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主题:实战帝国(转)
发信人: tomup(笑望天)
整理人: hans_977112(2001-12-03 09:02:00), 站内信件
打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法.  
  以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.  
  例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,打猎/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去(例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向.  
  一.早期决战  
  1.STONE RUSH.  
  如果对手离你很近,例如就在地图的7.5,那么你最好用STONE RUSH.5个农民编一队,用15个攻进去,先打外围的零散采食物的,同时基地继续出农民采食物.如果对手的农民与你决战,那最好不过了.由于他已经先损失了一些,又不一定会编队,剩下的多数不够打.接下去就简单了,用农民把他的主基地打爆,或者抢他的资源升级都可以.如果他逃跑,你要尽快升级工具,同时农民打他主基地,他不来救就死定了,一般都会来救,那么再杀他的农民.打爆后自己基地的农民逃到盟友那里,或者继续升级.在敌人那里的农民可以继续赶对手的农民,或者就地取材采资源.这样对手会比你落后起码10?种?,胜利也就不远了.不过如果对手发现的早,农民撤退,再集中兵力编好队和你打,一般都是两败俱伤,一边打少一个.如果幸运的话,在盟友的照顾下还是能在战争后期起到一些作用的.  
  2.EARLY TOOL RUSH  
  用16个农民,快速升级完工具(7-8分钟),在对手家旁边造2-3个箭房出小箭兵(有条件的话造兵营出投石兵配合,拆建筑快一些,不过亚述没有),不要考虑升级青铜.如果盟友能配合一起用这种战术的话,能用小箭兵横扫整个地图.如果盟友在努力升级,那么就造15-20个分几批在敌人阵营内横扫过去,只要不碰到投石兵,一般都能极大的骚扰对手,等盟友的车弓兵一出就胜定了.  
  二:直奔青铜时代  
  这时你应该有120木,而7已经探到1-2堆食物资源,例如12点的树林旁有两头大象,而2.5的方向有第二堆果.你的选择当然是大象了.让所有砍树的在大象旁紧贴树林造仓库,造好后杀象,而期间基地造出的农民砍树.15探路的方向应该与8移动的方向不同,例如这次选择2.5区域,你应该让他作类Z字移动把那个方向的地图全开.16-17砍树,18造屋后砍树,19以后的砍树,到了木头又有120时,让砍树的去采2.5处的果,而1-6去砍树,选择其中一个探路,例如选1,把地图6点到7点的区域探清楚,然后转向探基地11点到1点比较靠近地图中央的地区.基地造出的农民去采果,一直造农民到24人口.这时大约是7分多钟,到了8分钟左右应该有500食物了,升级工具.这时12点处的大象应该杀完了,留下两个砍树,其余的4个以上的农民造一个兵营后去采附近的食物.如果没有新的食物资源,不是这个地图特殊就是你的探路探的不好.保证砍树的农民有7个,升级完工具后(10:00)你应该有300以上的木,这时又是一个转折点,你可以选择TOOL RUSH,或者直升青铜.  
  1.TOOL RUSH  
  如果你一开始就准备了TOOL RUSH对手的话,应该之前就让多两个农民砍树.在升级工具的途中,你的第7个农民顺利的在9探到了一家对手,这时7应该撤到离对手一个屏幕靠中央的地方造两个屋子,同时让原来探路的1去协助他.一升级完工具,7和1造箭房,后方让两个农民造市场,如果资源充足,你可以先选择升青铜,同时造小箭兵.资源不足的话应该先出小箭兵.第一个小箭兵出来后,找到对手的大批砍树农民,骚扰他们,看你的对手是逃还是农民起义.如果是逃的话,不断出小箭兵,并有150木就造第二个箭房,出到6个为止.在爽的同时不要忘了升级青铜和第一级伐木效率哦!找到他主基?睾笊肚?,用1,7把他的主基地围起来,不让他出农民,同时6个小箭兵驱逐消灭他的农民.如果对手的农民起义,那么你的第一个小箭兵就往你的箭房的方向逃,同时升级箭手的装甲.这样就只造4-5个箭兵,保证其余的升级.箭手装甲升完后就用小箭兵和他的农民对杀,杀完一批后继续寻找其余的,同时用墙把主基地围一圈.等升级完青铜后就和下面说的决战青铜一样了.  
  要注意的是TOOL RUSH使你升级完青铜后资源紧张,这时要特别小心其余的对手,农民要注意逃跑,必要时要在盟友那里留下革命的火种.你的小箭兵要充分利用,不断寻找对手的农民,骚扰他们,不要怕1-2只车弓兵,5VS1是一定会赢的.  
2.决战青铜  

  前面说了,10:00时升级好了工具,那么,下一步是:让采木的造市场(最好在兵营旁边,利于以后寻找),一些采果的造箭房,大概10:10秒造好,这时你应该有800以上的食物,升级青铜.升级期间让多一些人砍树,同时要升级第一级伐木效率.耕田升不升都可以,我的建议是不升,可以在以后出多些兵.调配好你的资源使木/食物=1.5:1.到12:30升级完青铜,升级轮子,同时让2个农民造第2个箭房,接着是第3个,基地不断出农民.13:45秒轮子升完,看看自己资源多少,先造出3个车弓兵,资源够的话升级第2级伐木效率或造第4个箭房.这时基地周围的食物差不多采光了,应该继续探路找食物,或造?  

  С龊4蛴?,实在不行才选择耕田.你的资源应该保持箭房能不断出兵,多余出来的可以再造箭房,或者造市政中心,再造新基地.用你的车弓兵扫荡对手的农民,同时保护好自己的农民,如果守不住农民赶快溜,在另外一个地方另起炉灶.随时注意自己的屋子够不够,同时适当采金造小投(石车),配合自己的车弓兵消灭对手的主力,推平对手的基地,适当造新基地采集资源.到了资源比较多时(木2K左右,粮食经常保持在400以上,金子有500),在地图的中央造10个箭房,或者N(N>6)个箭房和2X(10-N)个投石车房,整队整队的出兵,四处推对手.在确立绝对优势以前不要升级铁器,一般在青铜时期就能把对手推平.升级铁器只有如下几种情况才会发生:1.你是用西泰(大投石车)或埃及(双头马)等在铁器很强的民族.2.对手有比你多的多的投石车,但是你在部队/资源数量上占绝对优势.3.你想显示实力.  
  三.快速升铁  
  一般我们玩的时候很少有能升到铁器的,战争多数结束于青铜时代.这是由于青铜时的大战使资源十分紧张,没人敢不出兵去升级铁器.  
  不过在4VS4时快速升级铁器也是一种战术,能在混战中一举确定胜利.具体做法是:造36个农民才连续升级工具-青铜-铁器,然后就是出大投(石车)或着双头马了.由于这种战术比较危险,所以实战中用的较少,我对此研究不深.对电脑时试过,用埃及大约18:00就能够升完.如果你的对手较弱,或者一个打需要20:00才升完的3-4个对手,这种方法不妨一试.  




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