发信人: cola2100(南宫如梦)
整理人: rhythm1114(2001-06-01 01:21:20), 站内信件
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我真的好累好累
正如小编们所说,由于生活节奏的紧张和竞争的日益加剧,人们(在这里就权当指玩家罢)在紧张劳累了一天之余,坐在电脑前娱乐放松一下我想可能是最好的休闲方式罢.玩一款游戏的目的无非就求他个在短时间内能够得到精神上的愉悦而已.而再象过去那样为了一款优秀的游戏(譬如仙剑)那样再痴迷地玩上一个通宵已经越发地不切合实际.
而反观现在的标榜着'喷血大推荐'、'不玩遗憾一辈子'(有那么严重?!@#@$)、'真玩家必玩!'(那我算假的喽...)...之类令人目眩的一个个'真实的谎言',让人有种无所适从的感觉.
而游戏厂商为了提高游戏的流行寿命,'超大容量'XXGB(N张CD,我晕!建议游戏厂商搭送硬盘)、我倒...游戏的标准通关时间也在几十上百的叠加,而且似乎渐渐形成了一种气候.在感慨过去那种短小精悍的小游戏已经一去不复返了的同时,我不禁要问,这样做真的有用吗?对于绝大多数在校学生或者已经参加工作的人而言,即便是每天玩一两个小时的话,要玩到什么时候才能通关呢?而且值得一玩的游戏层出不穷,不能总耗在这一个上面罢?于是就如同假冒伪劣诞生了王海一样,这种情况导致了另外一个繁荣,那就是:编辑、修改器,爆机、无敌存档,补丁,作弊等东东大受玩家欢迎,以至于不少人连故事梗概都没看清就GAME OVER了.真搞不懂那些厂商看到这些违背他们初衷的产物时作何感想.
即便是这样,在'电子游戏就是海洛因'的大环境下,我们就算是'吸毒'也要偷偷摸摸地跟作贼似的,一旦被父母抓住,那后果就是....
我还是算比较幸运的,家里很开明,只要有节制,其他一切概不干涉.而我身边的一位好友玩个游戏必须要时刻绷紧神经,提高警惕,以防他老妈那高分贝的训斥.而陪在一旁的我在苦笑的同时都搞不明白这究竟是在娱乐还是在受罪,起码,这种精神上的无形枷锁是我所不能承受的.
我真的好累好累.........
我要反抗
在'ALL FOR 3D!'这个游戏圈的氛围下,我感觉我的呼喊很无力.'人为财死,鸟为食亡'这句话在游戏业界同样体现得淋漓尽致.众游戏厂商生怕自己制作的游戏因为'技术落后、引擎老旧'等原因而被市场所淘汰,3D化之路自然而然就成了最好的选择.于是乎,沙丘3D、
好象不3D就不能称之为游戏那样,管你是个什么类型的呢,什么剧情呢先3D再说.于是诞生了一大批冠着3D美誉,剧情弱智、画面粗糙无比、人物棱角分明令人一看就作呕的大作.更有甚者去年我曾经在国内一著名游戏杂志上看到了有关一款3D游戏的介绍,还是个测试版,别的硬件要求先不提,光显卡就要求您必须配备有VOODOO5,否则一切免谈.如此苛刻的要求连文章作者也希望这种离谱的现象在正式版中能够得到改善.而这种行为也使人不得不怀疑游戏厂商和3DFX是否沆瀣一气,串通好了骗钱的.
可那些以采用最新技术而制作的3D游戏就真的得到国内玩家的喜爱吗?
