发信人: aaa234(我只只在乎你)
整理人: leweiwen(2001-06-01 17:27:52), 站内信件
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(接上期)
由于网络带宽有限,为了尽量提高视频在网络上的传输速度,我们可以通过减小视频的体积来实现。T.A.G. Author提供了素材格式转换功能,它可以使视频中的素材的体积变得更小,从而也需要更少的带宽,达到总体提高视频传输速度的效果。前面我们已经介绍过:用户可以将素材添加到内容窗口中,这里的素材我们称之为源素材,每个源素材代表电脑上某个图形或者音频文件;在制作视频过程中,用户可以在时间线程窗口中的不同位置多次使用到同一个源素材,我们将时间线程窗口上某个素材应用称为素材实例。T.A.G. Author同时具有图形和音频格式转换功能,它只能转换素材实例的格式,并不会影响到源素材,用户若想转换某个素材实例的格式,那么首先在时间线程窗口中的素材栏上选中该素材,然后选择“Edit”菜单下的“Convert”命令,T.A.G. Author会自动根据用户选中素材实例的类型(图形或音频)弹出相应的格式转换设置窗口,图1所示的就是图形素材实例的设置窗口,T.A.G. Author可以将图形素材实例转换为“Loss Tolerant JPEG”(限量失真JPG)和“JPEG”(普通JPG)两种类型的JPG图形格式,其中前一种JPG格式的优点是不会使图形效果失真太大,这一点就体现在图形转换中颜色模式变化,假设待转换的是一个16位色的图形素材实例,那么如果用户选择转换为限量失真JPG格式,那么必须保存颜色模式不变,而若转换为普通JPG格式,用户还可以将图形的颜色模式变为256灰度,这样图形失真就比较大了,用户可以图1所示的设置窗口中选择图形转换的目标格式,并设置目标图形的尺寸、颜色模式和质量。如果目标图形的尺寸小于视频的尺寸时,那么视频播放时图形将被拉伸直到充满整个视频窗口,这样图形可能会变形,而且清晰度也会相应下降。众所周知,JPG格式是一种压缩的图形格式,压缩比例越高,图形的质量就会越差,用户可以通过改变“Quality”参数来调整目标图形的质量。
在ASF格式的视频中,占据视频大部分体积的是音频素材,而不是图形素材,所以压缩音频素材才是减小视频体积的关键所在。图2所示的是音频素材实例转换设置窗口,根据音频的用途和使用的网络带宽不同,T.A.G. Author可以将音频转换为28.8kps Music、28.8 Voice、56K Voice以及其他等等格式,用户可以在设置窗口中选择需要的音频格式,对于同样应用于28.8kps带宽的网络,“28.8kps Music”格式的音频的体积比同等条件下“28.8 Voice”格式的要大,不过,质量就好多了,如果音频素材实例是一个歌曲文件,那么应转换为“28.8kps Music”格式,而演讲稿之类的音频素材实例转换为“28.8 Voice”格式比较适合,既保证音频质量,又可以减小视频体积。
T.A.G. Author除了能够将各种素材组合成ASF视频外,它还可以向视频中添加完成特定功能的命令代码。命令代码和其他素材一样,它也是位于视频时间线程上某个位置上,当视频当前播放位置前进到该处时,视频就会自动触发命令代码完成的功能。T.A.G. Author可以编写Marker、Caption、Filename和URL四种类型的命令代码,每种代码的具体功能和制作方法如下:
* Marker:标记命令代码,它可以在视频中添加一些标记,当视频在播放时,用户可以快速切换到某个标签处。如果用户制作的ASF视频比较长,而且内容有明显的分段,那么应该使用标记命令代码,用户可以在各个内容分段处添加一个标记命令代码,这样观赏视频的其他用户可以根据实际需要或个人兴趣切换到自己要看的视频分段。选择“Insert”菜单下的“Add Marker”命令将弹出如图3所示的窗口,“Time”框用来设定标记命令代码的时间位置,参数值从左到右分别是小时、分钟、秒和1/10秒,例如用户输入“00:01:00:0”,这表示在视频时间线程的1分钟处添加当前标记命令代码。视频中已有的命令代码与其他素材一样,它也被显示在时间线程窗口的素材栏上,用户可以通过拖放命令代码素材栏上的方格来改变它的时间位置。用户若要删除视频中的某个命令代码,那么可以在选中它后单击鼠标右键,然后选择弹出的空间菜单中的“Delete”命令即可。用户若用媒体播放器来观赏ASF视频,那么可以在如图2所示窗口上的标记下拉框中选择需要的标记以切换到相应的视频分段。
* Caption:标题命令代码,它可以在指定时刻在视频画面上添加显示一些用户自己设定的标题文本。标题命令代码的制作方法比较简单,选择“Insert”菜单下的“Add Caption”命令将弹出一个设置窗口,用户可以在窗口中设定标题命令代码的自行时间位置以及需要显示的标题。这里需要提醒用户的是:按照Windows的缺省设置,媒体播放器播放ASF视频时看不到标题命令代码的执行效果,用户只有选择了媒体播放器窗口上“View”菜单下的“Caption”命令才可以查看视频的标题,此时视频窗口将被扩大。
* Filename:文件命令代码,它可以是播放器立即关闭当前视频,而去播放使文件命令代码所指向的另外一个视频文件,一般我们都在ASF视频的末尾添加文件命令代码,这样用户就可以连续观赏多个视频了。选择“Insert”菜单下的“Add Custom Script”命令后,首先用户在如图5所示的弹出窗口的“Type”下拉框中选择“Filename”选项,“Time”框用来设定文件命令代码的时间位置,最后在“Parameter”框输入待播放视频所在的路径,这个路径既可以是本机上的“文件夹+文件名”式的路径,也可以使用URL地址,如果用户有视频需要网页上发布,那么应该使用URL地址,这样才不会出现找不到视频文件的不良后果。
