,找个英雄踩上去观看观看就能掌握了很多有用的信息(随机地图上是找不到魔法平原的)。但基础的观天/地还是很有用的。基础观天可以看到宝物的位置,由此可以判断对方的发展方向,高级观天可以看到对方英雄的位置,这太重要了,可以根据其位置作出相应的对策。专家观天可以看到对方城市,这些大家都知道了。基础观地可以看到零散资源的分布,而初期双方都肯定在不停地拣东西,比较一下回合间哪些资源消失了就知道对方的势力发展到哪里了。高级观地可以看到对方占了哪些矿,由此也可以粗略地推断对方的城在哪个位置,一般来离城不远处都有木头和石头矿,也就大概知道对方的城在哪个位置了。
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苍莽的森林里驻扎着整装的士兵
一把正义的火焰 燃烧和漫延心际
那层厚重的黑土 抛洒着刺目的邪恶
时刻吞噬和侵蚀灵魂
死亡如此恐惧——在失去的家园里
在我那结发娇妻 那被烈焰卷曲的稚儿旁
豪情化为悲凉 仇恨粉碎伟岸的躯壳
血泪交融 让将军沦为斗士
那虬筋突兀的双臂扬起
无休的搁挡和杀戳 只求了却此生宿命
在罗马的斗场 把恶灵消灭
我寒刃的光芒闪动在天空
最终要刺入敌人咽喉
仿佛在我倒下的瞬间红叶遍地 |
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