6年前的仙剑我想大家再熟悉不过了吧,320*200 256色的标准VGA分辨率,岂能与现在动辄上千的3D游戏相比呢?可摆在我们面前的一个事实就是有着如此悠久历史的仙剑至今仍在国内的游戏排行榜上名列前茂.如果说仙剑诞生的时候硬件根本就不具备3D加速功能而无法作到而情有可愿的话,那么英雄无敌3推出的时候可是第三代加速卡最火爆的时候,可3DO痛下决心采用3D了吗?没有.为什么?是技术达不到吗?当然不是.是3D不好吗?恐怕也不是.那是为什么呢?我想主要有以下几点:一是游戏的表现形式是多种多样的,当选择哪种取决于它最适合那种表达形式.二是一款游戏一旦在玩家中得到广泛认知的时候,形式就应该固定下来,轻易不变,否则会让人产生难以接受的感觉.第三就是:2D给人的美感绝对不亚于3D!:)
另一方面,3D随之而来的就是对硬件要求的急剧升高,使得相当多的老用户对此忘而却步,其中也包括众多的购买了那种声卡、显卡、MODEM全集成的品牌机用户.毕竟PC不是游戏机,相对于14亿人口好象肯掏银子升级的也就只剩下可怜巴巴的铁杆玩家了,有谁愿意单单为了几个游戏而进行光投入不产出的投资呢?更何况这种投资得不到任何的保障.即便是P4+GEFORCE3的配置又怎么样呢?中国人很有钱吗?不是,因为有钱的人是不会把时间消耗在无谓的游戏上面的;是中国的玩家欣赏水平低吗?也不是,我们呼唤高水准的、制作态度认真负责的游戏,即便它不3D!翻着95、96年的<<电脑报>>,看着里面类似'这款游戏要求很高,要想完美再现其本色,恐怕需要一块P100的CPU和16MB内存以及2MB显存的高档图形显示卡才行'、‘绚烂的即时光影效果’(这句话好象现在也在沿用)、‘逼真的音效、全3D场景’、‘催人泪下的剧情’(可惜现在已经一去不复返了)之类的话语,在徒生感慨的同时,真不知道前辈们看到目前这种有过之而无不及的状况时会作何感想.
画面是美伦美央了,那'声'总不能表现太差吧?于是乎'A3D'、'EAX'等各种五花八门的新名词如同雨后春笋一般纷纷见诸报端,'空前的视听冲击,前所未有的新享受'(反正吹牛也不上税)、'使您能够在××游戏中能感觉到敌人来自四面八方的声音,便于您提前准备'(建议和游戏配套出售)等等令人眼花缭乱的充满诱惑力的语句.一副如果你不购买SB LIVE DIGITAL之流的声卡和FPS××××之类的音箱就愧对游戏一样.
姑且不论我们玩家当中具有贝多芬资质的人能有多少,单就人的耳廓而言,它对您欣赏如此的天籁之音会起到一定的副作用.所以还是建议您割掉为妙.
我们不反对高新技术,而是希望这种最新的技术能够带给我们切切实实的感受,而绝不仅仅是盲目的跟风和哗众取宠.我们也不是顽固的守旧者,在某个著名游戏站点搞的'谈谈您对3D和2D游戏的看法'上投票来着,结果有近半数认为:3D有3D的绚丽,2D有2D的特色,应该结合,而不是一摒弃。就是最好的证明。
面对3D技术被滥用的事实.我们有理由说'不!'
麻木,只有麻木
显示器中映照出一张麻木的脸,硬盘也在发出阵阵‘吱吱’的惨叫声....
说出来你也许都不会相信,我辛辛苦苦从网上找到一个有关<<红色警戒2>>的过关修改器,在一股近似于机械式的冲动下,于是又扒翻出光盘,安装完后不到三分钟又开始UNINSTALL,这一切的行动只是想证实一下我这个新当下来的修改器的威力而已.
究竟为何会有上述举动,就连我也很难说清楚。我想,在上瘾方面,游戏的确跟海洛因有些类似,只是有所不同的是:吸毒者没有毒品就不能活;而我们的生活中没有游戏照样过得很好!毕竟游戏只所以称之为游戏,是因为她能起到娱乐的目的,而不是KILL TIME的工具。反复刺激所带来的结果只能是神经上的麻木。
望着一个个剧情苍白、人物相仿甚至还明显带有模仿痕迹的‘大作’,在色彩‘无比绚烂’的同时已经很难激起我当初挑灯夜战的激情。‘没劲’、‘无聊’、‘弱智’嘴里一边嘟囔的同时,一边还是不情愿的把光盘塞进CDROM中。因为不这样作又有什么别的选择呢?大气候既然如此,我们又能怎么样呢?只能适应罢了。即便是这样,很大程度上还是出于要写些有关此类游戏的文章或是为了求证相关资料数据的目的,也就是说,如果不是为了功利方面的考虑,我恐怕连这个最可怜的也是最基本的动力都会丧失殆劲。与其说这是我的悲哀,不如说这是游戏业界的悲哀。
过去,在无比黑暗的旧中国,鲁迅先生曾经用犀利的文笔来唤醒国人麻木不仁的灵魂;
现在,在物欲横流,让人感叹人心不古的现实,又有哪款游戏能够起到荡涤玩家心灵之功效呢?