* URL:网址命令代码,这个命令代码的功能十分特殊,它可以使视频在某个特定时刻自动启动系统的缺省浏览器软件,并链接上指定网址的网站。选择“Insert”菜单下的“Add URL”命令将弹出如图6所示的窗口,用户可以设定命令代码的时间位置和需要链接的网站的网址。T.A.G. Author还可以实现一个特殊效果,用户若将视频发布到网页中,那么T.A.G. Author可以指定在网页的某一分栏中显示出待链接的网址,而视频播放则在另外一个分栏中执行,完成以上功能十分方便,用户只要在“URL”框中网址的后面添加“&&分栏名称”即可,如果发布ASF视频的是一个空白网页,那么T.A.G. Author在发布视频时会自动在HTML网页文件中创建这个分栏,而如果视频需要发布在已有的网页中,那么分栏最好与已有的分栏相同。
用户若想修改已经创建的命令代码可以选择“Edit”菜单下的“Script”和“Marker”命令,在选择“Sript”命令弹出窗的口中用户可以重新编写Caption、Filename和URL三种类型的命令代码,而“Marker”命令只是用来修改标记命令代码。
在编辑好一个视频后,为了确保视频的质量,用户最好在发布视频之前预览一下视频的效果,T.A.G. Author提供了三种预览视频的方式,它们的启动命令均保存在“File”菜单下的“Preview”子菜单中,三种视频预览方式的不同之处在于:
* Media:选择该命令,T.A.G. Author将弹出一视频播放窗口,这是T.A.G. Author内嵌的视频播放器,这种预览方式可以查看到视频的画面和音频的变化,但是不能执行命令代码,因此“Media”预览方式主要用于查看各个素材的组合顺序是否正确、时间位置是否合理。
*Converted Media:在使用该预览方式之前,用户必须将当前编辑的视频压缩成ASF格式。选择“Converted Media”命令后,系统自动启动媒体播放器来播放当前视频,这种预览方式既可以查看视频,又可以执行命令代码。
* Project:项目预览方式,T.A.G. Author将启动系统默认的浏览器来预览视频的效果,用户可以直接在网页上查看视频,“Project”预览方式可以准确测试“URL”命令代码中的分栏网站链接功能是否正确。
如果用户对编辑的视频比较满意,那么差不多就可以发布视频了。哦!忘了告诉你:最好为创作的视频编写一点解释信息,这样其他用户不用通过查看视频而阅读这些信息就首先知道视频的大致内容了,选择“File”菜单下的“Properties”命令,然后在弹出的窗口中编写视频的主题、作者、版权等等信息,这些信息都会显示在媒体播放器窗口和网页中,因此还是十分重要的。设置完毕后,用户应确认视频的时间区间是否正确,可以通过拖放时间线程窗口时间栏上的“开始位置”和“结束位置”来调整,或者选择“Edit”菜单中的“Set time”命令来精确设置。
选择“File”菜单下的“Publish”命令就可以发布视频了,此时将弹出一个如图7所示的设置窗口,在这个窗口中,用户既可以将视频压缩成ASF格式也可以将视频发布到网页上,选择“ASF file”选项表示将生成ASF格式视频,然后再设定视频的保存位置以及视频的尺寸,选取“Use Largest”选项表示将使用所有图形素材中的最大尺寸当作视频的尺寸,当然用户可以自行设定视频尺寸,但是这种方法容易使视频画面变形。T.A.G. Author使用ActiveX技术将ASF视频添加到网页上,由于Internet Exporler和Netscape两种浏览器使用不同的ActiveX识别方式,T.A.G. Author同时具备了以上两种ActiveX技术的视频发布功能,用户可以根据视频使用者使用的浏览器类型来选择需要的网页类型,每种类型一般包括“Frame Set Page”和“Player Page”两个网页,因为用户在编辑视频过程中的“URL”命令代码中可能使用了网页分栏技术,视频播放在网页的某个分栏完成,而网站链接则在另外一个分栏中进行,因此这样的网页必须有一个分栏设置文件和播放视频的网页文件,“Frame Set Page”和“Player Page”分别代表以上两个文件,浏览网页时应选择“Frame Set Page”所指的网页为宜,这样才能看到网页分栏的效果。为了使网页能够正常执行视频文件中的命令代码,用户应选择“Select Script Template”栏中所有选项,或者用户可以有选择地选取这些选项以设定需要执行哪些命令代码。
Internet Exporler和Netscape使用不同的方法来使用ActiveX技术,Internet Exporler使用“Object”标识来插入ActiveX技术,例如以下代码就是用来将ASF视频发布到网页上,用户可以将这些代码复制到自己已有的网页中,只要稍微修改其参数即可。
standby=“Loading Microsoft Media Player components..." type="application/x-oleobject">
由于Netscape浏览器不是Microsoft的产品,如没有播放SF格式视频的插件,那么还必须到微软网站上下载,可以使用以下代码实现:
pluginspage=“http://www.microsoft.com/netshow/download/player.htm"
FileName=“mine.ASF"
Name=Player1
width=320
height=240
(未完待续) |
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