发信人: maxwxb(阿雷斯)
整理人: metalsolo(2003-11-08 16:32:12), 站内信件
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初次接触SNK的作品是在MD上的<恶狼传说>当时给人的感觉就是这个游戏不错啊!很耐玩,那个时候对游戏的厂家还有些模糊,根本就没有听说什么游戏厂家更不用说知道SNK是干什么的了.只是知道那个游戏好玩就玩那个.后来从95年起一次偶然的机会在街上看到了<电子游戏软件>,一刻充满游戏色彩和格斗心的我就被这本杂志吸引住了,
开始一期一期的买了起来,开始只是在那个上面看一些游戏彩图和游戏攻略什么的,慢慢的看多攻略什么的感到无聊就到杂志的前面看起了游戏界新闻(以前新闻我是不看的),从此对游戏界的一些新闻也关注了起来,当然还是偏重看我比较喜欢的游戏厂家的新闻,第一是SQUARE第二就是出格斗最棒的SNK了!从此开始了非常关注SNK的我苦练起SNK的力作KOF慢慢的也算是一个高手了吧!(自己认为^_^)KOF94的时候就期待的着KOF95的发售,一年一年期待的梦一直持续到KOF98.KOF99开始就看到了KOF游戏风格有了很大的突破.不过耐玩度明显下降.走到街机厅不用说了一看就什么都明白了.比如我们这里比较大的娱乐场所吧!KOF97有5台KOF96有3台,KOF98,99, 2000个一台,KOF98,99, 2000只有刚来的时候比较火,一个月玩的人就很稀少了.不用说什么,玩友玩的人多少就说明了一切了.我真的希望后几部作品出的想KOF97一样经典,但是事实让我感到惋惜~~SNK公司买给了别的公司更是让我为KOF的以后和将来感到伤心,和悲痛.我真想对着以前SNK的老板大骂:为什么要卖啊!你失去的是一个公司,
可是我们这些玩友失去的是一个喜爱SNK的心啊!!!!!
现在我们只能祈祷现在的老板把SNK继续发扬光大了,以前的SNK已经没有了以后的SNK已经再也不是以前的SNK了,以后的SNK是一个让人担心的SNK了,以前SNK只能在现有之作里找寻了.
KOF94成功的起点.KOF95往事令人回味.KOF96格斗~!!!!挑战自我,KOF97经典,耐玩之作.KOF98重温往日格斗风采……………………! |
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