有谁能?
业界的悲哀
提起3D,我不得不说一下3DFX,众所周知,VOODOO是块真正意义上的3D加速卡,97年她的横空出世使得PC首次在图象表现上超越了同时期的次世代游戏.而3DFX也凭此一举成为PCGAME的业界老大.几乎所有的游戏厂商所推出的游戏在醒目地地方都注明:3DFX.字样.而也我清楚地记得当时VOODOO成了玩家展示古墓丽影女主角三围的最好工具.(笑)
但3DFX的被并颇有悲剧性的色彩,其固步自封、自产自销的作风就象AUREAL一样,事实上,在其错误的研发方向以及急于求成不成熟地推出VOODOO3以后3DFX就开始走下坡路.高高在上的价格、并不出色的3D性能(16位色,16MB VRAM,不支持DME)一直是被国内玩家所 病的地方.在一系列错误思想的指引下导致路越走越远.而其主要的竞争对手NVIDIA在技术上已经悄悄赶上并且超过了他.同样是第四代显卡,NVIDIA划分的层次比3DFX规范的多,价格也很好区分.32位色深、支持32MB以上的显存以及低廉的价格让玩家有什么理由还留恋VOODOO呢?而对于我而言,当初购买VOODOO的目的就是求个最好的兼容性的同时用来搓模拟器!:)
但我想,3DFX的高层决策人士绝不是傻瓜,16位色深?对某些人来说绝对是不够,16MB?看来似乎的确是少的可怜了些.PS2不也只有4MB EMBED 显示缓存吗?可那32位色深和XXMB的显存对于游戏的效果真的就是那么重要吗?您的肉眼又能从中看出多少差别呢?您究竟能从中得到多少切切实实的感受呢?60FPS是3DFX的标准,在保证游戏流畅度的同时也要保证必要的画质.这对当时来说是很现实的标准.我想当时这么作也是经过一番深思熟虑的.因为单就当时而言,其主要竞争对手NVIDIA保持每6个月推出一代产品的速度,注定了图形卡短命的命运.不过我看3DFX在中国市场的不得宠除了其高人一等的价格因素外,还有一个原因就是没有摸清消费者的心理.以我们这里实行上网包月制为例:既可以连接163访问INTERNET,又可以连接169仅仅在国内转悠,收费是一样的.但几乎都采用163拨号方式上网,尽管只是访问国内几家诸如新浪、网易、搜狐、FM365等知名网站.相同的价格为什么不追求更多的功能呢?我想这也是一方面的原因罢.
而游戏业界巨头SEGA在某些方面跟3DFX很类似,SEGA率先推出MD、SS、DC等16位、32位主机而成为游戏业界敢于吃螃蟹的勇者,这样做的结果就是在值得肯定的同时也成为了别人找寻其弱点完善自身的契机.因此不难想象,'第一个'的结果自然而然就成为了无辜的牺牲品.就象优等生必须要保持'门门都第一'的形象一样,殊不知无形中自己也给自己套上了沉重的精神枷锁.在竞争空前残酷的游戏业界,转产、被吞并、倒闭也许是最好的结局.
就在我写本文的时候,又得知NINTENDO的GAMECUBE提升硬件配置的消息,我对此也唯抱有苦笑.X-BOX打从99年5月份的拉斯维加斯向外界透露出硬件配置后一直没有停止过变动的步伐.从CPU、内存、硬盘、DVD驱动器不一而足.其间甚至还爆出X-BOX要采用1G内存的传闻,引来微软赶紧出来避谣.
看来就连一向雷打不动、对硬件升级根本不感冒的TV GAME圈内也开始奉行起PC GAME中“升级仅仅为游戏”的准则了。‘你高?我比你还要高!反正我推出的时间比你晚’,在这种恶性循环下,游戏机那得天独厚的价格优势也在被逐渐吞噬而去。
PS2在东京秋季电玩展上满屏的马赛克和锯齿令人过目不忘;急功近利的微软为了应付广大热情的玩家匆匆抛出几张未完成的游戏图片为其游戏素质鼓吹,只是没想到被记者抓住把柄,反而形成了一次不大不小的丑闻。
在‘机能空前强大的’光环映照下诞生的就一定是‘惊世之作’?
