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主题:AOC中的一些操作小技巧
发信人: manzjl(圣堂)
整理人: favory(2001-06-14 21:30:07), 站内信件
AOC中的一些操作小技巧  
 作者:封不快 
 来自: 本站 
 
  
      ★注意控制侦察骑兵★

大概每位玩AOC的“鸟”们都有侦察骑兵被敌人TC射翻的记录吧。其实只要稍微控制一下,侦察骑兵被射翻的几率将会大大的减少。

当然,首先要注意的是侦察骑兵在敌人方探路的时候注意随时观察小地图,虽然有些“狡诈”的敌人喜欢用伪装色,例如白色,绿色等等,但只要在设定中打开“敌我显示”就OK了。

但是如果一不留神,侦察骑兵还是会从敌人的TC旁溜过去,这时狠毒的敌人会马上把TC旁的老农驻扎进TC,然后箭如飞蝗,只听可怜的骑兵GG“啊”的一声…………节哀顺便吧!

不过有兴趣给侦察骑兵验验尸的话,你会发现80%的骑兵GG都是背部中箭而死(真是死不瞑目呀)。换句话说,他是在想高速逃离的时候被TC的箭射中的。找到问题了,那么怎么解决呢?一是给骑兵GG买匹好马,比如乌骓、的卢或者汗血宝马一类的东西,这样箭就追不上啦----可惜微软没在AOC中设计“商人”(真是失败),那么我们只能用第二条:躲避。

其实AOC中前期的箭很没有准头的(和星际不一样,星际出手必中),只能射中站立的或者是直线运动的目标----现在大家应该很明白了吧,只要做曲线运动,TC的箭是很难射中高速运动的侦察骑兵的。因此一旦不小心侦察骑兵被敌人TC攻击了,不要慌着想逃出TC的射程,逃得越快死的越快。而是绕着TC做一种螺旋运动,慢慢的脱离TC的射程。TC在此时最多有一、两箭能够擦中你。当然,要是离TC太近,甚至从TC下穿过…………那还是节哀顺便吧!

而且敌人驻扎农民射箭是要影响资源采集的,要是花了好长时间都射不死你的侦察骑兵,最后看你扬长而去,那真想吐血呢。(顺便说一句,现在从我TC旁过路的侦察骑兵,我从不射他们了,绝对安全^^)

★更改快捷键★

比起星际来,AOC的快捷键更改功能是个不错的设计。因此应该好好利用。我经常在网吧看见一只手拿鼠标,一只手拿茶杯的玩家,其实不用我多说,任何一个即时游戏(包括烂的出奇的《红警II》),入门的第一点就是必须学会双手操作。

有些玩家觉得快捷键太拗手,因此很少用(出了常用的HC、BF等),其实按自己的习惯更改了之后,几乎所有的动作都可以快捷键完成。鼠标的任务就只是在大屏幕上指挥部队啦。

例如切换兵营,可以把它改为单键,不用再CTRL+□。我通常把兵营改为Q切换,靶场改为W切换,民兵(剑士)生产改为R,这样造剑士QR,枪兵就是QE,掷矛兵就是WR,步弓就是WA,这样在左手不脱离1、2部队编队情况下,很小范围内就能边行军边迅速出兵。

另外找空闲农民也可以改为空挡键,随时敲一敲,那些领钱不干活的农民就被逮住了…………(老农:我们几时领过薪水----?#%…@&!!!!)

★部队分几组编队★

由于AOC里面的兵营不必编队,因此可以腾出更多的数字键来控制部队。比如先开发进攻敌人的部队编为1队,那后续的部队就设为2队。多组部队对部队的控制远远好于单一的编队。比如1队遇上敌人主力,那就可以把后续的2队迅速占好有利地形,然后1队把敌人引过来(在掷矛兵大战中很有效),也可以用1队吸引开敌人的主力,2队乘机涌上去打敌人刚出兵营的散兵,或者农民。这种声东击西的战术往往对喜欢一大箩筐兵编成一队的“鸟”很有效。

在城堡时期的骚扰战中,多组编队更重要了。比如两名骑兵去吸引开敌人的注意力,另外两名骑兵乘机上去杀两个农民。或者前方主力会战的时候,一直等候的几名轻骑马上切入敌人基地等等。总而言之,编队越多,对部队的控制就越好。“声东击西”“分进合击”等等进攻战术都需要良好的控制力,特别在城堡时期,拥有高机动力的骑兵之后,学会“运动战”是相当重要的。

有位伟人曾教导我们:要在运动中消灭敌人嘛。

★善于利用小地图★

右下角的小地图在操作中也要好好利用。特别是在前期的探路中,用中国的话常常要切换回TC让老农“交公粮”,于是指挥侦察骑兵和探路绵羊的过程就在小地图上完成了。千万不要让自己的侦察骑兵停下来,越早划完自己的地图,就可以越早过敌人那边去侦察。说不定还可以“顺手牵羊”,或者影响敌人杀猪等等。

另外帝王后期,7~8个兵营的出兵集结问题也可以在小地图上完成:左手摁兵营切换键,右手鼠标在小地图的某点上不断点右键,就OK了。不必忙的手忙脚乱。 
 



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