发信人: suchuanjunye(☆魔法★兔兔☆)
整理人: ayalee(2002-01-15 16:52:43), 站内信件
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1、除了以迷宫为主要卖点的游戏(比如女神转生系列的3D迷宫)之外,不要有极端复杂又没有记录点又没有路标而且到处陷阱的多层的迷宫
2、战斗画面中使用的魔法不能既费时间又威力不大而且毫无美感(比如FF8的召唤兽至少30秒但是打人也就掉30)
3、不能没有剧情的主线,否则会让人完全没有投入感(日式正统RPG的要素)
4、游戏中的杂锦项目要和游戏本身关系密切(FF8的收集卡片我很讨厌,轩辕剑系列的护驾在对普通敌人的时候根本用不上,还是女神转生系列好一些,有时没有某个仲魔就要付出几倍的时间来对付敌人)
5、不要太占硬盘和太毁光驱而且反应速度不能太慢
其他,还没想好
---- ☆魔法★清泉☆真恶心啊 |
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