未必!
玩家是什么
乍一看这个题目,您可能感到有些新奇.可仔细想一下,却又不得不让我们深思.
大凡成为'家'者,想必是学富五车,事事作出表率者。可那些自我标榜为'玩家'的人们又在干着什么呢?众所周知,国内的玩家还有SONY、SEGA两派之说,经常为了彼此硬件机能的孰优孰劣甚至于仅仅是某一款游戏而争吵不休. 在聊天室、社区里破口大骂,互相攻击.无形中将国人擅长内讧和不团结的本质一次次表现得淋漓尽致.对于国产游戏的不足不是认真的指出,稍有不如意之处,‘垃圾!’二字就未加思索地脱然出口更甭提什么鼓励和支持了。而前段时间华义国际因为服务以及石器时代加速器等诸多问题引起国内玩家不满后,于是乎趁着‘三菱车’、和‘东芝笔记本’的东风又掀起了对日本游戏的攻击。只是平时我怎么从未看到相关的‘爱国’话题?看来只要不牵扯到自己的切身利益,玩家大可睁一只眼,闭一只眼的。毕竟‘事不关己、高高挂起’的古训在国人的头脑中印刻得太深,何况玩家?如果这样也能被称之为‘家’,别说不玩游戏的人,连我也会对此嗤之以鼻。在漠不关心的同时,殊不知仅KOEI公司就凭着国人耳熟能详的’三国’而大发横财、以及肆意蹂躏中国历史的现实。真正的玩家应该少说些空话,踏踏实实地为中国的游戏业作出具有实际意义的事情。
'玩而优则写'似乎也渐渐成为一种趋势.伴随着早期国产PCGAME而成长的资深玩家在EXP积累到一定等级后纷纷转职:要么成立工作室,要么成为职业撰稿人,要么自己干脆建个个人主页,去自谋出路去了.再抛去极少数职业玩家外,剩下的就只有些LIGHT USER了.而衡量一个国家游戏业的发展是看玩游戏的人数的多少吗?不是!是看从事游戏产业的人数的多少。中国的游戏编程人员可谓少矣,更遑提必不可少的策划、美工、音响等技术人员了。抛去欧美日这些实力雄厚的大国不说,跟邻国印度的发展水平就存在有很大的差距。在一缺资金、二缺人才和在中国这个对于游戏产业充满不解的氛围下能够发展并在努力缩小同国外同行之间的差距已经很不容易了,国产游戏需要更多的宽容与理解。
我们一直都在称游戏为‘第九艺术’,但第九艺术包含什么,她的表现又是什么?”艺术”在中国辞海中的解释为:“通过塑造形象具体地反映社会生活、表现作者思想感情的一种社会意识形态。她来源于人类的社会劳动实践,是一定社会生活在人们头脑中的反映的产物。”由此可见,不论是我们平时津津乐道的无与伦比的《星际》微操作还是今天我在《雷神之锤Ⅲ》中有PK掉了多少多少人?都相距甚远。即便是令人轰动的最终幻想电影看来将游戏提升到人皆认可的艺术高度 而第九艺术的推广和发展还有一段相当漫长的路要走.
看来玩友要想被真正地被社会所了解被得到认可,还需付出更多的努力。
梦醒时分
我们每一个人都会有梦想,梦想是美好的,但残酷无情的现实却能无情地将其击个粉碎.有时候我就静下心来想一想:与游戏打交道这么长了,玩过的游戏也委实是不少了,但游戏究竟给我带来了什么呢?如果说金钱的破费、父母的责备和不理解以及周围环境的压力我可以承受的话,那么时间的流逝却颇让我感到无奈.在通过一个个游戏来满足自己那可怜的一点点虚荣心的时候我感到自己失去的实在是太多,太多了......
还要继续这样下去吗?
难道真的要再来一次<<拒绝再玩>>吗?
我累了,也倦了,我想也是该到了真的休息一下反思反思自己,该作些有实际意义的事情的时候了.
EVERYONE HAS A DREAM,BUT IS IT A DAYDREAM??
难道说,游戏打在中国诞生的那天起,就注定是WRONG TIME ANDWRONG PLACE?!!!!
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